※ 引述《xxx60709 (纳垢的大不洁者)》之铭言:
: 那我直接问了
: 有很多互动和选择的冒险游戏算不算"RP"G?
: 毕竟等级游戏方式什么不是重点,RP才是,对吧?
你说到重点了
为什么(T)RPG要有属性、等级、成长?
因为玩家本人不会施法、不会使用武器战斗、甚至是跑不动的肥宅。
为了补足玩家本人能力与扮演对象间的差距,需要有一套代表扮演
对象的记述并让记述随着扮演对象的幻想历练而成长,这就是属性
、等级与成长。
这是桌上角色扮演游戏不可以缺少的要素。
相对地,VIDEO GAME中有程式演算表现出扮演对象的能力,例如只
要玩家操作妥当,龙就会使用升龙拳。因此,可以说在VIDEO GAME
中扮演对象的属性、等级、成长已经不一定是必要的,
但是,在VIDEO GAME制作者尝试在VIDEO GAME中重现TRPG时,必然
地导入TRPG所必须的属性、等级、成长,结果而言在许多VIDEO GAME
玩家的认知中属性、等级、成长与RPG划上了等号,具有属性等级成
长要素就是具有RPG要素,忘记了RP是角色扮演,角色扮演其实不一
定需要数值化的成长要素。
当然,什么是“角色扮演(电脑)游戏”各人可以有一套自己的定义
,实际上没有RP要素的自称RPG也可以是非常优秀好玩的VIDEO GAME
牵扯出这一堆只是希望对“角色扮演(电脑)游戏”有兴趣的玩家更
注意一下RP这一部分,尝试从RP中获得乐趣而已。