不好意思,继续来问MMX的问题。我猜或许其他人也会遇上吧。
整个队伍除了持拿的装备以外,就只有50件物品的携带空间。
如果探险中携带空间满了,就只能暂时停止推进,退出地窖,
到城镇去卖掉装备,清出空间。
否则一般探险过程中,是无法自己随意丢弃物品的。
开了宝箱才发现东西拿不完,顶多只能选择不拿就地留下,
没办法丢掉原有物品改拿新物品。
官网的FAQ虽说物品可以就地留下,晚点再回来拿,
但笔者实际测试的结果,却发现一旦离开该区域,
战斗后留下的残迹就不见了,包括留下的物品,也消失得无影无踪。
这使得笔者相当苦恼,稍微大型一点的战斗打了几场,就得回城镇清物品。
大家到底是如何取舍该保留的物品呢?
举例来说,元素熔炉每次打完一个元素之后,
总是可以拿到一堆该元素所对应魔法抗性的物品。
问题是通常就是打这一场特别需要该种类抗性的物品,
战役过后,虽然之后还是会遇到相关魔法攻击的敌人,
但通常不像元素熔炉那么单一。
理论上是可以带一堆各种抗性的物品,视时机使用;
但实际上我觉得物品空间根本不够用,光各种药剂药水外加卷轴,
就花了我将近20个位置。这好处是即使战斗中捡到药水,只会增加数量,
不至于多占空间。
然后,部分“未来”可能用的中甲或武器,又占了大约 5 个位置。
其他各种不同抗性的指环或饰品或护具,又占了约15个位置。
也就是每次大概只能保留10个位置出门冒险。
然后每打完一次元素或其他BOSS,就为了筛选保留物品伤透脑筋。
“到底未来会不会用得到啊?”这问题相当困扰我。
所以想问问先进朋友们,通常都怎么运用这“宝贵”的50个空间呢?