[闲聊] Bioshock Infinite有点可惜

楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-06-03 00:56:58
先说我觉得很精采很棒
比起Bioshock1虽然少了开放地图与自由探索的感觉
但是线性明亮的游戏风格和精采的过场、剧情及角色对话
依然是不可多得的游戏飨宴,不像前作有那么重的压迫感
优点不多提,来讲讲比较可惜的地方
雷雷雷
1.未能呵成一气的世界营造
游戏主题:多重时空、宗教、种族歧视、反抗军
有如此多丰富的要素却未能如前作一般
将自由市场、城市堕落、派系恶斗、生物改造及剧情融合的面面俱到
而且不只是背景,游戏中大爹地、亚当、plasmid的系统要素也都有融入进去
这对游戏体验和认同感来说很重要
至于Vigor我也只能当作传统游戏系列必备这样
2.剧情表现未能完整符合主题
欸其实我也不知道我在说什么,就是剧情有点搔不到痒处
像是讲到了平行世界也提到了重要分歧在"选择"
可是这一大段的剧情并没有深入探讨"选择"的重要性
当然我不是说一定要有选项或多重结局什么的
可是做选择的影响应该要更深重回馈
宗教和反抗军题材也都是很快就带过了
3.songbird太影薄
我本来以为songbird是本作吉祥物,重要性应该等同big daddy
我错了,虽然压迫感营造的不错但出场率和剧情影响力太低了吧
多加描述一下Liz和songbird的感情与紧密联结是会死喔...
4.解谜节奏颇差
前面一大段路都在走马看花
结果终章把本作谜题用超赶的方式一口气解开是怎样
Liz你也太神威,解放后直接变成引路人+全知视点跟盗帐号没两样
说真的我不是很希望有剧情追加DLC这玩意,但是我很希望这款有...
作者: filet (无力中)   2014-06-03 01:07:00
看完dlc后你会更喜欢这游戏,在主程式的liz太影薄了
作者: shadow0326 (非议)   2014-06-03 11:03:00
同意1,3
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2014-06-03 11:38:00
解谜我觉得是见仁见智,毕竟前面的铺陈都是在告诉你,我最后这样解释是合理的。至于1.的话,玩过海葬你就会了解了,这部DLC把系列三代串成一个完整的循环。至于选择,其实是种讽刺,在平行世界当中固然有许多选择,但对主角来说,他能够选的选项就只有一个。
作者: fasthall (Xen)   2014-06-03 14:12:00
我觉得4算是最近很多说故事媒介喜欢用的方式
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-06-03 21:13:00
我的理解是至少在会成为Bioshock infinite的宇宙中所有诞生Comstock的可能性都会消失 Liz的目的也就是彻底抹除所有Bioshock infinite中的Comstock的存在
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-06-03 22:01:00
可是逻辑不对阿,要淹也是淹过去的Booker
作者: filet (无力中)   2014-06-03 23:42:00
在收洗的时间点,会分成受洗后的comstock和未受洗的booker如果在受洗前就把booker弄死,就不会产生出comstock,因为这时间点后才能产生的comstock的可能性全都被消灭了。
作者: sillymon (塑胶袋)   2014-06-03 23:45:00
当booker被liz带到受洗的时间点时 他的意识跟过去的booker会产生融合 所以大概淹了当下的他也算是淹死树状图的起点那个booker唯一能多重存在的只有liz吧 comstock因为基因变异所以才不会跟booker融合说回剧情我满认同你的看法 其实谜底很不错 但就是描述手法比一代差了很多 游戏过程就是来这边杀人 去那边杀人 对于了解世界观跟抽丝剥茧有助益的桥段非常少
作者: fasthall (Xen)   2014-06-04 09:29:00
其实这部的弑父悖论处理的普普通通倒是真的
作者: artyman (another arty)   2014-06-04 13:42:00
个人觉得 Bioshock系列设定主轴是在 乌托邦vs反乌托邦这次加入基督宗教与黑白种族议题 在美国可能是大胆尝试加上历史背景与经济冲突 丰富整个(反)乌托邦世界相对而言 时间旅行与多重宇宙的故事 就比较欠新意也许作者只是想讲一个 "主角与对手其实是同一人" 的故事吧不过这样的主题 在奇幻小说中也有一些 处理有好有坏就是了
作者: w3160828 (kk)   2014-06-04 20:52:00
简单说选择不是主角的 就跟你丢铜板不能选择正反铜板可以选择正反 是丢的人不能选择 平行世界可以选择分支 但是主角没有分支
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2014-06-04 23:04:00
这类处理只要是对其他平行世界射后不理我都满反感的
作者: sillymon (塑胶袋)   2014-06-05 07:29:00
没有射后不理阿 他是一次消灭所有平行世界...
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-06-05 22:49:00
我只觉得最后处理和解释的蛮糟糕的,Bug很多
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2014-06-05 23:26:00
中间一大票到A打一打 到B闹一闹 到C绕一绕这种行为就是射后不理了 不是最后来个 "我全删了"就可以的
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2014-06-06 20:53:00
恰恰相反,这部是平行世界中少数没有射后不理的,你可以不喜欢他的处理方式,但硬要说射后不理就有点凹了
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-06-06 21:58:00
对耶,男女主要什么就把原世界抛弃了,完全没有犹豫和留恋XD
作者: filet (无力中)   2014-06-08 22:08:00
其实之前我也有在想他们为何看到裂痕就直接冲了,不怕回不到原世界吗?但他们的人际关系在原世界中也没特别多的着墨,所要杀的comstock也不是同一个啊,真的没问题吗?o.0
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-13 23:51:00
他们可能觉得是同一个吧

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