Re: [问题] 冰风之谷2角色创建

楼主: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2014-04-02 01:53:44
※ 引述《Lsilver (LS)》之铭言:
删...
: 1.队长常负责讲话,所以我想说魅力高的想用圣骑不错
: 我看了一些文章说队长别用圣骑,说会很多没法玩到推荐用术师或诗人
: 但又看到一些文章也不是这样用,所以我想请问队长的人选的问题
首先,队长不是固定的。你随时可以把人拉到排头就换他当队长。
圣骑其实是拒绝报酬这点比较讨厌,要拿钱的时候换个人去讲话就好了 XD
: 2.盗贼的问题,因为可以兼职,我看一些人的队伍,盗贼是某个角色兼个1级之类,
: 但好像又有人说盗贼要生很多等 拆陷阱什么的,可以问问盗贼到底如何建构
三版规则下的贼技(潜行、拆陷阱、开锁、偷窃)其实是任何职业都可以学的。
贼学贼技主要的优势是:
1. 贼升级的时候技能点天生比别人多
2. 拆陷阱跟开锁看int,而你为此把int撑高的话,技能点也会顺便变多
3. 不是贼的去学贼技,吃的技能点是两倍,等级上限也比较低
(这是class skill的关系:例如说蛮族学炼金术也是比较贵)
所以说,如果你有一个int超高的法师,反正本来技能点就多到花不完,用他练
贼技也是可以的。
或者说,你有一个兼职贼,因为升级其他职业时候拿到的技能点一样可以点贼技,
所以贼等级本身也不需要太高。
除非你就是想玩盗贼,不然一般的建议都是不需要全职的贼。
我自己组队的话,除非是玩那个AC 72的 monk(1)/Banite(28)/Rogue(1),全队
都不会有任何盗贼等级...
: 3.我看有不少人玩4人队 单人 什么的,这样组队的依据是像经验、强度的考量吗
: 没要玩HOF有这必要性吗 因为觉得四人角色构建的方法很紧迫
就算不玩HoF,队伍人少升级快,砍起人也比较爽 XD
不过,新手还是先带满六个人吧。
作者: Lsilver (LS)   2014-04-02 02:00:00
太感谢了,完全解决了我的疑惑
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2014-04-02 06:06:00
记得以前乱战中来不及拆陷阱,就叫武僧直接从陷阱冲过去反正武僧反应快又不太中心灵法术XD
作者: poiu1234 ( )   2014-04-02 10:46:00
史东表示:
作者: blackeagle (爱上天使)   2014-04-02 19:35:00
monk(3)/cle(X)感觉更完整?monk三级可以把智慧加权加到AC上,很值得浪费的两级。然后好像曾经也颇流行monk(3)/Dru(X)的玩法,等到可以身熊的时候就是无敌坦克了...惊!真的耶!为什么我印象中一直是monk(3)才有wis的AC加成!!!我白白浪费两级啊!!!(抱头)
作者: hoopps (none)   2014-04-02 22:00:00
个人是觉得武僧点敏好,wis没加到命中,但dex有当然也要有点用敏算ab的专长
作者: blackeagle (爱上天使)   2014-04-02 22:03:00
咦?dex有吗?我记得是要装mod然后让拳头视作轻武器,然后点weapon finesse才行,不装mod应该无法吧?
作者: hoopps (none)   2014-04-02 22:04:00
至于战士类ac通常来自装备,等于用钱堆防御,所以跟monk比
作者: blackeagle (爱上天使)   2014-04-02 22:04:00
不过h大的说法确实也是,敏对武僧来说还是重要的,不过
作者: blackeagle (爱上天使)   2014-04-02 22:05:00
如果考虑monk兼职,一些重wis的职业确实很搭!
作者: hoopps (none)   2014-04-02 22:05:00
战士类的好处是高ab跟血量,还是有一定的优势就是blackeagle:就是那个专长没错
作者: blackeagle (爱上天使)   2014-04-02 22:08:00
不过要达成必须装ease-of-use MOD才行,游戏本身是不把武僧的拳头视为轻武器的^^
作者: hoopps (none)   2014-04-04 21:46:00
对了,nwn系列武僧也是1级就有睿智加成了

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