[心得] Wargame Red Dragon 基本概念

楼主: hazel0093 (heart-work.info)   2015-04-24 22:38:32
当然以后可能会写很多联盟的心得,今天先开一篇讲这游戏的想法
首先这款游戏其实并不算硬派,不过他的取向在台湾真的比较小众
如果对现代军武有兴趣的人可以试试,这游戏就是大战略取向的心战诡阵
但是如果对冷战跟现代武器没兴趣的人玩起来有高达八成会觉得很硬
欧洲扩张、空地战争、红龙算三部曲系列作,由于法国人Eugen Systems
今年度在做未来取向的Act of Aggression,因此红龙大概是冷战背景的结尾作
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首先这个游戏1v1 2v2 3v3 4v4 10v10几乎都是完全不同的概念,所以他们需要的单位会
不同。游戏目标就是占领地图上的区域,并且根据游戏模式来龟兵或是积极抢攻。
CP(指挥点数)很重要,是整个游戏的资源,占领区域越多CP跳得越快
"CP值"也很重要,这个游戏不是你出越强大的单位就越能取胜,廉价单位下克上很常见的
这个游戏要组牌组,取决你要带哪些种类的单位,一般来说通卡、机械跟摩托比较好用
http://ppt.cc/sXYA http://i.youku.com/u/UMjg4MzM5MzgxMg==/videos
reddit跟共匪的贴吧有很多组卡片的教学可以参考,有的单位会有两卡可以多带
大部分卡还可以用老练去换数量,组比较强的单位。
以下谈一些组卡片的心得
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1.后勤
指挥小车100块 指挥装甲车跟直升机120上下 指挥坦克150上下
另外还有指挥步兵配载具,这些都有不同用途。
指挥单位通常不作战带后面赚CP,所以小车数量多便宜是第一选择。
但是有时候敌人会开局就用直升机海督你,所以指挥装甲车就很有用
指挥坦克主要有两个用途,第一是有一些初始地点敌人很容易知道你躲哪边用炮炸
坦克比较硬容易存活。还有就是用高级的指挥坦克(如美国M1、苏联T80、德国豹子)
躲树林能填防线,通常会带两种指挥单位。
指挥步兵我推荐必带,华约坐最贵的直升机,北约坐最贵的车
这东西要卸下才有作用,一卸完就送你一个好的载具可以跑前线支援
对方用直升机海冲家,就留一个步战车跑进去,推荐用防高的车
补给方式有带补给站(FOB)、补给直升机跟卡车
补给站一个就很够,有的人会不带,带了以后对砲兵很有帮助
直升机速度快但是容易被防空打下来,通常在战线后面降落,而卡车冲前线
小心别被砲兵针对,补给时间会大大延长。
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2.步兵
整个游戏的灵魂,这个游戏的城镇战非常重要,我觉得比野战还值得研究。
这个游戏的步兵跟步兵车是綑绑销售,所以这两个性能很重要。
(PS:翻译有够烂,不佳<差劲<适中<优秀<极佳<非凡)
民兵<正规兵<冲击步兵<特种部队
5块钱的民兵属于预备役,当作砲灰填战线专用
10块钱的正规步兵是比较好的砲灰,德国的Jager最强
防空步兵有的时候可以带,用来阻挡直升机进城用的,一般选最好的带一组就可以
反坦飞弹也是这样,不过通常是作牵制用,因为一旦失去视野或是被打成状态就会歪掉
喷火步兵选火焰喷射器最好,其他啥火箭的效果比较差,近战可以打出状态
枪的话有步枪-突击步枪-冲锋枪,步枪适合远战,冲锋枪可以"挤"对方步兵打肉搏
突击步枪就是中庸的武器,另外此作的步兵有的有重机枪,选有"近身作战"最好
火箭筒主要打进城支援的步战车用,这些武器射速、穿甲、命中都要考虑
红色的特种部队非常多元到可以开一篇慢慢讲,各国的各有特色
通常好的步兵像德国伞兵或是共匪利剑尽量配五块钱的烂车,这样所需CP会比较低
而像是NM135、黄鼠狼2等等优秀的的步战车可以考虑配烂兵当司机
这种步战车前甲最好要有3以上,中火箭筒一发不会立即死
建议挑有机砲的就可以,黄鼠狼1原版的这种,BMP1那个火炮跟反坦飞弹是搞笑用的
至于车子放人的时机就要自己拿捏了
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3.支援
砲兵跟防空都在这边
防空的话,有标注"雷达"二字的通常要关武器,因为对方会派电战机用反辐射飞弹打你
红外线等等的像是刺针或是EOTS HAWK可以放心使用
基本上长程防空飞弹要选一个、短程防空机砲或是砲弹合一要选一两个
砲兵有传统砲兵、迫击砲跟多管火箭
燃烧型的多管火箭如苏联TOS可以把对方烧出状态来,反甲的MLRS对车子威力很大
传统砲兵如捷克的ONDAVA有视野打得又长又准
迫击砲每个国家几乎都有,建议带射速快的即可,主要是拿来放烟雾跟反砲兵
多管火箭的补给时间最长,迫击砲威力小但是比较不吃补给,我建议可以多学用迫击砲
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4.坦克车
坦克有三种,50~80的垃圾兵、80~120的中坚跟120以上的顶级战车
不建议只生顶级战车,带一卡就很有用,多出无益
北约坦克精准度很高,稳定系统也很好
华约射速比较快,大部分有自动装弹机,被打出状态装填也不受影响
华约的炮射导弹我不建议使用,射程没长多少还会影响到自己本身的射速,建议关掉
一般来说顶级战车出一两台藏树林或殿后支援就可以了,中坚跟垃圾才是主力
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5.侦查
这个游戏视野最重要,侦查单位也最多元
侦查直升机有两种,一种无武装低CP的通常是待后方或是当牺牲打冲对方家里看对方出啥
另外像是苏联的ka50、日本的OH-1不但可以侦查也可以打掉对方的防空或直升机
美国的长弓阿帕契跟德国虎直可以客串火力支援,他们的视野都是非凡,很贵要小心保护
侦查步兵比较短腿,但是有的特种部队像苏联的GRU或是波兰的FORMOZA
视野又强火力又大,藏城镇跟躲树林都很有用
还有一种是两个人的狙击手,这种隐匿性能都是非凡的小队拿来看敌后用的
也能拿来爬山,当然别拿来正面作战,容易全灭
侦查车的性能考虑视野最优先,其次是隐匿,因为对方也能看见你先打你的侦查车
另外我推荐便宜的侦查坦克(过时的武器)像是挪威的M8或是丹麦的M41,装甲比较耐打
,有的速度快又便宜的还能冲锋
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6.车辆
以支援为主的的单位,喷火坦克、机砲车可以进城支援
反坦克的突击炮主要拿来偷袭或是躲后方支援用,如共匪的89坦歼
顺便一提,有"动能"二字的武器离敌人越近威力越强,所以垃圾海是有用的
机关炮的高射速更容易把人跟轻装甲打出状态
有一些搞笑的过时武器其实蛮好用的如SU122这种可以用看看
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7.直升机
对空直升机我觉得该带,如共匪的TY90,这是拿来打对方直升机用的
有的战术很注重直升机,开局就让一堆步兵坐直升机抢城
然后一堆武直摸你的指挥车,这点要注意
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8.空军
一般来说空优机五卡要带两卡,四卡要带一卡
飞机的电子反制越高越好,中程飞弹尽量选射后不理
空军老练很重要,尽量带老练较高单位,像是丹麦的3台受训的F16可以换成2台菁英
有一些飞机其实CP值不太高,像是JAS39跟阵风,带比较多的廉价空优机战力反而比较强
轰炸机丢燃烧弹或炸弹的、火箭的、反坦飞弹的可以自己比较CP值选比较顺手的
电战机必带一卡,出一架让对方知道,让敌人防空的雷达关着
虽然实际出手机率不高,但一定要带
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9.海军
反舰飞弹、海军战机跟直升机、战舰、砲艇、补给船
大体上红龙的海军系统可玩性我觉得不是很好,而且地图的设计大部分时候关键还在陆战
华约船只比较弱势,建议用飞机海或是便宜的反舰飞弹车做一次性的饱和攻击
砲艇是拿来在有河的地图上支援的,北约的拉法叶跟金刚是海军的中坚支援力量
飞机不要妄想单打独斗冲战舰,尽量凑到一定数量在进攻,飞弹也是
作者: yyinray (yyinray)   2015-04-25 09:18:00
作者: qq10011 (朕液从天而降)   2015-04-25 15:27:00
这游戏玩家好少
作者: lk011382 (冰符酒酿)   2015-04-25 19:36:00
我跟我同事一起买,自开地图打电脑,我用us空军超op,因为电脑不会关雷达,敌人出武直海就靠同事的空地apc挡,出装甲就吃我f15,f117,的轰炸和a10出来扫地。
作者: JustinTW (DoW FAN)   2015-04-26 00:18:00
推,其实对现代战争会有兴趣,但对军武实在不熟...玩的时候带入感就比较低,也很容易搞混搞不清楚...
作者: windsinger (风崎)   2015-04-26 07:12:00
这款对新手而言最硬的部分应该就是视线(没显示你的单位能看到哪,然后森林/高低差/建筑遮挡多少视线也得靠经验才能知道) 还有就是单位多,视角拉远显示军棋图案看不出来哪个单位是哪个
作者: genewing (Go~~Go~~)   2015-04-26 12:51:00
可以先从RUSE入门,还蛮有趣的
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-04-26 15:42:00
海军是华约强吧 吃日灸就饱了
作者: qsman   2015-04-26 16:02:00
海军还蛮鸡肋的,还不如加入像类似RUSE的计谋系统不过以现代战争来说,RUSE的计谋系统也不太合适就是了...
作者: firewalker (Firewalker453)   2015-04-28 08:05:00
因为飞弹拦截飞弹基其实是展示用,实际上根本拦不住,造成神盾跟废物一样
作者: overwhelming (淮阴侯)   2015-04-30 23:07:00
CIWS才是王道
作者: privatecho (Inali)   2015-05-03 22:18:00
真希望她们可以放点新地图出来
作者: lu11322000 (莎朗东黑)   2015-05-07 20:34:00
有买这款游戏 却不会玩...你们真厉害

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