Re: [推广] 肯恩之怒非官方1.03更新档介绍与原文翻译

楼主: milkreaver (牛奶大盗)   2014-09-08 01:02:35
原作者:cnc315d34d
发布于:http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=696796
原文最后修改时间:May 30,2014 11:38AM
译者:milkreaver
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改动全项
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总体改动
- 建筑厂卖价从1750降至1250。现在卖掉时附送一只工兵。
- 护栏装甲加成从+100%降至+25%(除了兵营和机场)。突击队和影军现在可以炸有护栏的
建物。冷却时间从15秒降至10秒。
- 所有飞弹武器的投射速度加快50%。
- GDI和Nod飞弹兵在升级后仍保留50%对枪类的装甲弱势。对榴弹伤害类型武器的易受程
度变两倍。
- 所有工兵跑速提高10%。
- 老练阶级的血量加成从+20%降至+10%。(精英和英雄阶级单位不受影响)
- 测量车、大使车和探勘者造价降至1000。跑速提高25%。不能碾压步兵。在战车厂造好
、摆设前无法布署。
- 超级武器冷却从7分降至5分。离子加农砲开火和动画速度提高3倍,伤害提高25%。核弹
伤害范围提高15%。所有超武对史诗单位的伤害提高33%。
- 突变士兵射程提高20%,造成伤害提高10%。对砲弹装甲抗性两倍(正常化,使与其他步
兵同样)。现在在泰矿中移动可以隐形。
- 突变小屋血量提高50%,维修速度提高4倍。移除突变人生出、离开的时间。
Epic Units changes
史诗单位改动
- 所有史诗单位造价6000,花60秒。
- 所有用无人维修机治疗史诗单位的速度正常化,比起1.02的MARV慢个10%。
- 用污染者治疗的速度降低60%。
- MARV现在需要科技中心做为前置条件。
- 救赎者血量降低10%。狂怒产生器现在于动画和生效之间有1.25秒的延迟。
- 驻兵荚舱强化:
a) MARV:进驻枪兵射程提高33%;进驻飞弹兵伤害输出提高50%;进驻榴弹兵射程提高10%
;进驻区装、区突射程提高10%;进驻工兵维修速度提高33%。
b) 救赎者:进驻枪兵射程提高15%,伤害提高100%;进驻飞弹兵伤害输出提高100%;进驻
泰矿队伤害输出提高150%;进驻工兵维修速度提高33%。
c) 六足机甲:进驻分解者射程提高40%;进驻震波部队伤害输出提高20%;进驻掠取者射
程提高25%;进驻工兵维修速度提高33%;传送技能冷却时间从30秒降至25秒。
GDI阵营总体改动
载具
- APC对砲弹装甲抗性降低10%,对飞弹提高7%,对枪和榴弹提高40%。穿甲APC伤害降低
33%。移动速度提高10%。
- 斗牛犬对空加成从+50%升至+75%。迫砲伤害范围从50降至30。
- 粉碎者造价从1500、15秒增至1600、16秒。对榴弹装甲抗性提高50%。
- 弹弓钨钢升级前伤害从40升至45。钨钢伤害从75降至65。不能碾压步兵。造价从1000降
至900。
- 巨神兵最小射程(进距离无法开火的范围)从100升至150。轰炸开火速率提高66%。
- 长毛象转速提高40%,砲台转速提高100%,飞弹开火速率提高33%,对地飞弹伤害提高
33%。
- 雷格装甲提高50%。战斗基地血量提高36%,对砲弹装甲抗性提高33%,对飞弹减少33%。
对空飞弹伤害输出提高150%。战斗基地火砲投射速度两倍,与守护砲塔同。
步兵
- 枪兵血量提高33%。穿甲伤害减少20%。
- 掷弹兵伤害提高25%,溅射范围提高66%。投射速度提高25%。
- 飞弹兵开火速率提高10%。
- 飞弹兵的复合装甲加成仍保留50%对枪类的弱势。掷弹兵的装甲加成从+100%降至+50%。
- 狙击手开火速率提高15%,射程提高5%。血量增加50%。不再瞄准非步兵。
- 区域装甲兵血量提高25%。对枪、狙击装甲抗性提高66%,对飞弹装甲抗性提高100%。能
量背包血量提升从50%降至25%。伤害提高7%。
- 突击队血量增加66%。开火速率提高12%。免疫泰矿区。
空军
- 穿甲锤头鲨伤害降低20%。
- 欧卡开火速率从1.5秒降至1.25秒。附于载具感应荚的隐形侦测范围降低30%。
- 火鹰炸弹对战车厂和科技中心的伤害降低10%。
建筑物
- 对空砲台升钨钢前伤害从25升至30。钨钢伤害从50降至45。
- 守护者砲台升轨道前的伤害输出提高25%。
- 瞭望塔血量减少10%。穿甲瞭望塔伤害减少33%。
升级
- 穿甲弹升级时间从60秒降至45秒。
- 复合装甲升级时间从45秒降至30秒。
- 轨道砲升级花费从4000降至3000。
- 钨钢升级花费从2000、60秒降至1500、45秒。
特殊能力
- GDI空降增援能力冷却从120秒降至50秒。
- 猎犬增援能力冷却从180秒降至150秒。
- 超音速空袭伤害从2500降至1500。
钢爪改动
载具
- 泰坦射程从325升至340。
- 狼獾花费降至800、8秒。升穿甲前伤害提高7%,穿甲伤害降低15%。对榴弹装甲抗性提
高66%。对枪装甲抗性提高25%。
- MRT跑速从60升至80。维修机速度和释出范围提高50%。撤离钮换成步兵图像,以利立即
撤离。
- 巨兽最小射程从100升至150。
步兵
- 战斗工兵射程、视野提高80%,伤害提高40%,开火前延迟降低70%。
升级
- 适性装甲现在在指挥中心。
特殊能力
- 轨道砲加速器冷却时间从210秒降至35秒,伤害副作用从75降至60。
- 适性装甲不再降低开火速率25%。
ZOCOM改动
步兵
- 飞弹兵的泰矿服装甲加成仍保留对枪类+50%弱势。掷弹兵的装甲加成从+100%降至+50%

- 区域突击兵血量提高25%。对枪、狙击装甲抗性提高66%,对飞弹装甲抗性提高100%。能
量背包血量提升从50%降至25%。投弹准度提升,溅射范围从50降至40,对步兵伤害降低
33%。
空军
- 区欧卡投弹速度两倍,装填时间从7.5秒降至4.5秒,伤害从750升至840,造价从1500降
至1300。
- 陶瓷火鹰血量降低12%。
Nod阵营总体改动
载具
- 机车对空加成从+0%(升泰矿核前)、+100%(泰矿核)改至+25%、+25%。对砲弹、火箭易伤
性降低5%。
- 突击车开火速率提高10%。雷射反步兵系数从50%升至75%。对枪易伤性提升20%。
- 升雷铲前蝎坦血量提高5%(升雷铲后血量未变动)。雷射蝎坦开火速率提高15%。
- 算计者血量减少10%。
- 扫雷铲现在压过地雷时受10%伤害,压分解者时受50%(从原本0%提升)。现在碾重装步兵
(区域、震波、启蒙)时受显著伤害。
- 火焰坦克对砲弹抗性提高12%。射程从150升至175。砲台转速两倍。
- 人形机甲征用升级改动:火焰对载具、步兵伤害提高33%;征用机车升级现在提高20%跑
速和射程;征用隐形坦克提供机动干扰力场。
- 隐形坦克造价从1800降至1500。伤害从340(升泰矿核前)、430(泰矿核)降至312、375。
对空加成从+50%(升泰矿核前)、+100%(泰矿核)改成+50%、+50%。
- 幽灵造价从1500升至1600。布署时间从3.5秒降至3秒。对步兵伤害降低25%。
步兵
- 机枪民兵血量提升33%。速度提升20%。
- 飞弹兵升泰矿药剂后仍保留+50%对枪装甲弱势。跑速提升10%。
- (无印Nod)移除圣徒血量加成灵气。
- 影军C4对停靠的飞行器伤害显著降低。
- 狂热份子升级前后对枪类的装甲弱势正常化至10%。造价从700降至600。炸弹伤害递减
移除(等于同块区域伤害更多)。
- 黑手部队射程提升25%。跑速提升10%。血量降低10%。对狙击装甲抗性降低33%。免疫泰
矿区。现在被碾压会造成一些报复伤害。
- 突击队跑速提升33%。射程提升12%。免疫泰矿区。
空军
- 毒蛇升雷射前射程提升25%,和升级后同。升级前后开火速率提升10%。
- 光影溅射范围从40升至50。装填时间从12秒降至9秒。
建筑物
- 撕裂者砲塔血量降低25%。
- 雷射砲塔伤害输出提高50%。砲塔衍体血量提高100%。电力消耗从10降至6。
- 地对空飞弹砲塔的泰矿核伤害降低25%。
- 作战中心卖价从750降至100。
升级
- 扫雷铲升级花费降至1500、45秒。
- 泰矿药剂升级花费从1000、30秒降至500、15秒。
- 四联砲塔升级移除。
特殊能力
- 催化飞弹不再能一发秒杀采矿车。
- 泰矿脉引爆对单位伤害降低40%。花费从4000降至3500。
- 隐形力场不再伤害步兵。
- 影军团突袭现在生出影军前延迟5秒。
黑手改动
载具
- 火焰坦克净化烈焰伤害降低30%。
- 净化者花费调至2600、26秒。净化烈焰伤害降低30%。
- 螳螂跑速从100升至115。不再碾压步兵。
- 幽灵血量提升7%。
步兵
- 灵气血量加成移除。
- 圣徒升级前射程降低10%。血量提升33%。跑速提升10%。幻觉手榴弹掷出后的延迟移除
。卖建筑得来的小队现在只有3名成员。
- 黑手信徒血量降低30%。对狙击装甲抗性降低33%。免疫泰矿区。
- 黑手部队、信徒的净化烈焰伤害降低7%。
建筑物
- 充粒砲撕裂者伤害输出降低20%。
- 现在有机坪可以叫运输机载部队了!
升级
- 净化烈焰升级花费从3000、90秒降至2500、60秒。
特殊能力
- 电力特征扫瞄花费从300降至0。
肯恩卫队改动
步兵
- 觉醒者射程提升20%。对砲弹、飞弹装甲抗性提升100%。现在也受生化腿部零件升级影
响。免疫泰矿区。
- 启蒙者血量降低5%。对砲弹、飞弹装甲抗性提升100%,对枪装甲抗性降低12%。免疫泰
矿区。
- 泰矿部队伤害提高50%。
建筑物
- 超充粒砲撕裂者伤害降低20%。(对付载具和步兵,仍然比一般撕裂者有效很多)
升级
- 生化腿部零件升级花费从1000升至1500。
- 超充粒砲升级花费从3000降至2000。
Scrin阵营总体改动
载具
- 搜索者对枪、榴弹抗性增加100%。跑速增加5%。
- 吞噬者汲取泰矿距离增加,技能冷却降低。
- 污染者射程从150升至175。伤害增加12%。现在稍微受装甲方向性弱势影响。
- 三足机甲伤害增加5%。
- 蜈蚣改动:碎片段反载具伤害降低33%,分解段射程增加66%,喷毒段伤害增加33%,掷
盘段对地面单位伤害降低33%。
步兵
- 蜂鸣群视野增加50%。
- 无印Scrin、R17震波部队闪现冷却从30秒降至10秒。血量增加10%,跑速增加30%。升级
前伤害输出增加40%,电浆盘伤害输出增加20%。
- 掠取者花费降至1000、10秒。开火前延迟降低50%,射程增加50%。跑速增加45%。对枪
装甲抗性降低25%,对砲弹、飞弹增加25%。泰矿共振冷却从45秒降至25秒。泰矿共振伤害
不再随存在采矿场里的钱变动,对吞噬坦和蜈蚣伤害降低50%。
- 智者不再能传送史诗单位(除非塞进六足里)。传送单位冷却从20秒降至10秒。现在可以
传中EMP的单位。
空军
- 风暴骑士血量增加15%。
- 航母无人武器机开火角度、瞄准能力显著改善。射程增加12%。战机重生时间从30秒降
至18秒。战机对飞弹伤害的装甲抗性降低33%。
- 离子风暴范围从200升至250,治疗速度从5%降至4%,强化持续时间从10秒升至15秒。
建筑物
- 生长加速器血量从1000升至3000。
- 光子砲升级前弹数从5升至6,碎片升级弹数从15降至10。装填时间降低15%。
- 碎片升级电浆砲台弹数从15降至9。
升级
- (仅限无印Scrin) 力场升级花费从4000降至3000。
特殊能力
- 静滞力场冷却从6分降至5分。
- 相位力场持续时间从40秒降至20秒。
死神17改动
载具
- 碎片机甲伤害从120降至110,升级伤害从160降至150。碎片投射速度两倍。
- (无印Scrin对掠取者武器改强也适用于蓝色碎片掠取者)
- 三足汲取泰矿范围稍后增加。充能技能冷却降低。
建筑物
- 生长加速器血量从1000升至3000。
升级
- 蓝色碎片升级时间从60秒降至45秒。
特殊能力
- 震波荚舱冷却从90秒降至40秒。花费降至2500。
- 现在由讯号传送器提供虫洞能力!
旅者59改动
步兵
- 分解者升级前跑速增加,与无印Scrin和R17同。
- 狂信者血量降低10%。增加10%对枪装甲弱势。造价从1000降至900。不再需要静滞室为
条件。现在对杀手机甲、碎片机甲的易伤性增加200%。
- 超凡者不再能传送史诗单位(除非塞进六足)。范围心控现在影响史诗单位(影响时间比
一般单位少一半)。传送单位冷却从20秒降至10秒。
升级
- 先进发声器升级时间从30秒升至40秒。
特殊能力
-暂滞虫洞冷却从6分降至5分。
BUG修正:
- 多个单位经验值bug、不一致问题修正。
- 修正亲卫队生化人EMP的bug。
- 修正R17三足的充能容器bug。
- 相位力场冷却不再因力场影响单位中了EMP而停算。
- 修正影军的滑翔翼和攻击bug。
- 影军、幽灵的砲击信标放智和光标bug修正。幽灵砲击不再毁掉我方信标。
- 蜈蚣混合段的bug修正。蜈蚣现在可以使用集合点了。
- 修正六足毁掉蜈蚣分段取得的钱不成比例。
- 修正黑手升级过的火焰坦克开火的不一致问题(停、开火、停)。
- 修正风暴骑士对特定子阵营单位(斗牛犬、APC、MRT、狼獾、机车、隐形坦克、杀手机
甲,搜索者)的伤害,与对无印阵营的这些单位伤害一致。(对这些子阵营单位的伤害降低
25%)
- Scrin、R17 MCV现在可以被智者、超凡者传送。
- 离子风暴不再阻止底下建筑物的设置。被智者传送进离子风暴的单位不再被杀掉了。
- 子阵营的基地防御不再会被智者和超凡者心控。
- 狙击手不再对载具和建筑物开火。
- 附于我方单位的欧卡感应荚不再被我方无人机移除。
- 修正锤头鲨、搜索者、毁灭者和狂热份子的优先目标顺序。
- 区装、区突喷射包技能现在使用突击队和闪现的光标。喷射中的区装、区突不会再被T3
单位碾过。未驻扎的扫瞄背包范围bug修正。
- 区域突击兵不能驻扎碉堡。
- 火焰和音波武器现在可以由强制开火来毁掉我方的残骸。
- ZOCOM粉碎者的超载武器波速提升至与一般开火同。
- 掠取者泰矿共振现在也会影响无印Scrin的吞噬坦和污染者。
- 老练狙击兵现在可以在运输单位中为巨神兵蒐敌。
- 修正ZOCOM和钢爪采矿车较慢的采集速率。
- 修正ZOCOM和钢爪飞牛运输机血量不一致的问题。
- 修正产生隐形且可控制的飞牛运输机漏洞。
- 修正升级加载弹药过的GDI欧卡、火鹰和区欧卡的装填音效问题。
- 修正泰矿脉引爆的金钱减少bug。
- 修正将升级过、只剩一名圣徒或黑手信徒的小队塞进救赎者时,造成卡住的bug。
- 亲卫队人形机假现在会正确地从亲卫队残骸中生出。亲卫队机车现在可以被人形机甲征
用了。
- ZOCOM建筑场卖掉后会正确跑出ZOCOM步枪兵和工兵。
- 修正ZOCOM和钢爪指挥中心的升级按钮排序,与无印GDI同。
- 英雄阶级的钨钢弹弓现在有红色的弹迳。钨钢击中的粒子不再以最低的图像细节设定显
示。
- 数个技能的延迟移除:喷射包,雷格、MCV打包,火焰坦克、螳螂开火前延迟,布署欧
卡感应荚延迟。
- 修正泰矿塔的撞击体积,避免可以射穿的bug。
- 稍微修改某些单位的移动行为,以求更好的回应(更小的回转半径,稍快的加速、煞车
时间)。
- 轨道砲加速器有新的视觉效果,修正肯恩版的粉红色巨神兵材质bug。
作者: Patrickcnc (俗味呀~~)   2014-09-08 09:25:00
推整理
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2014-09-08 20:39:00
推用心,谢谢!好奇问一下,这会影响剧情吗? 会的话还挺想重温剧情...
楼主: milkreaver (牛奶大盗)   2014-09-09 00:31:00
1.03会,纯地图包不会此外仅限于肯恩之怒本传不受任何改动影响
作者: xdorz87 (87)   2014-09-09 13:14:00
推推
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2014-09-11 03:14:00
十分感谢!

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