目前使用脚本
能够在保持在选单画面下呼叫公用事件
而我在Scene_Menu底下的start长这样
def start
super
create_command_window
create_gold_window
create_status_window
#$game_temp.reserve_common_event(1) #执行1号事件
end
而该1号公用事件为多张图片的加载
像这样
$game_screen.pictures[1].show(......
$game_screen.pictures[2].show(......
$game_screen.pictures[3].show(......
我又创了一个公用事件2号把该组图片清除
并让操作进入子选单时都会呼叫2
状况是这样的
进入主选单后会呼叫公用事件1
图片出现在画面上
而进入子选单时图片会消去
到这还很正常
我又在Scene_Menu的SceneManager.return之前呼叫2
期望能在离开主选单前除去图片
但奇怪的是2居然是在离开选单后才实行
而且图片也消不掉
就算我在地图上再一次呼叫2也是无效
甚至是进入战斗也还存在
若按照显示图片的脚本来看:$game_screen.pictures[n].show
图片应该是放在一个指定的空间上吧
为何会无法更动呢?
我只能猜想是在离开选单前少了什么步骤导致图片以另种方式存留于画面上
还麻烦各位先进解答
没想到要在维持选单状态下呼叫公用事件是如此困难...
话说我最近也买了MV
但光是空白的专案就肥肥的不太合我的口味QQ
而且VX的音乐真的比较好听