※ 引述《GarfieldCxT (本多)》之铭言:
: 各位大大早安
: 小弟玩的是骑士
: 目前不考虑狂击流派 想玩敏的
: 想问问骑士技能
: 骑乘训练 / 骑乘攻击 / 反击 / 怪物互击
: 以上四个哪个值得投资
: 另外骑领部分
: 正义裁决 这个技能 他vit换atk的部分
: 是前后vit都算 还是只算前vit?
: 以上 感谢
大大安安
我也是玩骑士的哦,只是一开始都随便乱点,反正送洗点材料很大。目前八十多等,大概
有点心得跟你分享。
目前配点:敏90多、体60多
因为发现力量影响攻击不是很大,改体坦王爬塔比较舒服。最终目标应该是敏体99。
技能方面:快速恢复、挑衅、霸体、剑术修炼、怪物互击、灵气剑、剑术格档、领主光环
10,钢铁之心、剑速增加、骑乘战斗、骑乘训练5,然后未来会点满伤害增压、集中攻击
、正义裁决。
回答大大的问题:
1.反击是废技,尤其对敏骑来说,技能时间早就把怪打死了,而且技能伤害不高。
2.怪物互击打裂缝、塔好用,是好在他的击退效果。有时候怪吸太多损血过快、钢铁之心
又在CD的情况下,互击一下会有一秒左右的空档给补回血。
3.骑乘攻击我没试过,但我感觉以坦的性质,应该是要把怪吸过来儿不是击飞XD
4.骑乘训练可以点,增加20%伤害不少。
5.正义裁决我不确定有没有考虑非素质(感觉是有),但我觉得是必点技能,大幅提升不
点力量点体力的效益。
以上欢迎各位骑士大大彼此交流指教,我也才玩一个多月而已XD
凛