来分享一下自己关于超初的一些想法。
: 2. 嗨趴初学者
: 自我学习战斗技术的嗨趴初学者,
: 可以解除怪物互击、音速投掷与螺旋击刺的武器限制,
: 并且可以使用更强大的“双重怪物互击”、“Mega 音速投掷”与“最大螺旋击刺”。
物理系有展示出来的技能,看起来像是:
- 双重怪物互击: 范围近距离物理伤害技能
- Mega 音速投掷: 单体近距离物理伤害技能(冒出水蓝色的剑和羽翼的那招)
- 连续盾击 Rush: 范围远距离物理伤害技能
- 最大螺旋击刺: 单体远距离物理伤害技能
也就是说超初在物理技能上比较有可弹性了,
不像之前都只有某方面“比较可以见人”。
: 自我学习魔法技术的嗨趴初学者,
: 可以对“陨石术”、“霜冻之术”与“重力原野”自行解释与改良,
: 进而可以使用
: “陨石轰炸(Meteor Storm Buster)”、
: “冻僵新星(Jack Frost Nova)”与“Ground Gravitation”等技能。
魔法系方面,有展示出来的技能是:
- 陨石轰炸(Meteor Storm Buster)
- 冻僵新星(Jack Frost Nova)
- Hell's Drive(地属性那招,对应崩裂术 Heaven's Drive)
- Ground Gravitation(蓝白色光芒的魔法阵)
之后实装应该会补上风属性……吧?
光看技能特效方面:
火属性应该是类同原本的陨石术,
只是打击范围没有很亮眼,
即是可能会没砸到敌人;
水属性看上去像是超自然波那型,
固定一个频率对固定范围连续打击;
地属性是单次打击的技能;
至于无属性……
我直觉是类似超自然波啦,
只是那个魔法阵有点微妙,
总觉得可能会有某种额外效果?
以超初的体质来说,
这几个大概只有地属性比较好,
毕竟这些技能范围都很小,
比较大的无属性则是以自己为中心,
代表都要长时间作战,
扛着怪换输出;
地属性虽说也是以自己为中心,
但至少看上去是瞬间伤害,
不用花上太多时间。