零、前言的前言
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谜服的自己翻译好吗 0 v 0?
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一、前言与参考原文
以下为个人翻译,可能存在误译与漏译,请斟酌阅读。
参考原文:
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4105128
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二、正文
寒暄。
1. 新伊甸园与伊甸园装备更新
1) 伊甸园任务
预定在伊甸园任务中追加 33 种新任务。
首先,在伊甸园任务中较为不足的 130 与 140 等级区间追加 130 等级 6 种与 140 等级 5 种任务,并追加新的 150 - 190 等级区间与任务。
(但是,新追加任务中若在主线任务地图内,必须先完成相关主线任务才能进行)
2) 伊甸园装备更新
经过时间的改变,职业养成所需要的基本装备变得相当得高阶,养成新角色对玩家变得有很大的障碍,在过去调整伊甸园装备后,如今需要更现实地改善的必要。
(这边有一段我没什么把握先不翻)
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首先,在防具的部分,会依照使用者的 BLV 追加能力值;于 100 BLV 时,会提供更高强度的装备。
武器的部分,分别以二转前、后以及 BLV 100 提供更高强度的武器。
武器也像防具一样,会依据使用者的 BLV 追加能力值。
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此外,追加可以消耗伊甸园硬币,租赁伊甸园影子装备。
BLV 100 以前可以租赁一般的影子装备,而在 BLV 100 以后可以租赁各职业的影子装备。
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虽然不能支援到各职业所有类型的玩法,但是至少能够减缓角色养成初期阶段的负担。
2. 扩大可附魔服饰范围
如题……
3. 次上位扩充职业群开发
正在开发与四次职业群相同,达到 BLV 200 的上位扩充职业群可以进行转职的次上位职业群。
目前以今年进行更新为目标在进行开发。
现在,各职业的技能概念企划达到已经完成的状态。
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上排左至右: 影狼(蜃气楼) 胧(不知火) 叛乱者(夜巡者) 拳皇(天帝)
下排左至右: 猎灵士(灵导士) 超级初学者(嗨趴初学者) 召唤师(灵魂士)
1) 影狼(蜃气楼) 与 胧(不知火)
影狼与胧的次上位职业,可以标记“恶梦”于敌人身上,对残留这个标记的人活用连系技能,造成强力的伤害。
借由组合剑术技能与辅助技能,在短暂的时间内给予敌人莫大的伤害。
安装风魔飞镖并使风魔飞镖在广大的范围内弹跳,对范围内的敌人造成伤害。
利用飞刀的地域术式,将伤害最大化。 ← 不确定
除了现存的忍法外,追加地与暗属性的忍法,总计可以使用 5 种属性。
此外,使用技能创造出来的分身,在使用特定的技能时,会对敌人造成强力的追加伤害。
2) 叛乱者(夜巡者)
叛乱者的次上位职业,经由停下脚步并瞄准敌人来累积瞄准计数并发动强力的远距离攻击。
夜巡者的将对应各种枪械新增 2 个技能,依照使用的枪械不同,技能效果也有所差异。
此外,可以投掷手榴弹引起多起爆炸并造成持续性的伤害。
3) 拳皇(天帝)
拳皇的次上位职业,领悟了拥有日月星的天空并理解了天空的运行。
经由日月的循环进行技能操作;而星星可以在广泛的范围内连续伤害敌人。
现存的日月战斗方式太过独立,活用日月星进行战斗是天帝的战斗主要概念。
4) 猎灵士(灵导士)
猎灵士的次上位职业,活用道术,透过护身符赋予友军增益或进行攻击。
此外,可以构筑城隍堂,在其周围赋予队伍成员恢复和有益的效果。
然后,依序使用掌管四方的守护神的力量,可以对敌人造成更强力的伤害。
也将能够习得一瞬间将灵魂能量完全补充,或是消耗所有灵魂能量并对周围造成强力伤害的技能。
5) 超级初学者(嗨趴初学者)
超级初学者的次上位职业,透过从不中断地自学战斗、学是与魔法,将现存技能全新诠释与发展的职业。
6) 召唤师(灵魂士)
召唤师的次上位职业,可以选择与具有物理、魔法与辅助力量的灵魂交流,借此发展出不同的游玩风格。
运用老虎灵魂的力量,可以对目标造成适用暴击的远距离物理伤害。
运用鹿灵魂的力量,可以自由选择属性并造成魔法伤害。
运用乌龟灵魂的力量,可以达到与枢机主教的 Benedictum 与 Religio 相同的效果,赋予周围队伍成员小量的 AP 恢复。
- Benedictum 与 Religio: 可以增加新特性素质的 Buff 技能
后面惯例寒暄 & 请以实际实装版本为主。