Re: [闲聊] 有关游戏的走向...这样真的好吗

楼主: foreskin (西子湾的绅士)   2020-03-03 02:04:05
我到不觉得单刷副本跟收益有什么关系
重课玩家刷副本也不是为了那些换成台币一罐养乐多都买不到的小东西
就只是图一个看游戏资产慢慢累积的爽感或是自己看打出来数字很爽而已
偶尔拿些赚来的小钱买个服饰或是附魔石赌赌手气自己玩而已
赚来的也大部分都马上又填回游戏
刷副本掉的高价物是能多好赚
拿刷副本的时间去站便利商店金虫齐尔都不知道买几张了
人这么难找又难等, 一堆免费仔游戏黏着度又超低
点爆一个几千块的小东西就吵著说不想玩了
为什么要花时间普渡这些人啊
这游戏人很多,绝大多数都是一般普通玩家偶尔花个几百几千买点小东西
干爹干妈满街跑是标准的生存者谬误
但是你只看到最后站在顶点的那一小搓人
这游戏本身机制烂,服务器也烂,甚至公司又把玩家当肥羊宰
真心爱着这款游戏的人真的才是有病吧
但沙盒游戏的有趣之处...
呃应该勉强算类沙盒
至少有玩家自己发展出来的RT经济体系, 组队机制, 道德价值, 转蛋点商等等
当然还有里面的人,跟朋友一起玩才是沙盒世界最棒的地方
每一个人都是沙盒世界的进程推手
自己硬要去想像一个公平的世界真的是莫名其妙
失败的角色投资那不就是自己活该吗?
买高风险装备变成时代眼泪难道是眼光精准的人错吗?
放话退坑仔不刷好感度交朋友就怪组队机制
这个不太对吧
作者: stellvia2359 (Astral)   2020-03-03 02:30:00
原来王卡只是干爹的养乐多QQ
楼主: foreskin (西子湾的绅士)   2020-03-03 02:36:00
王卡如果把价格平均在乘上掉落率 期望值恐怕还低于养乐多XD
作者: stellvia2359 (Astral)   2020-03-03 02:44:00
我觉得组队掉宝分宝机制可以更好,不阻止单干但要给组队的玩家合理的报酬,但又不能让单干的玩家获得过多的报酬,毕竟台服在多开这一块完全没有阻挡,单干玩家能获得12倍报酬的话就太多了。
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2020-03-03 03:55:00
魔神殿那样就好
作者: SexHD (Android必备APP)   2020-03-03 07:43:00
我觉得这串开始偏了XDD
作者: Makubax (鱿鱼糖)   2020-03-03 08:25:00
抱歉我有病......不过我从有课转无课了这样有好点吗
作者: luxaky (南翰小酒馆)   2020-03-03 18:18:00
我云查啦 但一组2000p是遇到盘子吧
楼主: foreskin (西子湾的绅士)   2020-03-03 18:25:00
卖两组了耶XD 其实懒人的钱真的超好赚老实说连我自己都很惊讶卖得掉 我本来以为没啥人想要XD这玩意儿没这么强 也不难蒐集 偏偏又超级耗费心神 所以可以坐地喊价
作者: Makubax (鱿鱼糖)   2020-03-03 23:53:00
查理CP值不错我也三百多零件up只是玩机匠用光光消耗巨大
作者: st55665656 (山猪)   2020-03-04 16:58:00
我也觉得是佛心买家

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