我到不觉得单刷副本跟收益有什么关系
重课玩家刷副本也不是为了那些换成台币一罐养乐多都买不到的小东西
就只是图一个看游戏资产慢慢累积的爽感或是自己看打出来数字很爽而已
偶尔拿些赚来的小钱买个服饰或是附魔石赌赌手气自己玩而已
赚来的也大部分都马上又填回游戏
刷副本掉的高价物是能多好赚
拿刷副本的时间去站便利商店金虫齐尔都不知道买几张了
人这么难找又难等, 一堆免费仔游戏黏着度又超低
点爆一个几千块的小东西就吵著说不想玩了
为什么要花时间普渡这些人啊
这游戏人很多,绝大多数都是一般普通玩家偶尔花个几百几千买点小东西
干爹干妈满街跑是标准的生存者谬误
但是你只看到最后站在顶点的那一小搓人
这游戏本身机制烂,服务器也烂,甚至公司又把玩家当肥羊宰
真心爱着这款游戏的人真的才是有病吧
但沙盒游戏的有趣之处...
呃应该勉强算类沙盒
至少有玩家自己发展出来的RT经济体系, 组队机制, 道德价值, 转蛋点商等等
当然还有里面的人,跟朋友一起玩才是沙盒世界最棒的地方
每一个人都是沙盒世界的进程推手
自己硬要去想像一个公平的世界真的是莫名其妙
失败的角色投资那不就是自己活该吗?
买高风险装备变成时代眼泪难道是眼光精准的人错吗?
放话退坑仔不刷好感度交朋友就怪组队机制
这个不太对吧