改版不会变好玩?
很简单,因为有改等于没改啊
为什么有改等于没改?
因为太坑啦,设计师还停留在坑玩家等于延长游戏寿命的原始人思维
还有一点就是指图利部分职业,被霸凌的职业就没有参与的必要
来看看近期都改了什么
1.战死2.0
真他妈有够坑,没参加官方的垃圾精炼活动
几乎拿不到附魔升阶的门票(指定附魔)
当你发现附了几百颗咒怨还是一头烂附魔
除了傻子疯子跟有钱人,有87%的玩家选择放弃
然后我在87z,最高只看过5阶啦
很好笑,设计一个10阶段系统,光入门就刷掉8成的玩家
然后连附到5阶都很困难,那剩下的6789是设计给内线玩的?
(顺带一提,前几天石虎事件居然没有多大的反弹,玩家哀莫大于心死)
我一开始还会揪公会的打战死,附了几百颗没有,爆气不打啦
小资玩家打不起QQ,公会现在除了单刷dog没人要打了,叫设计师自己慢慢玩
2.教皇副本(这算改吗?
除了风暴游或少数拾荒型玩家
没人想要挑战的垃圾副本
碎片给的少,兑换需求量高,没卡片,Npc废话还很多!
一开始还有人去骗教皇佣兵出来卖萌
现在几乎绝迹了
是个没存在感的副本
3.周末副本
改变练功生态的佛心副本
从周一到周五考古血尿团转为周末一呆团
为无数生灵省下海量的时间,这点值得鼓励
不过当初网页上写周末限定副本,周五有君王,周一到周四的空格内打个问号
平日不练功,很多新地图副本不是门槛高就是没有刷的必要,只能打完三王洗洗睡
4.星火同盟
只解了第一天就没再碰了,经历过七王7000证洗出D22在拿去换I22的惨痛经验
打死我也不要在搞一次,而且任务好像还比较囉嗦?证给的比较少?
最重要的是任务地点还在穷乡僻壤
反正新的两件也是可有可无的东西
邪心猎人副本意义不明,大概跟毕尤副本性质差不多吧
赛伊莲血太多懒得打,组团又浪费坦的水,反正又不会掉卡片,斗篷也不贵
而且我不是卢恩用不到
除非能轻松打又打得快或者说低消耗,又稳定回馈不错的宝物(像玩具副本、古副那样?)
不然会打的还是只有部分玩家
从七王之后的改版大概就这些吧?
那七王为什么热络?不是跟星火一样坑?
因为几乎所有职业都需要恶言奉承,人人都有参与感
而这两件门槛中等,就能明显提升战力,即使非洲人附出一堆不堪入目的附魔
靠精炼或是衣服本身的能力都能有显著成长,玩家也才有动力去参与