补量公式查到两个
[(BaseLV+INT)/5)*30] x (技能LV/10) x [1 + (Modifiers/100)] + MATK
{(基本治愈量)3*[(BASE+INT)/5](舍去小数)*治愈等级*(1+增加治愈量%的技能、装备、
卡片)+质素MATK+(武器MATK+精炼MATK)*(1±0.1*武器等级)}*(1+增加恢复量%的技能、装
备、卡片及道具)
由于第一个公式较符合我的状况
所以基于它来询问我比较在意的问题
1.冥想(补量+20%)&装备(补量+20%)
前者影响幅度是否比较大?
因为依公式来看,前者影响值会被后者放大
初步实测拔去20%装备时,补量-2000
但依公式来看,若冥想0等,则补量-4~5000
2.高阶治愈术&奉献颂
高阶治愈术(治愈术*320%)
奉献颂(+150%补量)
当这两者并行时,公式会变成什么样子?