Re: [心得] 抗无装的价值

楼主: David312 (逍遥山水游戏人间)   2017-12-01 13:53:59
※ 引述《Balancesheet (亲爱的,爱是个礼物)》之铭言:
: 今天就不Po实况文了,打太多东西没睡觉,我晚点可能会睡死
: 首先来谈防御面向的问题。
: 防御面向有几个重要的东西要先了解。
: 完全回避:
: 所有普通攻击都可以闪避,但不包含怪物的爆击,属性攻击,所有技能。
: 乘算防御:
: 公式是(4000+乘算防御 / 4000+乘算防御*10)
: 被怪物围殴三只-5%, 之后每多一只-5%。
: 减算防御:
: 减少伤害,主要是看角色VIT。
: 抗属性:
: 挡怪物的后ATK,不挡前ATK。 魔法都挡。
: 抗阶级(王盾):
: 挡怪物的后ATK,不挡前ATK。 魔法都挡。
: 抗体型:
: 挡怪物的后ATK,不挡前ATK。 魔法都挡。
: 抗种族:
: 挡所有的伤害,不管是怪物的前后ATK,还是技能或魔法。
: 今天以挡王来说,真的会需要认真扛的有两种王,一个是战死,一个是研三王。
: 以一个坦克来说,应该要穿抗性装备,还是高防御装备,还是完全回避装备?
: 这是会有疑问的部分,到底哪个比较好用。
: 1.完全回避
: 完全回避对于所有技能(不管是属性攻击/任何物理魔法技能)无法达到任何的减伤效果,
: 能做到的只有避免被降防御和普攻免疫。
: 作为辅助的搭配使用很不错,但成为主要的减伤手段是行不通的。
: 而降防的影响很有限,为什么这样说呢,下面举个简单的例子。
: 假设乘算防御400的角色,他防御的减伤是45%,
: 排除其他因素原本伤害1000会变成550的伤害。
: 被怪物围殴的话,假设研三群六只怪物,会降防御20%
: 也就是400*0.8=320
: 乘算防御的减伤是40%,原本伤害1000会变成600。其实差别不大。
: 以打战死者或研究所的王来说,会拖到超过六只,到十几只的情况不常见。
: 即使是出团打战死者,坦克拖个四五只一起打就很猛了。
: 而保罗沃夫的实验室副本,怪物就固定那样的数量,而野生的研三王小怪好清理。
: 先清掉小怪再打是很容易的事情。
: 2.种族减伤
: 因为战死研三有两种种族,以现有的装备没办法同时兼顾。
: 除非你有海尔伯乐神盾,或是海尔伯乐超级神盾,或是稀有的迦楼罗帽子可以选用。
: 不然单一的塞高抗人会被恶魔的打太痛。
: 至于种族减伤有没有用,有,有非常大的用处。
: 种族减伤是除了幽波以外能够抵挡地裂的唯一手段,
: 加上能挡怪物的前后ATK,所以很重要。
: 3.高防御
: 而高防御为什么不推荐,例如艾克套两件塞六个DEF。
: 是因为DEF的效益越往上会越低。
: 从0防御到320防御你可以减伤40%
: 那再增加一倍从320到640只能多减伤15%左右,变成减伤55%。
: 一个边际效益递减的概念。
: 就算给你超神的泰纳西铠甲,泰纳西头盔,防御称道800,也只减少到60%减伤。
: 跟原本一般人的防御相比也只多20%减伤而已。
: 所以我的搭配会倾向高抗性,抗种族,其他高防御跟完全回避当作辅助。
: 而战死者的打法有两种,
: 一种是主要的打手群躲在小房间内,拖手去拖怪物来打。
: 另一种是两三人小组绕场打怪物。
: 而不管是哪一种都会需要一个坦克站在前面坦住怪物的伤害。
: 坦克目前常看到的几种,主教/海鲜猫/修罗/皇家。
: 比较有用的装备整理如下:
: 头上: 迦楼罗帽子/阿斯加尔特的祝福/近卫兵帽子/粉红大便帽
: 头中: 洞头中 狂暴大脚熊卡(抗火10%) 狂蚁卡
: 头下: 咬手帕/念珠十字架
: 衣服: 高血量/高防御/具有幽波效果/风属性衣服/毒属性衣服/火属性衣服
: 披肩: 幽剑代批/神批(老服务器很便宜)
: 鞋子: 潮流搭配眼影/无属性机能鞋子
: 盾牌: 人形艾温/恶魔艾温
: 装饰品: KVM戒指/国王戒指/恢复戒指/大祭司圣戒
: 武器: 幸运短剑/4体3铁锤/战短
: 影子装备: 二阶影子装备附魔抗无属性/抗全属性
: 这样子配下来能有多高的抗性跟坦度呢?
: 以主教为例子
: 头上: 近卫兵帽子
: 头中: 抗火10% 狂蚁
: 头下: 真爱碎片/咬手帕(看其他部位选择搭配)
: 衣服: 幽波巴甲/风属性加上抗冰艾克/毒衣/火衣
: 盾牌: 人形艾温/恶魔巴盾/人形黄土盾牌
: 武器: 4体3铁锤
: 披肩: 幽剑代批
: 鞋子: 无属性机能鞋
: 饰品: 治愈戒指绑定,KVM/君王/大祭司圣戒 (如果没办法插剑鱼卡只能靠影子补防断)
: 影子装: 二阶影子装附魔抗无属性/全属性
: (如果有念珠十字架也可以搭配克杖使用,只是血量会变少和造价昂贵)
: 抗药: 水/火/风/地
: 以黄字搭配为主的抗性统计
: 抗无属性: 74%
: 抗全属性: 17% (包含抗毒/暗/圣)
: 抗火属性: 32%
: 抗水属性: 22%
: 抗风属性: 22%
: 抗地属性: 22%
: 衣服属性不固定,随时切换
: 这样子能不能做到完全坦住所有伤害我是不知道,但以理想的配装来说。
: 这大概是坦型主教再不花大钱属一属二硬的配法了。
: 下面分析遇到每种战死的魔物要如何处理和面对。
: 卢恩:龙水/致命爆裂/地裂 (切换恶魔巴盾/幽波衣服)
: 这三招是最痛的,人少就幽波穿到底避免被地裂打死,人多就换水衣挡其他两招。
: 龙水靠光壁挡/致命爆裂再上面的配装下,抗火能达到42%,很够用了。
: 皇家:暗十字审判/圣十字审判/创世之光/圣十字攻击/暗十字攻击(直接切黄土盾牌)
: 皇家有圣也有暗,所以建议不要用属性铠甲,会被秒杀。
: 靠着黄土盾牌的高抗圣属性避免被秒杀比较实在。
: 魅影:毒雾 (换成毒衣/恶魔巴盾)
: 魅影痛的是陨石,再抗火42%的情况下,被砸到高阶治愈一直补其实还好。
: 毒雾要能够完全站在上面一定要换属性衣服,所以毒衣必备。
: 咒术:四属/地牛/毁灭彗星(换成幽波衣服或圣属性衣服)
: 因为本身的抗无够高,毁灭彗星可以扛得下来,其他招式就靠圣属性衣服挡。
: 而四属漩涡跟彗星都是无属性的,所以也可以考虑穿幽波衣服,地牛靠站位躲就好。
: 打咒术要记得把霸邪换成套套,增加自己的防御抗性。
: 妖术:火属性超自然波/云杀 (切换毒衣)
: 火属超自然波很痛,云杀也痛,不过本身抗火够高,
: 可以称得下来,因为也就这招比较痛而已。
: 舞孃/诗人:暴风雪/陨石/怒雷 (切抗冰风属性艾克)
: 大法比较痛,怒雷可以靠风属性艾克挡,火属性靠本身的高抗火挡。
: 机匠:地裂/爆气普攻(幽波衣服)
: 主要是见面地裂能闪就闪,不能闪就看装备够不够坦能挡住地裂。
: 之后就是狂补霸邪跟暗壁挡住他的疯狂普攻。
: 因为会爆气,后ATK变成三倍,所以普通攻击很痛,高抗无这时就满重要的。
: 其他职业都算好打,顶多比较烦而以,像是尖叫跟咒缚阵。
: 不过这些跟坦度比较无关就不详细介绍。
: 其他坦克,像皇家/修罗,大概念也是一样的。
: 海鲜猫比较不同,要靠OP的盾常驻和超高血量来成为超级坦克。
: 海鲜猫咪的血量装备够好三十几万绝对没问题,那个盾的厚度很强。
: 配法就要问有研究的人了,或是等我哪天心血来潮玩猫咪试试看。
: 至于上述的装备如果新服务器没有或者造价比较昂贵的。
: 例如近卫兵帽子,其实可以用阿斯加尔特代替,效果不会输太多。
: 插卡的部分,要血量就插独眼怪,要不然插张抗火的狂暴大脚熊也很不错。
: 艾温盾牌的抗无属性很重要,但真的没有就只能用巴盾。
: 影子装备是最关键的,因为幽剑代批的抗无27%,
: 要再加影子才能到接近50%或超过的程度。
: 影子装的取得或花费就看各人了,现在的抗性影子装也能附魔也不算贵。
: 要洗到抗无属性3%老实说不难洗,比起洗速1简单多了。
: 而原文的抗无属性效果实际使用不理想,
: 不知道原因出在哪里。
: 这是我今天测试的影片。
: https://youtu.be/F8tkhVad48o
: 抗无属性101%,所有普攻打我都1滴血,一样穿神甲。
: 被怪物围殴是一定会降防御的,可是战死者比较少被大量围殴的情况。
: 而抗无属性装备有没有那个效益,你要想的是当你撇除这些抗无属性装。
: 被怪物打都是3000~5000的血量在扣,你穿上去伤害剩下个位数。
: 其实效益很大了,如果觉得恶波的副作用太大,就不要穿恶波,用上面的高抗去配。
: 而打手如果穿抗无多穿一件算一件,只要被打伤害少一点补品就可以少吃一点。
: 例如影子基因套换影子抗无套,大概就是血量跟伤害少了一点,但是内件一张幽件。
: 其实增加的效益算满大的。
: 以上,有问题在提问吧。
蛮有趣的文章,难得个人会有兴趣完整看完这块,不过因为其实个人没去过战死者,仅能
就影片的情况与我所知道的部分来探讨RO所谓的防御面向,也可说是坦度
进入这块之前大致上先提供以前个人研究的简单概要
1.完全回避
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-12-01 14:05:00
看到内文...,果然是上次完全回避那篇的作者不过这次有用, 有一点点进步惹
作者: thesaurus (ㄨ咪)   2017-12-01 14:11:00
感谢普隆德拉大学数学系的同学 下一篇有请吉芬大学魔法系的朋友来为我们分享
作者: yuton (油桶)   2017-12-01 14:18:00
赶快推不然别人以为我看不懂
作者: Zwubber (Xunder)   2017-12-01 14:25:00
赶快看不然别人以为我推不懂
作者: song209 (eric499)   2017-12-01 14:25:00
我提议各学校数学系都要纳入ro游戏内各种公式的探讨课程以利学生发展对数学的热爱
作者: srwhite (鲁蛇阿白)   2017-12-01 14:33:00
赶快推 因为我真的看不懂
作者: aquariusdx (亚魁戴克斯)   2017-12-01 14:35:00
有没有END懒人包?
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-12-01 14:36:00
原来大家都看得很吃力XD 原PO可以参考前一位回文的人一样有很多想表达的,但他控制字数、标点符号、句子排列让读者能在没有负担的状态下,立刻了解作者观点
作者: illci8333 (Drama不用上去惹是好鞋子)   2017-12-01 14:42:00
糟糕了 我要被普隆德拉大学延毕了
作者: JJBOY (温暖的天蝎座)   2017-12-01 14:44:00
是说 无抗 完回 回避 全抗取得一个平衡 一高必有一低 如何解决副作用 毕竟单一撑高花费太凶
作者: hd6520 (浮云轻烟)   2017-12-01 15:11:00
但是单一特性撑越高效果越是明显的好跟隔壁棚单纯的血量防御要一起高才厉害的状况不太一样
作者: yuton (油桶)   2017-12-01 15:30:00
要看地点囉 抗性是最万用的完回练功也没那么实用 看到练功拖一坨怪我只会想巴下去
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-12-01 15:33:00
练功时完回主教托怪OK的,没有完回还拖一狗票怪才找死
作者: Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)   2017-12-01 15:33:00
你练功完回拖一车很棒 请问打手打下去怪转向他撑得住ㄇ
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-12-01 15:34:00
有时候自己都快死惹 要怎么支援打手要看数量阿,没有人说完回就要拖20-30只
作者: kevin801117 (竹竿)   2017-12-01 15:35:00
太专业我只好只推不看完了
作者: Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)   2017-12-01 15:35:00
可现实就是普通的减延抗性主教比较会看正常数量拖 很多完回满百就很HIGH的主教特别喜欢拖一车
作者: yuton (油桶)   2017-12-01 15:36:00
你要想越快把怪打死怪重生越快效率才高 然后主教撑点减延迟霸协就能拖个10只了 练功完回也没那么有用顶多就让你抠脚玩RO练功吧
楼主: David312 (逍遥山水游戏人间)   2017-12-01 15:42:00
以拖怪练来说...完回高不容易被打到造成行走延迟是优点
作者: nsay (心乱不已。停留着)   2017-12-01 15:46:00
穿虎王实在点 (笑
作者: yuton (油桶)   2017-12-01 15:46:00
这么说是没错拉 不过一路练功路上也只有梦魇钟塔那个箱子黏的到人...其他练功地点主教有加速 靠霸协就很好拖了
作者: bill90126 (Eden)   2017-12-01 16:41:00
玩ro学数学
作者: asderavo (asderavo)   2017-12-01 16:47:00
好险我上吉芬国中
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2017-12-02 06:29:00
伊斯鲁德小学的我被当了,老师都叫我们开霸体直接冲

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