大家好,礼拜日才想到有周末副本可以打(少打一天QQ)
就开着活动新角 三只练功 反叛 刺客 祭司
86 个位数% 进场 吃呆 吃经验书 1hr 生到 89 70%
80 ~ 99的怪,血量 3k ~ 5k 左右
三只共享经验值,一个人分到3k ~ 4k不等的经验值
这副本感觉经过时间增加,出怪的量会变多?
开场怕反叛被打死(在练功时 伤害够 但太软),所以用刺客主打 配虎王AE
才发现前30分钟基本上都单体居多,感觉超浪费的
后30分钟没虎王改用反叛打,怪越来越多,效率高很多
不太懂为什么一开始的怪量这么少 ...
只有生3等,有再想说是不是跑速太慢,而且拖两个人走卡卡的,还不时停下补buff
(开了基因100%跑速整个效率高很多)
之后看说经验CP高,怪又不强,就改开基因来练练生命体
一样开 80 ~ 99 的怪 (再上去一阶怪血量变1万5,打太久)
小蜜蜂用剧毒针可以一发一只 (一下5.5k)
(用丽芙进化 只有普攻和剧毒针,用果冻打上去一阶应该也还OK?)
加上基因高跑速,初期少怪期,也不会找太久
这样练下来 1hr 118等小蜜蜂有 20% 经验值 (好像也还好 (思))
途中还有切出去跟别人聊天 大概少打5 ~ 10分钟吧
但还是不无小补,放置放到发霉 周末可以来跑一下
以上双心得,感谢观看 <(_ _)>