粗浅分析玩家消耗金额
撇开祝武防与祝福的谜之机率并以商城价计算
1.+7冲+8 祝武防99 祝福43
祝武防99P-(祝福29P+高浓14P) 精炼一次省56P
2.+8冲+9 祝武防99 祝福72
99-(29*2+14) 精炼一次省27P
3.+9冲+10 祝武防99 祝福130
99-(29*4+14) 精炼一次贵31P
4.+10冲+11 祝武防99 祝福217P
99-(29*7+14) 精炼一次贵118P
5.+11冲+12 祝武防99 祝福333P
99-(29*11+14) 精炼一次贵234P
然后微妙的是
+12冲+13 祝武防99P 神乎143P
精炼费用比+11冲+12还便宜
(看到这边说拿掉祝武防有明确规划我觉得很可笑)
本人精炼次数不多
就拿我的两件装备帮大家验证一下花费
大家也可以算一下这个改动其实多恐怖
1.+9破坏之杖
+9冲+10 1颗 多31P
+10冲+11 5颗 多118*5=590P
+11冲+12 7颗 多234*7=1638P
合计多2259P
2.+9大法袍
+9冲+10 4颗 多31*4=132P
+10冲+11 1颗 多118P
+11冲+12 9颗234*9=2106P
合计多2356P
这是比较顺利的状况 版上一堆动辄2.30+没过的
成本少说多5.6千P
这次炎上的重点有两个
1.精炼的价格从便当价变简餐价
我不知道有多少玩家负担的起
精炼价格升高跟便当涨3倍价是差不多的概念
才会引起多数玩家的不满
现在一堆装备要求+12.+13才有额外效能
看看精美的恶言奉承Lv3附魔
若真的如实调整
后期加入的玩家根本没办法与老玩家抗衡
想冲装就接受高精炼费用
(G社:怪我囉谁叫你现在才加入)
直接扼杀新血对游戏的热情