http://imgur.com/vEPt6Ok
上面是IRO WIKI记载打怪取得经验的公式
不过似乎少了“组队”跟“等差”这两项,所以整理过后,IRO公式大概是
原始经验[(1+伺服加倍+VIP加倍)*(装备+卡片)+经验书)]*共斗*组队*等差*诗舞
至于TWRO,跟IRO有3点不同
1.原始服务器倍率为100%+100% = 2
2.多了黛黛
3.没有VIP
因此TWRO公式大概是
原始经验[(2+伺服加倍)*(黛黛)*(装备+卡片)+经验书)]*共斗*组队*等差*诗舞
从以上2个公式来看,TWRO原始伺服倍率硬生生多了IRO一倍,而且还有黛黛
那IRO要在什么情况才跟得上TWRO打怪的经验值倍率?
我大概做了个比较表如下
http://imgur.com/Li3w76e
IRO要比上TWRO真的蛮拼的,除了基本的VIP、Goggle头外
还需要吃书,或甚至要老天保佑(服务器加倍)
乍看之下好像IRO没什么优势,不过以上比较只是单指打怪而言
IRO强的地方在于“任务”,就是BBQ跟TI
这部份在前面许多先进的文章中已经介绍过
以我之前分享在梦靥钟塔练等的文章为例
一个小时8500w的经验值中,其中大概六成5000w的经验值是从BBQ来的
另外四成3500w才是从怪物身上来的
※实际上我在IRO练级过程中,从来没有买过/吃过任何一本书
对于要进入IRO的人,有几点小建议
1.若要快速练级,VIP是关键(单纯的30天方案,一个月约240元)
2.包VIP也可以选择30天+1500KP(商点)的方案(这方案一个月约500元)
3.挑选服务器精炼活动的时候出清所有商点,这样就会有第一笔资金(最少2.4亿以上)
4.Goggle头(服饰)一定要买,满等前都不用考虑换
最后就是个人心得(波利约3年,IRO约1年半)
练级速度部分,相比之下觉得IRO较好练(虽然还是很花时间)
而自己练成满等的人物也实际上比TWRO还多
装备部分,IRO在物价管制层面不得不说真的做的很好
基本上大多数的类顶装都在露天找得到(露天上限10e)
譬如说+9背包,在IRO大概只有3.5亿,已经算是很亲民的装备
另外我最喜爱的部分就是人少(最多时刻大概2500人而已),台版则到处人山人海~_~
外挂的除了蘑菇区以外,基本上其他地图很少看得到
对边缘人自耕农来说,可说是梦寐以求的天堂XD