Re: [闲聊] 服务器人数日渐减少

楼主: Balancesheet (众生喧哗)   2017-03-21 13:54:56
如果把游戏的目的做一个区分的话,或许能够比较了解自己是在哪一部分缺少了,导致觉
得游戏变无聊。
如果从一个新手说起,他的第一阶段应该是练功,然后练到发光。
发光后有刷副本打王这条路线跟打城战打架这个路线。
而在第一阶段新手练功的过程中,往往前期等级提升很快,像是可以转职,转生。
这些前期的转变会觉得自己的角色有了明显的不一样,从中得到的成就感和满足感会比较
多。
这种感觉就像是小时候玩Ro在海洞敲螃蟹和捡垃圾买水继续敲怪物一样,那时候玩一整个
下午都不会累,而每当升级时的雀跃,就是这游戏一直主打的回到最初的感动。
但是到了三转等级高等一点以后,就会陷入停滞期,此时往往练一个呆呆连一等都升不到
,加上如果没有朋友,没有跟团,自己一个人做着重复机械式的动作,马上就会变得很腻
不想玩。
而一部分人在这一个关卡卡住了,这段缓慢的等级提升过程导致厌倦然后退坑。
关于这一段过程要如何克服有几个方法。
第一个是把练功提升等级的目的先放在一边,寻找一个次要的目的。
例如边练等边打宝物,欣赏游戏的配乐,或是到不同的地图欣赏风景打不同的怪物寻找新
鲜感。
以自己当作例子,像在练主教的时候就是采取边打宝物边练功的路线,当时呆在无名岛,
打了一堆欧服,纳福魔戒等小东西。
这种方法的好处是你有两个目的,即使没打到宝物,但是你的等级会因为这个打宝兼练功
的过程中有所提升,你的得失心不会那么重。而当打到一些宝物的快乐雀跃感,或许能帮
助你找回一些广告台词中的最初的感动。
等到你又对这个游戏恢复兴趣了,觉得很好玩想要开始继续冲等体验不同的游戏体验时,
你的动力和冲劲会比当初还多很多。
第二个是如果你对于上面这些都没有兴趣,你的目的只是想要能快速发光,但苦于找不到
团时,可以试试几个方法。
第一个是不一定要组满人才能出团,不同的人数不同的职业有不同的练法。像是每日看板
,只要有一两个打手,一两个补师加上熟悉地点流程能够带路的(去死塔),即使是小团也
能够出团,只要能找到一些人,然后把打怪的步调放慢一点,一样很安全。
而依照我的伺服状况,通常火二,神殿,考古都是非常热门的练功地点,几乎无时无刻都
有团可以跟。
神殿毕业到能够去考古的这段中间过程反而是最难敖的,像是采塔通常要凑齐的职业要比
较多才会有效率加上安全。
如果组一个组队等凑满人要一两个小时甚至更久,那不如自己想办法找人单练也比傻傻的
在组队区发呆好。虽然说组大团人越多效率通常是越好,但是两人组合好配合,节省下来
的组队等人时间,也何尝不是个好方法呢。而且两人团也不一定就是主教配打手,两个打
手一起互相清怪互相cover,练起来不孤单效率也不会太差。
而以上这些的前提是建立在你要敢开口询问,广播或是在组队区开聊天室相信总是会有跟
你有同样需求的人也正在寻找。
积极一点,玩游戏不是考试不是工作,没有必要觉得不好意思或是被拒绝觉得很尴尬。
上述主要是在接触到发光的这个阶段,再来谈谈发光后的事情。
如果你是个不喜欢打架打城的人,可以朝着副本,任务,打王这几个方向。
Ro的副本非常多,找一个跟自己时间能够配合的公会或是朋友,像是固定有魔神团,爬塔
等副本的公会,一方面能够赚点小钱提升自己的装备,再来是不同的副本有不同的游戏体
验和游戏乐趣。
除了副本外Ro的任务也非常多,不管是无名岛,代批的联合营地任务,研究所四楼打研究
所王,马来港。这些任务解完后不止可以体验到不同的副本乐趣,还可以从中看看这款游
戏所设计的故事内容,人物场景。当把所有任务解完再来觉得这个游戏不好玩了,没有新
鲜感了也不迟。
除了这种故事情节的任务外,Ro有很多头饰制作的任务,通常都是要蒐集材料去找NPC兑
换头饰,像是小时后玩盗贼兑换草帽一样。能兑换的头饰中有一些也很可爱,对于没钱转
转蛋又想讨好女生,花时间把难打的材料蒐集蒐集做成头饰送给女生,这种心意也很浪漫

如果你是个唯利是图的人,玩Ro的目的就是想要赚钱提升自己的build,那这个游戏能让
你发挥的空间其实也非常的大。
例如寻找哪些东西是值钱的,花心力去打。研究韩国的改版内容资讯和研究转蛋物品趋势
囤积东西等等。
只要你的时间够,你把游戏的时间全部投入副本里面,像是玩具,黄土,吉芬魔法大赛,
研究所碎片武器等等,慢慢累积绝对是一笔可观的财富。
如果对于上述的这些都觉得体验过了,玩腻了,那再回去重头练一些不同的角色,体验游
戏升等的乐趣也是个很好的选择。
至于城战,PVP的部分,通常会长期玩这款游戏不离不弃的玩家,很大部分都是PVP或者GV
G的常客。
因为PG有明显的对立关系。当你在一个公会时会跟公会的人有较深刻的感情,这点会让你
难以割舍不容易弃坑,即使上述的所有活动练等都跟PG玩家一点关系都没有,但是每个礼
拜的城战或是晚上的PG厮杀,这种不是我把你打死就是我被你打死的即使快感就是一种不
容易腻的游戏体验。
打了很多其实大部分都是废话,总归一句就是想想你玩游戏的目的是什么。像是练功练到
发光的成就感。成为富可敌国的大商人。打架把别人打死在地板上嘲笑他。成功交到好朋
友。成功交到女朋友。
然后朝着目标前进,游戏才能玩的快乐。
作者: Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)   2017-03-21 13:55:00
曼曼>_<
作者: yuton (油桶)   2017-03-21 13:57:00
已经练了7只175+1只160还要我重练找乐趣吗QQ
作者: wayne80619 (wayne)   2017-03-21 13:58:00
呜呜呜举例的项目我一个都没有,ㄨㄇ<3
作者: hd6520 (浮云轻烟)   2017-03-21 14:02:00
曼曼推 目标就是抢劫王的卡片
作者: yuton (油桶)   2017-03-21 14:04:00
包王也完过了 可是都刚好没吃到的时候喷卡 就觉得这辈子还乖乖种树薯认命点比较实在
作者: ro134360 (宥宥)   2017-03-21 14:09:00
已经没啥目标了,因为知道未来没希望了
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2017-03-21 14:14:00
140开始到发光这段也蛮难挨的,虽然有考古每日任务可以救救边缘人但是每天都过这样机械式的生活,有时候还真不知道是在玩什么,更惨的就是过了这段发光后,发现除了变灯笼以外还是一样的废...
作者: yuton (油桶)   2017-03-21 14:15:00
恭喜楼上已经体会我175后的生活了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2017-03-21 14:16:00
可是大多的宝高等才好打 所以边练等边打宝物有点...
作者: dante150 (Dante)   2017-03-21 14:17:00
台湾练功狂还不少...就拼死冲到175在说不知道做啥
作者: gn02285115 (大白)   2017-03-21 14:18:00
推变灯笼!!!
作者: hd6520 (浮云轻烟)   2017-03-21 14:19:00
130(古副)140(玩具)和160(魔神殿)三大阶段吧
作者: yuton (油桶)   2017-03-21 14:19:00
真的 练功狂好可怕...
作者: wayne80619 (wayne)   2017-03-21 14:20:00
楼上自介
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-03-21 14:20:00
所以我都140就当作毕业了 反正175后也只打没人爱你基米
作者: gary910729 (明天meeting换你报)   2017-03-21 14:25:00
同意这篇
作者: jheng030200 (jheng)   2017-03-21 14:29:00
作者: ebryan (宅到家了)   2017-03-21 14:34:00
成功交到女朋友(O
作者: chow365 (修)   2017-03-21 14:35:00
100-120我觉得最无聊
作者: zxc1028 (RayPeng)   2017-03-21 15:05:00
100-120真的很难熬
作者: alex12582001 (\翔鹤型4番舰/)   2017-03-21 15:13:00
还是要找个公会待才有乐趣啦,要不然自己单机一下就疲乏了
作者: kevin801117 (竹竿)   2017-03-21 15:13:00
150~158 也很无聊团好少
作者: jason790412 (Moca)   2017-03-21 15:23:00
150到158就是鼓励你到处走走的等级阿 每天解个考完就可以到处跑了每天一考 全打的话也有接近40%
作者: dante150 (Dante)   2017-03-21 15:26:00
我妖术150都在古副玩具巴库跟无限XD
作者: Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)   2017-03-21 15:26:00
反叛从小炸钢琴王炸到大
作者: Ed860227 (Phag125)   2017-03-21 15:27:00
简单说 你到一定程度后 想要看到角色的成长非常困难我在马英也碰过这种情况 反正ro不是你的全部 就去玩玩其他游戏
作者: hd6520 (浮云轻烟)   2017-03-21 15:29:00
151考古不解巡守队的话 经验会有22%左右
作者: loveakiko (梅田七鸟)   2017-03-21 15:38:00
推荐昆仑二楼风景很棒
作者: kanonehilber (隐居处)   2017-03-21 15:39:00
解任务啦~~~~~~
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2017-03-21 15:45:00
169好痛苦
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2017-03-21 15:55:00
121~140是冲最快的时候
作者: hinesika (NiMaTea)   2017-03-21 16:06:00
100-120最无趣
作者: hexi   2017-03-21 16:12:00
感觉就是赚钱>买装备>练功>打副本,还是先努力工作赚钱较实在现在这个时代很难再细细品味游戏当中的乐趣了...无钱万事难
作者: white123123 (白☆)   2017-03-21 16:15:00
100-120单练很好玩啊030
作者: Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)   2017-03-21 16:21:00
好像只有练第一只主教时没办法得去跟团 剩下开始练攻击职后都是单练居多 到考古则是没办法 团效率在只要不是遇到太多混分的前提下 比单练高太多了 所以还是只能跟团不过因为跟团报打会自卑 又不无法预期今天分到的补是雷还是神 所以只好报单自己双开主教跟随多打一个不
作者: yuton (油桶)   2017-03-21 16:26:00
跟团好处是不会相撞 不然考古地图那么大张 找怪很不容易虽然会跟其他团相撞就是了...
作者: Pkobe (P_KOBE)   2017-03-21 16:59:00
火二 密穴这种真的要看运气
作者: tmhaha (无法显示网页)   2017-03-21 17:04:00
150后纯粹花时间堆等级的作业感太重 疲乏得好快100后只有120~140感觉最充实 其他段都有点空虚
作者: alex12582001 (\翔鹤型4番舰/)   2017-03-21 17:08:00
跟了几次团之后,对补的要求越来越低了XD
作者: laechan (挥泪斩马云)   2017-03-21 17:12:00
100-120好简单啊一下就过了,120后...腻了
作者: alex12582001 (\翔鹤型4番舰/)   2017-03-21 17:50:00
楼上的RO是什么版本(?
作者: NagiYan (女僕丸)   2017-03-21 18:40:00
重练猫的时候100~120在火二打猫装换信物 蛮开心的
作者: cutebowbe (咩)   2017-03-21 21:08:00
油桶大大可以考虑挑战练生命体满等啊XDD
作者: beaveryo (温温是猫)   2017-03-22 10:05:00
128-141 加倍三天就过了 一路从龙3龙巢2到彩塔 超快啊!!刚好最近忙没办法练功 就周末跟朋友跑跑副本或是考古每日 也是满开心的
作者: gn01614741 (爆肝是为了流星雨)   2017-03-22 20:18:00
100-120很简单大概是章鱼吸%吧 想不到更简单的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com