Re: [问题] IRO和TWRO的经验值比较

楼主: chromium123 (chromium)   2016-10-15 02:52:44
※ 引述《chromium123 (chromium)》之铭言:
: 上次古城被bot捡走拳刃后暴怒装IRO,但是发现IRO经验值给的有点少,有点困惑是错

: ,还是因为没传送所以不作伊甸而低等升等慢?
: 话说刚进去就一个日本主教姐姐(?)新手村发钱给菜鸟真是温馨,但那BBQ的怪物要求数

: 真让人蛋疼。
说说进去IRO第三天心得。
虽然大家都说BBQ很好赚,还有钱,但老实说我觉得钱很少。
BBQ感觉就是把伊甸任务移到大城市,但要完成干掉"五倍"(150只)
的怪物数量(打到会睡着),等到完成时也差不多升两等了。
BBQ任务完成后给的经验值,感觉和台服伊甸任务给的经验差不多,
但是如我之前说的,是要打150只耶...。就算打的是两城BBQ共有的
任务怪,也只会让人多拿一份经验,一样的状况在台服,可能早就冲
了十等了,另外台服还更好组队(这部分之后说)。
当然IRO给的经验是TWRO的一半,所以我猜若IRO经验是台服两倍,
还是得付出感觉约台服2.5倍的辛劳去完成,33等砍怪物看那exp跳的
程度,感觉就像台服转生后60等打怪跳的程度。结论是不买VIP
membership,铁定会很痛苦。但我不知道之后到了高等级(如80等后)
会不会倒吃甘蔗苦尽甘来?我还没打到那步,但这阶段真的觉得
经验值部分台服真的有够爽。
Bot的确少了非常多,但还是会有,另外活人弓手也和台服一样白目。
以斐二来说,bot密度大概是台服的1/8吧。没办法,邪弓卡一张10M,
这利润实在太诱人了。但这边的bot是不太敢抢怪的,毕竟bot都这么少了
,抢怪太显眼,很容易被玩家不爽盯上送检举,自然不敢抢怪。
关于物价,我觉得其实不算太低,但东西好打是真的─毕竟bot少了台服
快8倍。像是蘑菇区,你可以打草莓打到手酸。所以我猜其实东西入手难度
或许是台服的1/4吧。
然后商城蛮威的,浓神之类的比台服便宜,像是跳跃的小鸡还可以直接买,
真是佛心公司(我要支持我要储值?)。
关于玩家,菲律宾人(还是印尼人?)意外的不太理人(怪了,我东南亚活人
朋友超热情的),然后玩家好像都不喜欢组队。我自认已是很不太组队的人
,但很讶异IRO的玩家,居然宁愿一直被怪物打死,和独立吃下150只任务
怪累死自己,也不想组队。
大概是这样子了。来回去台服卡普拉看我的十字刺客一下弥补一点成就感,
不然真是打好累(哭)。
作者: redf5593833 (绯色回忆)   2016-10-15 03:31:00
结论,,iro要有耐心的边缘人适合打
作者: typeass (屁股)   2016-10-15 03:55:00
前期是不用刻意打低等BBQ的...看板任务是用以辅助高等难练的状况,此外最精华的TI系统也还没体验到,目前你只体验了大概5%的IRO
作者: s150695a (我超傲娇加公主病)   2016-10-15 04:42:00
是不是因为难沟通 所以大家干脆当个边缘人?
作者: sos02588520 (sos02588520)   2016-10-15 05:56:00
借问一下,100等以上单人每日任务你们大概会解哪些啊?IRO的
作者: show01 (Gary168)   2016-10-15 07:09:00
TI也没什么,一群人挤在小地图里农400只怪,一天还只能一次,真要说IRO优点,大概就NT3000就可以搞定+9背包及+9速4幸运日幸运靴及+9飞空船长帽巴。然后..然后就没有了XD
作者: song042008 (Akira)   2016-10-15 07:58:00
少了1/8跟少了8倍 差超多吧== 到底是少1/8还是少8倍
作者: ezoboy (不屑)   2016-10-15 08:31:00
iro我觉得前期生很慢,后面就快了,tw前面生很快,后面生到想哭,生的慢还得跟瓜抢怪
作者: svd237 (ggsmida)   2016-10-15 08:34:00
不会有比twro更佛的了
作者: ezoboy (不屑)   2016-10-15 08:35:00
光瓜少我就玩的下去,还有iro掉宝率高,没有掉宝惩罚
作者: song042008 (Akira)   2016-10-15 09:02:00
有没有台湾人都不会分生跟升的八卦
作者: JJBOY (温暖的天蝎座)   2016-10-15 10:14:00
我觉得原 po先玩个一个月或两个礼拜再发心得文 三天的心得只是看到冰山一角罢了 三天的心得有跟没有一样iro是先苦后乐 除非神装练功 目前看过 iro一小时99等的 自己去youtu找看看
作者: cc618000 (键盘5566)   2016-10-15 10:36:00
IRO可以在RC内看小团体勾心斗角
作者: typeass (屁股)   2016-10-15 12:04:00
Show01玩游戏只会考虑到现金交易的部分吗?台服玩家真的很棒
作者: rid7423 (rid)   2016-10-15 12:42:00
跟TwRO比我真的不太清楚 毕竟我玩TwRO是10年前10年后开着朋友帐号到古城一趟 就马上转IRO了后期IRO练得快不快我并不清楚 靠着恶梦钟塔+spotlight再搭配8本3被经验书 从150~175 只花了两个礼拜不到三倍经验书*刺客起家真的是非常辛苦 早期与其说花时间在打怪不如说更多的时间都在坐着等血第一次二转也不知道可以买佣兵 傻傻地继续从头打一次后来干脆双开 自己的补师自己带
作者: typeass (屁股)   2016-10-15 13:22:00
可以说我玻璃心碎没错,但说TI没什么的话真的有为了赚钱而烦恼过吗...?Ti除了可以当70~150的经验值桥梁之外,还有一个核心的角色就是物价控制,营运商会观察目前的物价指标及社区反馈来决定每个礼拜的TI怪物,连公会密穴的怪也会出现在TI内,这让资源垄断在IRO内是很困难的,所以人人都有自己赚钱的机会与能力。
作者: YU0520 (花朝月夕™)   2016-10-15 13:44:00
台服玩家真的很棒放这种地图砲有意义吗...
作者: show01 (Gary168)   2016-10-15 14:14:00
应该说,就装备取得程度及物价而言,这是个人认为IRO最大的优点,不知道是不是因为TI,IRO除了RC组队外,比较难有像TRO各种组队的盛况,我觉得是玩IRO后期要面临的一个可能的状况。 这也是要让想转IRO玩家自己考量的更正TWRO
作者: jayboykin (阿勇伯的逆袭)   2016-10-15 14:19:00
组队状况,我下一篇回文有提到,除了TI 70以前真的很少组队,不过我相信这也是看效率才组队的,这到哪都一样吧,当然都选择效率好的地图组队,火二团还是有组队阿梦魇钟塔也有人组阿,只是原PO说的没人组队,也只是在70等以前的状况

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