断断续续RO也玩了十来年了,这次回锅发现波利的主教之间素质上的差距真的蛮大的
于是就来发篇小小的心得文
一、技能
主教玩不好的其中一个因素就是你不知道什么时候该放什么技能
我就来介绍一些我觉得主教们该知道的知识
治疗术 : 解除沉默、黑暗、混乱(战死团的魅影、钢琴)
痊愈术 : 解除睡眠、晕眩、冰冻、石化(钢琴、玩具、战死)
天使之赐福 : 解除诅咒、石化(完全石化)
羔羊歌颂 : 解除冰冻、石化、黑暗,V+(4+技能等级)
折枝赞颂 : 解除沉默、睡眠、晕眩,L+(4+技能等级)
解除 : 能解的BUFF、DEBUFF都解掉(我通常用来解出血、狂怒、不死状态、金钢)
奉献颂 : 提升补量,不能和圣母颂歌并存
此外可以解自身异常状态(出血、中毒、混乱......)
羔羊、折枝、解除 3招都有成功率,不过前两招CD很快没必要点满
解除的成功率 = (60+8*技能等级)% CD 10秒 是否点满看个人需求
羔羊和折枝还可解一些状态,不过比较少见就没列上去了,此外可额外增加V/L 不无小补
以上只列出我比较常遇到的异常状态
异常状态及解法(有误请告知)
http://imgur.com/yQU3X5J
万灵药为少数能解出血的道具,但是市面上几乎找不到,需由基因制造
材料为 空试管*10、万能药*5、绿草*20、玛果*1、天地叶*1
赎罪 : 物理攻击时无视部分防御,物理伤害基本上都支援不过变化不大,版上好像有一篇分析文
圣树降灵祈祷 : 复活术、每3秒回复%数HP、SP、负重状态下依然有效
比较有趣的点是,圣树对于狂怒状态并没有效果,而妖术的加热术却有用
妖术的加热大致上可以视为强制加血,所以对有HP的东西,就连尸体都有效
祈祷文 : 画面内目标圣属性耐性减少,不过这招我通常都是在战死时用的
被标记的目标头上会有符号,可以用来破伪装
暗之障壁 : 副本好用的神技,等级越高防御值、次数越高,咏唱也会缩短
建议要点就点满,扛王的时候还不错用
可以用来防 近距离物伤、阿修、火烟瓶投掷
光之障壁 :范围3*3 用来防远距离物伤
可用于古副幽弓区、飞空副本尾王、战死者、爬塔
光、暗壁两者不可共存(精灵结界除外),所以可以用光壁来防暗壁,暗壁防光壁
另外地领无法附盖光壁,但是光壁也无法放再地领上
灿烂圣光 : 治愈量:[基本治愈量 + (基本治愈量 / 100) x (队伍人数 x 10) / 4]
对伍人数越多补越多,补量会受治愈术等级影响
高阶治愈术 : 治愈量:[ {(INT + BaseLv)/8} X {(治愈术等级 x 8) + 4} x (卡片修正 + 武器修正) ] x (1.7 + 技能等级 x 0.3)
这是网络上的公式,不过我上礼拜技能重置后发现治愈术的等级并无影响
3等和10等的情况下,我5等高补都可以补到1W2,灿烂圣光到是明显下降
所以推测目前高补可能是直接套用10等治愈术的补量
延迟与咏唱
http://imgur.com/I27Wp0t
延迟就是所谓的CD,分为共通延迟和独立延迟,另外还有个动作延迟
共通延迟就是其间内所有技能都无法施放(卷轴除外),独立延迟只有该技能
在放一轮BUFF的时候将有共延的技能摆在最后可以节省一点时间
百合>慈悲>感恩>圣母 以这四招来说这样最快
百合放前面是因为牵扯到了动作延迟
动作延迟可以大致视为角色施法动作所花的时间 靠APSD缩短
延迟则是按键下次可以按所需的时间
技能与技能之间是取两者最大值
动作延迟可以靠集中药水稍微缩短
虽然平时影响不大,但是要挑战技能无延迟连发的话就要考虑了
二、热键
要成为一位专业的补,热键的配置是非常重要的,主教的技能非常多,每个都有其必要性
,有时候差个那1~2秒 ,效率就差很多了,甚至是灭团
以下是我的配置
http://imgur.com/Rsuvf2c
http://imgur.com/wFSxKXl
前三排是Q~T、Shift+Q~Shift+R , 依此类推
这样的好处是只要你的手不是特别的小,三排热键全在你的左手掌握之中
手腕几乎不需要动,只要动手指就好了
第四排则是1~9,专门放一些道具类以及非急迫性的技能
1~5用按的 其他比较远就直接用鼠标点了
会这样配置是因为常常打字的时候会按到这四排的热键
放在1~9当你的输入法在中文时这排是不会有反应的,可以免去误吃珍贵物资的风险
至于什么技能放什么位置就看个人习惯了
三、组队栏
组队栏的好处应该就不需要多说了,但是有些人可能会忽略了它除了可以方便点人,
还可以移动和缩放
http://imgur.com/RsuMUzY
在一对一的情况下,我习惯把组队栏缩到最小,FOCUS在我跟的打手上,
放在画面中间偏右不影响走路的位置
好处是只要不受地形影响你就可以在最短的时间内点到打手
放太远的话短时间还好,长时间的团难免会出现失误
四、副本
接下来谈谈几个副本内主教该做的准备和工作
1.钢琴 :
A:防冰 不死衣 or 马克甲
B:防暗属 不死衣 or 暗铠 or 巫婆衣 or 走位
C:小王可用复活术、转生术 机率性杀掉(圣树降灵也可)
D:破冰 羔羊 or 痊愈
A和B我认为是每个队员都该准备的
王的暗属性攻击只会往前方,躲在钢琴屁股后面就不会被喷到了
自己没准备好又站错位置只能说你活该
另外光壁不能挡暗属性那招(如果有误请告知)
至于破冰,我会看情况,如果对方不是重要输出也没有死亡的危险我会选择继续放王天怒无视那颗冰块
2.古副 :
A:玩偶熊盾 古副的怪打人都蛮痛的,建议准备一张不过并不算必备
B:洒水 古副的怪大多为暗或不死,除了1F的王全程都可洒(游侠、皇家、斩首)
,基因请自备圣属砲弹,1F王用火属打比较痛
C:光壁 主要是1F第3区防幽弓用的,光壁范围3*3,不可相邻
3.查理斯顿 :
这副本没什么好说的,地领放下去王就残废了
如果没有地领,王盾+圣铠+风火抗药+圣祈,I够高(100)基本上谁都能躺着扛
4.玩具 :
A:抗睡 梦餍头饰 or 双子星头饰*2
B:抗石化 米杜沙盾牌 or 双子星头饰*2
C: 防暗属 不死衣 or 巫婆衣 or 暗铠 不算必备算是一层保障
D: SP补品 王会烧SP,没有每次都能逃过的自信的话还是准备一些吧
E: 解睡眠 折枝、痊愈
F. 解石化 痊愈、羔羊、天赐
主教要扛王的话恶波披肩+暗铠+王盾 基本上就够了 爆气之后要比较小心而以
5.战死 :
战死能说的东西太多了,有想到的话之后再补上
A:抗睡(基因) 梦餍头饰 or 双子星头饰*2
B:抗石化(妖) 米杜沙盾牌 or 双子星头饰*2
C:防冰(咒/师/主/超魔) 不死衣 or 马克甲
D:破隐匿 光猎、祈祷文(光猎范围太小 建议没事多刷祈祷文)
E:暗壁防光壁 主要用来打主教用的,如果输出是阿修、斩就改放光壁防暗
F:天怒 怪物死的越早灭团的机会就越低
G:复活 这里主要谈的是复活的时间点,别看到有人死了就急着复活
先把怪打死比较重要,有时候对方死的位置不太好,复活之后
可能会引来一大批怪导致灭团
H:解场 羔羊、折枝、痊愈
接下来谈谈怪物的应对方式
变黄 = 范围反伤(这时请别攻击)
A:主教 暴风雪、光暗壁、叫脑公(骑领)、极低机率变黄
看对上输出主力用光暗壁户防,赶快解决以免他招脑公
B:修罗 阿修
闇壁放好没烦恼
C:卢恩
D:皇家 圣/闇十字审判
无难度,天怒直直放下去就对了
E:游侠 锐利射击、招脑公(神工)、箭雨风暴
神工在的话要先绑住,光壁放好没烦恼
遇到游侠尽量别全部排在一直线,不然锐利一发就和打保龄球一样
箭雨风暴比较少见
F:诗/舞 诗人会冷笑话
战死里最好欺负的两人,天怒就对了
G:斩首 变黄、招脑婆(魔导)、心震、(魔导)暴风雪
斩首只要贴到人就会变黄,魔导在的话先绑住
绑住斩首确定没变黄就可以安心打了
偶尔不注意会从后方用心震偷袭,没事多刷祈祷文
H:魅影 混乱、脱装、放毒
没什么难度,天怒就对了
打完放个奉献防混乱
混乱虽然没直接伤害,但很容易让人一不小心引来一堆怪灭团
脱装重登就可以解决了
I:机匠 地裂、坏装
地裂难防,尽早杀掉比较实际
感觉贴到人比较不会放地裂,坦贴住就OK了
J:基因 变黄、强火、火烟瓶投掷、睡眠
坦有贴住的话比较少看到变黄,通常都是绑到坦还没贴到打手远功
的情况下会变黄
强火很少见,火烟瓶的次数到是不少
没有地领的话可以用闇壁防一小段时间
有人被烧死别傻傻的直接副活,先在他的脚下放个闇壁在复活
K:咒术 念属、各种法术、招脑公(十字刺)
目前打的次数太少了,没什么经验
看到十字刺出现表示咒也不远了,赶快离开这是非之地吧
不幸遇到这位魔王来袭的话躲远以点等他气消了回来收尸
L:妖术 念属、雷爆、石化、睡眠、魔解、脑公(武宗)阿修
有贴到就不会放雷爆,可以慢慢收掉
这之不强但是很烦,和咒术一样是念属的
四、杂谈
以下纯属个人经验所得出的结论,与大家遇到的状况可能有部分出入
最近还蛮常看到主教捡讨文里面提及灿烂圣光,不可否认这招的确非常好偷懒,
但也不得不说这招的确非常的强大,范围大、CD不长、人数越多补越多
以彩塔为例好了,怪拖回来被打的通常不会只有1人,2F还会丢火球
这时候与其一个一个补,不如直接灿烂丢下去,全部满血
天+4分,圣母90秒,羔羊折枝60秒、感恩CD40秒
BUFF全在、无人损血、SP充足的情况下我想大部分的主教都会选择继续放个灿烂圣光
如果咏唱期间刚好有人损血就可以即时拉回来了
久而久之你就会看到主教们几乎都在放圣光的现象
BUFF放一轮算8秒好了,在没有意外的状况下主教40秒里有30秒再放圣光是很正常的
如果你不是拖,缺发现自己大量喷血的话,你该思考的是你站的位置是不是不太恰当
刚好站在拖车的出入口,喷第一次绝对会喷第二次
我的意思是,血没有被捕回来是主教的责任,但是会忽然大量喷血这就不甘主教的事了
至于拖车,由于RO本身的设计血条常常不见,看到拖回来第一件事还是放圣光看血条
再补个霸邪之类的,如果这时拖的HP只少了3~4千与其放高补不如放个圣光还能补到其他人
波利灿烂破四千的补多的是,破8千的也有,
再彩塔看到补量很高却不放高补的就请别见怪了
一直觉得主教是个可以玩得很轻松(偷懒?)也可以玩得很忙碌的角色,
除了熟悉自己的技能外也可以多去看看其他职业的技能,
让练功、副本更轻松有效率,也省下不必要的动作(像是帮法系洒水,箭雨风暴放圣典之类的)