Re: [心得] 古城副本吃人凝聚 古副内容研究

楼主: shintrain (战犯分析师)   2016-09-13 02:40:22
大家好 我是专业精算师
87Z黑心商人之一(?
可能有很多人对于古副一些机制还是有些疑问
虽然找到的资料都不是台服的
但大概相去不远
如果这篇文章有任何违反版规的地方
小弟会马上删除
首先我们要知道
古副怎么运作的
跟福金讲话后
他会设定一样东西
http://imgur.com/KC7hmQ3.jpg
前面是设定任务 后面是任务的种类
由此我们可以发现 这个跟伊甸园的种类一样
http://imgur.com/UTn8wWg.jpg
其中的第三行
第一行是伊甸园看板的座标
因此击杀怪物的条件就是要在击杀队员的附近,否则不算入任务内
http://imgur.com/nJpT6Py.jpg
一楼左侧
总共会招唤出56只怪物
每杀死一只怪物
.@mob_dead_num会+1
当杀死超过35只后 NPC会出现
http://imgur.com/57LVzWd.jpg
一楼右侧
扣除尸体 有48只
杀死28只以上 NPC会出现
http://imgur.com/yuYwGKC.jpg
一楼上方
总共100只
要击杀85只以上 才会出现招王的NPC
http://imgur.com/5u3n6Ns.jpg
当根茎被"猎杀"后
要跟门德说话
他会设定另一个任务 12319 猎杀 也就是打二楼的王
并且给予时光,凝聚
这也是为什么一楼没讲话的话,二楼的NPC也拿不到奖励的原因
二楼
再来应该是大家比较在意的第二层
叫出第一第二小王的问题
http://imgur.com/aCiF0Y4.jpg
简单说
在2楼地图的X轴座标31~124 Y轴座标 20~162之间 招唤出这些怪物
每一种8只 并且在死掉的时候会执行OnMyMobDead指令
然后'Mymobs是80
http://imgur.com/AyPZkkb.jpg
这是OnMyMobDead指令
每执行一次OnMyMobDead时 'MyMobs 会减少一
当'MyMobs 变成0时 会出现1st 小王
如果'Mymobs 不是0,则继续招换小怪(每死一只就叫一只)
http://imgur.com/wcF5Bwy.jpg
第七行的 mob07 OnEable就是叫小王的东西
顺带一提
左侧参数 80
右侧参数 35
两边都处理完以后
就可以打王啦
P.S.
想询问一下玩国际服的玩家,国际服的古副是否是击杀该数量就会出王
台服目前看起来比较像是抽取随机数量,并且击杀该数量的怪以后才会出小王
如果出小王后,又击杀到某一定的小怪 就会再次叫出小王
但因为这脚本内没有出现random的字样,所以不太确定台服出王的条件
http://imgur.com/Wpuq227.jpg
打完王记得要跟福金讲话
会得到12322的任务
有这任务才可以进水池唷
给END的你
进古城
左边打死超过35只怪 NPC会出现
右边打死超过28只怪 NPC会出现
上面打死超过85只怪 可以打堕落根茎
上二楼
打怪
出王条件未知
可以知道的是 不是击死特定怪物,也不是打死小怪有机率召王
目前猜测台版是使用随机抽取参数 并且击杀该参数 数量的怪会叫小王
当出小王后又会再给予一个参数,如果王死只前又打到该数量,就会重新招小王
会出现小王
最后打完记得跟福金说话~
才能拿到石头并且进水池
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柱子的部分
有左至右七根
1.
http://imgur.com/LwQkgbQ.jpg
白宝石
凝聚魔力
百战大刀
2.
http://imgur.com/9pSbwHn.jpg
蓝宝石
凝聚魔力
海涅大法师之杖
3.
http://imgur.com/wF5RqSh.jpg
红宝石
凝聚魔力
金块
祭礼短剑
4.
http://imgur.com/NUaKWmx.jpg
珍珠
凝聚魔力
金币聚宝盒
红宝石别针
镶银手环
5.
http://imgur.com/EJoXsC6.jpg
绿宝石
凝聚的魔力
镶金短剑
6.
http://imgur.com/fwXCVyD.jpg
天蓝宝石
凝聚的魔力
高级雕文铠甲
7.
http://imgur.com/z6QqbJo.jpg
紫宝石
凝聚的魔力
这边装备的机率都是25%
但实际不一定完全跟台版一样
最后
禁止在未经许可之下 以任意方式转自其他平台,讨论区等等 感谢
作者: rockman73   2016-09-13 02:44:00
太神啦 您古副系?
作者: j101062817 (*'_')   2016-09-13 02:47:00
你真的很坏 鞭完还反面继续鞭
作者: YLTYY (winter)   2016-09-13 02:48:00
推,挑战三次终于无死单刷成功,但是吃好多补品喔QQ
作者: littlemiss (礼特小姐)   2016-09-13 03:03:00
太夸张了这个.........
楼主: shintrain (战犯分析师)   2016-09-13 03:06:00
看到错字 可是懒的改了 睡觉去 头好痛QQ
作者: kiwidragon (呆呆)   2016-09-13 03:19:00
关键的二楼,还是很谜样..
作者: kanonehilber (隐居处)   2016-09-13 03:44:00
请问这个资料哪里来的啊!?
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2016-09-13 03:50:00
2楼可以杀一只幽弓出 也可以杀了整片图都不出 真的谜
作者: wayne80619 (wayne)   2016-09-13 05:39:00
快推文不然别人以为我看不懂
作者: ppp44498765 (老车干)   2016-09-13 05:53:00
妈我在这 朝圣
作者: s703300204 (滚滚怪(づ? 3 砥^づ)   2016-09-13 07:10:00
跪了
作者: amokk76267 (三重麦克杜汉)   2016-09-13 07:32:00
最后房间那边 宝物数量是不是跟队伍人数有关啊魔力我知道都固定一个 其它的单刷去开都给少少
作者: yschenys (Diarmuid)   2016-09-13 07:45:00
推推
作者: svd237 (ggsmida)   2016-09-13 07:48:00
程式都出来了 推
作者: hd6520 (浮云轻烟)   2016-09-13 07:50:00
这感觉是IRO程式码..出的文字讯息是英文然后二楼出小王的随机关键G社真的很会(想不出关键的随机)
作者: gtaped (alt+F4 解放人类)   2016-09-13 08:13:00
搞不好 跟蛆有关...
作者: eric0120000 (小e)   2016-09-13 08:14:00
快推免得人家以为我看不懂…
作者: pcyu16 (._.?)   2016-09-13 08:35:00
这种东西没问题吗
作者: naskate (QQ)   2016-09-13 08:40:00
好猛这是怎样弄到的(跪
作者: abdgmnzc (中岛裕之)   2016-09-13 08:40:00
喔喔 原来是这样阿 跟我想的一样(?)
作者: yuton (油桶)   2016-09-13 08:48:00
不愧是专业分析师
楼主: shintrain (战犯分析师)   2016-09-13 08:59:00
我晚点看看 半夜失眠 让我多睡一下
作者: alwayswish (冰封宁静‧希望)   2016-09-13 09:06:00
分析成这样只能给推阿 XD
作者: lianda (薇妲 Vida)   2016-09-13 09:14:00
赶快去睡觉啊!!(推
作者: simpleplanya (三十年岁月 五十亿巨资)   2016-09-13 09:26:00
猛猛的
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2016-09-13 09:51:00
推 很详细 另外想求玩具工厂后面宝箱的机率
作者: hd6520 (浮云轻烟)   2016-09-13 10:02:00
可恶 台版只有七根柱子
作者: kentyesg (残月OP不解释)   2016-09-13 10:19:00
- -为什么这影片的地形跟台版不同啊
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2016-09-13 10:28:00
台服在尾王那边放了一大堆没用的地形 人物可直接穿越IRO跟JRO的都是干净的
作者: judicialp (蓝色龙猫)   2016-09-13 10:55:00
柱子有开过死引 台版柱子掉落物不一样吗?
楼主: shintrain (战犯分析师)   2016-09-13 11:02:00
是开到还是王掉落@@?
作者: LIVEATM (随风凋零)   2016-09-13 11:07:00
朝圣推
作者: yuton (油桶)   2016-09-13 11:11:00
基米宝箱我有统计 等样本100场我会发不过统计了5x场看来是只有上中 下左1 下右2会喷魔卡剩下的箱子只会喷普通卡册没开到魔卡不过上中 下右2也不是一定会喷魔卡 也是有普通卡册 一定喷魔卡的只有下左1 他不会喷普通卡册编号照上左到右1~5 下左到右6~10看来就是3 6 9号箱子会喷不过这是回归后才统计的... 感觉回归前不是这规则因为我是回归原厂后觉得机率差很多所以才开始纪录
作者: PachiXuan (托马教信徒 玄)   2016-09-13 11:54:00
程式低空飞过只能推了
作者: Moonshark (鲨子)   2016-09-13 12:18:00
同是程式人给推,台版看起来的确是用随机数字当召王条件(曾一侧出现三到四次王)原因都是打小王途中不小心打死别的怪,这状况也会无法触发开启下一区..
作者: j101062817 (*'_')   2016-09-13 12:27:00
对 会有打完其中一只王没开门的状况发生
作者: kasimtojenny (阿紫)   2016-09-13 12:36:00
曾经第二层左边打过两只小王..
作者: lee5022 (阿泽)   2016-09-13 12:39:00
古副系 是你
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2016-09-13 12:41:00
台服二楼的确很像是随机参数 只是这参数范围也太广可以一只就出 也可以打了20分钟 杀了近百只才出
楼主: shintrain (战犯分析师)   2016-09-13 12:46:00
没错 也因为只打几只就出的机率很高 因此认为不是击杀处发机率 不然这样很奇怪
作者: swot9527 (9527swot)   2016-09-13 13:16:00
借串问 吃掉宝开玩具宝箱有差吗 还是只是都市传说
作者: cutebowbe (咩)   2016-09-13 13:18:00
都市传说吧,掉宝的说明写明是打怪掉落物品的机率增加
作者: howard098112 (ChenHow)   2016-09-13 13:25:00
作者: MADAO945 (废柴儿)   2016-09-13 13:50:00
私服脚本拿来骗一堆不懂的
作者: VERGIR (VERGIR)   2016-09-13 22:22:00
本来就是参考用而已,楼上不用太认真
作者: Absolitude (别再睡了起床了爱丽)   2016-09-14 00:42:00
真的是私服的吗!?是的话就违反版规了
作者: svd237 (ggsmida)   2016-09-14 09:06:00
那某楼要解释2楼出小王之谜吗

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