Re: [问题] 杂物CP值最高的是什么? 赚钱

楼主: Imsomniac (你虽小我)   2016-07-28 05:21:30
其实这问题我发过心得在版上了 不过一直有人在问 我再打一篇吧
很多人都会说打这个好赚或打那个好赚 每个人都有自己的说法 但你要信谁的?
看过巴哈一个最扯的 说去农绯红拳刃一个可以卖几百万 很好农 XD
数学怎么学的真的很神奇 一把拳刃掉率0.02% 不多 打个5000只给你一把 真是好农
要有效率就自己算 别只是听别人的
赚钱效率公式 = 金额 x机率 然后考虑 怪物数量
这就只是高中的期望值概念 算一算就知道哪个地方比较好农了
RO的掉率有经过设计的 单纯卖给商店的期望值最高1500附近
(我只比较到一百等初火洞 且用IRO数据 Tw我不知道 你们自己算
经过我实测 低等区农钱效率最高的是 金字塔迷宫地下一楼
一小时接近一百万 (用鼠标捡 不用贪婪)
主要物品:不死之心 90%掉率 卖玩家2000 怪物数量70 中等(IRO数据
一只怪给你两千多(加上其他垃圾)是很多的
去火洞 一件物品平均500 要捡个四件 才跟他差不多 不过火洞怪多
有贪婪的话一小时能稳定超过一百万 只是还要扣掉消耗
加上金字塔地下一楼掉的卡都还不错 火洞的卡几乎都是垃圾
还要再考虑到不死之心是常态收购物 服务器内有基因玩家就有人再收购
相比其他珍珠 花什么的 囤积换不到钱的情况少见
要找到能一小时一百万的不多了 高等研三 和打低机率装的投机型不讨论
另外提一下 很多人提到的 莫斯科三楼的森林妖精
算一算 一只期望值接近三千 但全地图数量15只 是要打个毛线球阿
抢赢瓜瓜算你厉害 再加上这地图的另外两只接近垃圾
我不用去 我就知道这地方 不会好赚到哪里 (一样我用IRO算的 Tw生态我不清楚
只是我直接讲 RO这游戏很农
就算你一整天一直农 素质好一点+0的基本装 不多 农个四天看可不可以买一件
解法有三种:
1. 打卡打装备:卡跟装的机率就0.02% 打到一张阿吾就抵你 12天的农力
要会选要打哪种卡 考虑等级 自身能力和消耗
最重要是卡的价钱和怪物数量
都同样是0.02% 别傻傻的选那种才一千万的
就我了解的 史芬克斯密穴5F 古城幽剑 拉赫神殿 都还不错
2. 打副本 无限塔 解任务换装备:
副本就古副最好赚 只是要能单刷 大概练到150 凑到一定的装备
其他简单的飞空艇、幽灵皇宫 解莫拉 是比农怪还好赚一些
但大概就让你从穷人转为平民
3. 大人的魔法卡给他刷下去啦:
花钱买时间 RO也不是佛心游戏 设计成那么农 本来就是要玩家花点钱
只是看你能接受花多少钱而已
虽然我又再打了一篇 不过大概还是有一堆人会一直问同样问题... 眼不见为净...
要不然改来玩IRO TI和一些赚钱法也只适用IRO 最近靠卖经验帽赚还挺多的
作者: Cactusman (仙人掌人)   2016-07-28 06:34:00
推推只能说农杂物要致富太难了,农十小时可能比不上现实生活中花10元买点数的价值
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2016-07-28 06:54:00
莫三地图超小 你以为15很少吗1500的小蛋糕和单打补品来源你跟我说垃圾我也是醉了
作者: yuton (油桶)   2016-07-28 08:28:00
恐怖玩具工厂喷本魔卡册就赢过古副惹
作者: gentin (Wii虾米猴子都有Wii了)   2016-07-28 08:43:00
就是机率vs稳定,还有各伺服的物价、外挂量会影响打什么好赚。原po是点明这个,不是硬性说一定金字塔胜过莫三
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2016-07-28 08:47:00
开心玩游戏还是魔法卡最有效益惹
作者: cc618000 (键盘5566)   2016-07-28 09:09:00
IRO没有恐怖玩具工厂吧?
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2016-07-28 09:09:00
可是原原po问的是卖npc 现在怎么变卖玩家了
作者: E6300 (漂流木村拓哉)   2016-07-28 09:32:00
低调
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2016-07-28 09:36:00
波利可以打蜘蛛丝,一个露天5000掉率90%不过收购商店一个都1300左右收,这也比较接近我印象的价格
作者: calvinli503 (calvin)   2016-07-28 10:50:00
昨天斩首去莫三遇到妖精先偷窃 一小有5x万 还行啦
作者: jason790412 (Moca)   2016-07-28 11:51:00
其实如果一小时才50w我可能会跑去打庆典面具
作者: goddonotknow (inFamous)   2016-07-28 12:01:00
心脏有2000?
作者: ch682001 (Shadowbug)   2016-07-28 12:27:00
楼上:iro露天的市价
作者: abby9160 (Abby)   2016-07-28 13:00:00
作者: babychu (♥HoneyBunny ♥)   2016-07-28 14:08:00
蛇皮喷一件纯的就赢其他副本惹
作者: ch682001 (Shadowbug)   2016-07-28 15:06:00
这边讲杂物你讲蛇披
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2016-07-28 18:27:00
iro跟tro有相当程度不同 ,但是你说对了一个东西卖杂物的期望值最高约1500没错 ,卡装不论的话可是你这篇有严重盲点在于你说的不死心能卖到2000是卖玩家才有 ,真实卖npc才400不到而卖玩家有问题点是价位会因各种状况改变而照以前我待的老服务器来看最后他们都会转向生产蛋糕 ,因为自用买卖两相宜有空我再把我以前研究的东西放出来讨论目前来说 ,照我看法 ,你的不死心系列赚钱如果心脏卖玩家单价高确实好赚 ,但若单价低呢用你的数据去计算 ,100万除400单价 ,约500个心脏500心脏卖npc实际上才20万左右上面有打字错误 ,是100万除2000单价约500而要赢过你的20万 ,其实很多地图都行光沙妖区你就会输了另外不是我要说 ,沙妖区会被瓜农进攻不是没有原因的一定是军团长研究后 ,并且大量测试过确认这边效益最好才会有那种全自动农场出现 ,因为是实战成果得出的结论 ,想想以前老服是怎乱搞到物价大乱就知沙妖区在我看来确实能排入产币最有机会前三可能而条件是单纯卖npc杂物 ,且怪够多又弱 ,没有mvp仔细用我上面看法去比 ,沙妖区根本是宝地你的不死心赚法我个人分类是偏打材料赚而不是纯卖npc赚 ,打材料赚法某程度上很看市场跟各人sence,可能要搭配你说的买卖心法才好用而单纯以打物卖npc赚 ,各种评估后 ,应是沙妖区为王无误我放出以前研究心得 ,可能会是大长篇了能讲的变因真的很多
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2016-07-28 20:22:00
兽人战士怎么算到300~400的??????????太会算了吧50w卖NPC 100w卖玩家 你干脆说打青苹果好了青苹果120w 0.1% 期望直1200 遇到精英有1% 直接飙到12000金字塔地下1F 等级5X 波利等级 1不知道这样效率有没有差?阿我们就再说TRO莫三好赚 你在那边自爽觉得打脸卡片0.02% 青苹果0.1% 我高他5倍 同等600万的卡轻松无负担还有掉落惩罚的问题 真的跟你打一辈子心脏光死的时间就浪费掉一堆了67以上50% 你的100W瞬间递减到50W莫三8X 卡99赚转生钱没有掉落惩罚你如果直接回一篇说教期望值就算了硬要拿IRO来跟TRO比然后又一直说我不知道TRO的状况不懂你再想什么欸硬要跨伺服比干脆说波利练到99发光去中央西门 南门内外几大城都跑一下说没钱转生 身上马上就几千万了 CP值最高运气好一点遇到十个给两百万的 就两千万 抵过20小打心脏对阿你一直再讲Tw哪里好赚请自行实证然后又要偷嘴一句一堆人推墨三 莫三根本不好赚
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2016-07-28 21:26:00
其实免吵了 ,等等发一篇打爆你们所有人的好了
作者: rid7423 (rid)   2016-07-29 04:58:00
iro跟twro的经济生态不太一样 我想原PO就只是要从自己在iro的例子 然后看大家有觉得值得借镜的地方就用兽人证除了任务需要外 还可以拿来做兽人酋长帽然后我记得iro没有掉落惩罚 至少wiki是说没有http://irowiki.org/wiki/Drop_System如果新手在iro选近战职业开荒 然后打到兽人区的时候我蛮推荐解 Ragnarok Tactics Event因为会送伪兽人英雄帽 攻击时随机发动无视体型http://irowiki.org/wiki/Ragnarok_Tactics_Event
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2016-07-29 06:35:00
zi才是对的 ,im论述有盲点存在 ,我有证据支持其实1500期望值的存在 ,暗示了地图整日总产r值有上限人太多的结果 ,就是你是其中之一的分母所以赚的钱才会看起来少 ,因为你在人数面是少数弱势

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