我这边以恶魔波利服务器做举例
其他服务器不清楚
先说我只有玩到开放150等那个时侯
其实文章落在2012-2013也不奇怪
那时候差不多该满等的人都满等了
不过这也是玩家流失的开始
因为等级说实在的
还是算好练了
满等的人不外乎就是等gvg pvp 爬塔 练其他角色 解解任务 把妹等等
爬塔部分
因为越来越多人分身满等
几乎可以是每天都在打
物价也下跌的很快
久而久之觉得无趣而离开
野外MVP更不用说
几乎时间到雷达点下去
人还没到就被包王的先吃掉了
练功部分
手动玩家其实真的是很可怜
不小心抢到怪就会上广
还要担心被外挂或白目抢怪
平常只玩几个小时的玩家
也会因为等级跟其他玩家差距变大
觉得很无力而离开
打架这方面
不得不说
会打架的外挂玩家真的强度强过手动玩家太多
光是两个外挂公会(叛X 神x)就可以打当时手动的几个大公会
而且这些人也有几个使用内挂的
那一直打输的人会怎么想
当然是觉得游戏无趣
自然的离开游戏了
久而久之
因为玩家的离开而没对手的那些人
也因为没有人可以pk而离开
城战部分
其实每次打打都那几个公会在占领
小公会几乎很难在之中生存
且每次打完都会开始在那边开广吵架
看久了真的很腻
游戏创新部分
也因为当时候
每次更新的几乎都是转蛋没什么活动
王卡神装也几乎到达饱和
造成重课与无/微课玩家的差距
其他部分
有些玩家可能是准备考大学或研究所
其实考完后回锅的机率真的蛮低的
另外一些玩家可能是玩家越来越少
也跟着离开的
还有一些是改R版后想体验不一样的ro而回锅的
玩久了可能觉得内容差不多或没意思也跟着离开了
其实也有些例子可能还没想到
但我知道的大概就这些了