Re: [问题] 有关宫廷乐师的三转技能

楼主: pcyu16 (._.?)   2014-05-02 06:05:07
※ 引述《mghbndgihs (满脑子肮脏思想)》之铭言:
: 有几个问题想请教一下
: 1.残响&巨大共鸣,是属于近距离或远距离攻击?邪骸弓箭手卡片跟名弓有支援吗?
: 破甲短锥跟无视防御装备有支援吗?
: 2.残响触发的条件是A支配动力直接发动 B持续时间后发动C 敌接触设置位置
: 那可以发动几次?发动有时间间隔吗?另外目前残响的范围是3*3或5*5?
: 3.大暴雨目前独立延迟是7秒还是30秒?
: 4.和声演奏现在还可以搭配狂暴吉他,把被扣掉的素质dex加回来吗?
因为我有看到有奇怪的回答, 所以决定测试一下
关于残响:
对指定范围3x3设置1个音波陷阱
对接触到的敌人或持续时间后对陷阱周围敌人造成物理伤害和魔法伤害
Q1. 残响的设置条件??
A1. 残响为对地面使用的技能, 除了技能本身的咏唱跟延迟的限制之外没有任何设置限制
这个所谓的没有设置限制, 包括
a) 没有限制同时施放的数量
b) 残响可以直接设置在有人站立的位置 (包括自身)
c) 残响施放后不会造成任何位置无法施放残响, 这包括可以重叠
Q2. 残响的引爆?
A2. 引爆条件
a) 支配动力
b) 技能的持续时间结束
c) 任何敌人踩到 (必须刚好经过或踩在残响设置的位置上)
d) 残响的音波陷阱受到指定攻击次数以上
任何引爆都会使残响的陷阱马上消失, 所以一个残响的音波陷阱不会被触发两次以上
残响的音波陷阱被引爆后, 约0.3秒之后 (0.3我随便讲的..请自己试orz)
对引爆时的3x3范围内所有敌人造成一次物理伤害跟一次魔法伤害
这种触发方式大概有几个特点
a) 踩到残响之后马上用暗壁对于防残响的物理伤害是有效的
b) 触发残响的位置跟伤害判定的位置不一定一致 (一般人口中的延迟伤害)
c) 引爆残响时敌人如果在3x3范围内, 即使造成伤害前离开3x3范围, 还是会受伤
Q3. 残响是物理攻击? 魔法攻击? 物理攻击是近距还是远距?
A3. 残响有两段攻击, 一段是近距离物理攻击, 一段是魔法攻击, 先物理后魔法
因为是物理攻击是近距的, 所以并不支援任何远伤卡装或是名弓附魔
残响并不是陷阱类技能, 一般近距离物理攻击/魔法攻击需要考虑到的都要考虑
这包括
a) 物理攻击段有视回避
b) 攻击方的攻击属性, 以及被攻击方的的铠甲属性.抗装.防御都会影响伤害
c) 物理/魔法攻击时机率触发的效果都能正常触发 (吸收HP/SP.地狱南瓜变身等)
d) 无视物理/魔法防御的相关装备效果都有作用
e) 支援破锥/地狱南瓜的物理伤害额外增伤效果
结论:
如果用无咏配点/装备, 灵魂状态布莱奇, 搭配不协和音
叠8~10个残响在同一格并不困难 (例如守城的进门传送点上)
但是因为技能倍率不高 (点满物伤800%/魔伤600%) 以及有视属性跟抗装
没有叠到15~20个以上, 对于穿抗装的人来说应该不构成威胁
破锥或魔剑有没有搞头这我就不晓得了
支配动力给我的感觉并不好用, 因为 3x3 范围其实很小, 技能持续时间也不长
打城如果看到十几个残响叠在地上, 应该不会有人想去踩...
如果要堆在门口等人经过的时候引爆, 技能持续时间太短是弱势
只能炸一次就算了, 放下去持续时间 13 秒, 要一直补orz
持续性的地面伤害技, 目前应该还是基因植物最高伤.. 而且植物无视抗人OP
短时间的高 hit 数, 而且支援武器附加状态
对于用物理攻击后机率造成异常状态的卡装来说是很有效的
只是因为是先一次物理攻击再一次魔法攻击, 所以像是冰冻以及睡眠来说效果不大
或许可以尝试搭配 诅咒/黑暗/混乱/石化
异常状态这个部份的应用跟大暴雨是类似的
关于大暴雨:
大暴雨的独立延迟时间跟使用的技能等级有关
Lv.1 5.0秒
Lv.2 5.5秒
Lv.3 6.0秒
Lv.4 6.5秒
Lv.5 7.0秒
这个资料非常好找... 要问问题之前请自己做点功课
关于巨大共鸣:
这个技能我的人物没有点 (略)
关于和声演奏:
简单回答你的问题, 答案是 no
狂暴吉他对素质的效果是: 将DEX减少相当于基础DEX的值
所以任何卡装技能都不会影响狂暴吉他造成的效果
如:
DEX 90+20 换上狂暴吉他就是 90-70
DEX 90-20 换上狂暴吉他就是 90-110
作者: mghbndgihs (满脑子肮脏思想)   2014-05-02 09:54:00
谢谢提供资讯
作者: mghbndgihs (满脑子肮脏思想)   2014-05-02 09:54:00
谢谢提供资讯

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