[受访] 征求电玩游戏玩家受访者:虚宝的价值评估

楼主: a22968875 (学鱼跳)   2025-04-29 23:35:04
访谈名称:虚拟宝物的市场经济-价值与评价的社会过程
研究目的:探讨虚拟宝物和游戏道具的价值如何建构与评估、它有哪些不同的价值形式,以及涉及什么样的社会过程与机制。
访谈对象(须符合其中一项):
1.具有游玩“多人线上游戏”经验的玩家,并在游戏中有较高的投入程度(例如稳定游
玩、参与公会或付出金钱等)。
2.具有电玩游戏经验的玩家,游戏类型不限,但所玩游戏中具有“可使用真实金钱进行
消费”的机制,例如虚拟商城、增值服务、付费交易等。
访谈时间:1.5至2小时
访谈方式:一对一面访,访谈过程将会录音
访谈地点:受访者所在地附近的咖啡厅
访谈回馈:研究者将提供饮料1杯及车马费400元作为感谢您参与的回馈
其他声明:访谈所蒐集之资料仅供学术研究使用,任何可供辨识个人身份的资讯将被移除,并严格遵守保密原则。
若有意愿参与访谈,请填写访谈招募问卷,研究者将会与符合条件的受访者联系,并确认
访谈时间与地点,谢谢!
问卷网址:https://forms.gle/NJLkzoDehVNucLWb6
研究单位:国立政治大学社会学系博士班
研究者姓名:周冠廷
联络人姓名:周冠廷
联络方式:[email protected]
报名截止时间:预计招募50位受访者,征满为止
招募文宣海报:

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