※ 引述《tsailaw (发菜?)》之铭言:
: 星期六入手后练了大约10次成模
: 两个剧本各5次
: 不知道是手游版过太爽还是真的太久没玩这种没什么特别技能的学校
: 我觉得练习点数好少
: 然后野球君病好多 发病又好难治 治好又会复发或换别的病 好体虚啊
: 而且妹子虽然不少但我冲七濑的3次都失败QQ
: 难道是太冲动了吗
: 当然博士就不用说
: 自杀同意书签下去让我快速投胎
: 上班族玩这模式常常觉得
: 恩..今晚又过去了,让我们明天继续努力
: 有高手愿意分享一下两间学校的简略心得吗
: 好痛苦啊......
同样上班族,这是买NS以来我最沈迷的一款游戏了,
因人在对岸,暂时无法使用图床发图,我就简单的说个短心得。
练习点数的部份,多寡跟队友的评价有关。
难度越高,则是比赛活跃度越高,点数越高。
我主要玩あかつき高校,
第一年在二军时,我主要是在练评价,监督、约会、猪狩(兄)
进入一军后,我还是在刷评价,只是改成学长们。
评价好的时候,在训练时有时会出现特殊训练,像是“基”、“筋”、“速”的字样
金色的时候(友情技),爆的点数很多。
如果二军时,感情不够无法告白成功,我会在圣诞节前跟可怜酱告白,
她是唯一不需要培养感情就能告白成功的女角。
大丈夫博士是随机性的,他可以在第一年四月或五月出现,
也有可能三年出现两次。
事件发生,不需要逛街。
博士的事件有两种。
一种是把你迷昏带到实验室,再丢回公园,等你醒了之后,什么都不知道就“天才觉醒”
一种是会经过你同意,再决定的改造项目,有机率失败。
前者100%成功,后者会失败。
改造项目有:
身体が疲れている 回复体力,やる気上升
心が疲れている 回复体力,やる気上升,还包治精神性疾病,如弱气、不眠症
ケガをしている 回复体力,蛀牙、部位爆弹治疗,其他待补充
心の弱さを克服したい 这应该是克服负面技能,详情待补充
もっと强くなりたい 我想要变得更强<