感觉最近有些新手对于太平乐强化很感兴趣
或许是因为太平乐强化名号早已响遍天下(?)
所以来分享一下太平乐期间限定でパワーアップ的几个重点
希望借由这篇翻译过来的攻略累积人品QAQ
原文网址:https://goo.gl/33ptOh
▓▓▓▓▓▓▓▓以下进入正文▓▓▓▓▓▓▓▓
一、强化内容
1. 一般练习经验点上升
2. 引き抜き事件(蓝惊叹号)机率&经验点上升
(为求方便,后文中将称之为“拉拢事件”)
3. “天城、诸井、浦贺”的拉拢经验点上升
◎注意:他们选边站之后永远不会被拉走,
所以可以无限尝试拉拢!
4. 同派阀练习Bonus之发生条件&效果上升
﹦a.k.a. 更容易发生且经验点上升
5. 监督指定练习之经验点上升
6. 追加保证金特事件
二、名词释义
1. 引き抜き事件(拉拢事件)
※拉拢不同派系的人到自己所属派系的事件
※仅会发生于与自己派系不同的队友
※在育成中以蓝底白字的惊叹号(!)表示拉拢事件
※以Lv35之SR计算,一次拉拢事件会拿到
→天城/诸井/浦贺:Lv3扣子+100经验点
→イベキャラ(牌组队友):Lv3扣子+80经验点
(没扣子拿时,直接取得124经验点)
→モブキャラ(田中山脸):Lv2扣子 或 50触发时之练习之经验点
2. 同派阀练习
※仅发生于该练习“只有”同派系队友的情况
※该练习之同派系队友愈多,经验点愈多
※一次育成之中至多发生5次
3. 金特事件
※发生条件:在一个セクション(章节)中发生7次拉拢事件
※发生拉拢事件,即使没有拉拢成功也会计入次数
※发生金特事件时,不只能取得金特Lv1扣子,还能有
体力+15以及某两项点数各+20的Bonus
※可取得之金特扣子:
→投手:ド根性、怪物球威
→野手:高速ベースラン、超ラッキーボーイ
三、派系概念
1. 概述
※第二章以后,每章开头都要从监督派、反监督派
两者之中选边站。
※基本上就是选人少的那边啦(或是牌组角色少的那边)
2. 监督派特色
※监督常常都会给练习指示(以白色的手指指著),
可能是休息,也可能是各个种类的练习
※依照监督指示练习的话,经验点增加且受伤率一定为0
※依照监督指示休息的话,会治好不眠症且体力回复量增加
→体力回复量增加到至少60
※持续依照监督指示练习的话,会从监督那拿到随机特能扣子
※在监督评价冲到橘色以上,且监督指示野球君休息的状况时,
无论如何都不会受伤。练习成功的话就正常练习,失败的话
监督会主动来叫你别练了,休息比较实在(体力+30,精神+10)
→这边论坛上也有人说仅限30%~55%...扑朔迷离啊
→看论坛说很多人都不知道这点QwQ?
※(待验证)连续两轮出去玩或出去约会的话(另有一说是约完会、
出去玩后又不照监督指示练习),会造成监督评价下降或/且
やる気下降
(为求方便,后文将将やる気称之为压乳器)
※不遵照监督指示练习,并在其他练习遇到监督的话,必定发生
监督评价大幅下降事件,且压乳器也可能下降
3. 反监督派特色
※自由练习,无忧无虑,快乐至上~
※因为经费有限,器材不能通通都买,所以鸭川经理去买器材
之前会来问你该买什么练习器材(也就是可以选择一种练习升级)
(此为随机事件)(待验证)
→底下推文有人说是可以升级练习时,给机会选择上升其他练习等级
这点跟我在论坛上看到的说法不太一样,大家可以都参考一下OuO...
※遇到有监督的练习时,监督评价不会特别上升,但是有机会能治好
サボりぐせ(偷懒病)
4. 共通特色
※跟同派系好伙伴一起练习的话,经验点皆有可能上升
※不管选哪派,拉拢事件都能够被触发(无论成功与否)
※垃圾(划掉)一般队友都能够被拉拢事件给成功拉拢
※不管有没有换过派系,都有机会强制取得气分屋(直接拿,不是扣子)
→底下推文t大表示不跳槽就不会拿气分屋,这点跟论坛说法也有出入,
大家一样可以参考一下(不过怎么可能不跳槽嘛厂厂)
四、个人心得
1. 派系选择
※基本上是选人数少的那边
※第二章开头的理想情况是能够以反监督派开头,目的在于
→无后顾之忧的提升女友、队友好感度(没有烦人的监督啦)
→早早开始提升想要的练习等级(当然是打击啊-w-)
→不只提升好感度容易,连拉拢人都没有后顾之忧呢(监督走开)
→以取得超ラッキボーイ扣子为目标,努力拉人!
→第四章又能跳回来反监督派,自由自在选择重要练习!
※第三章理想的情况是上一章把人都拉完后自己跳槽到监督派,原因如下
→我又进来了~我又出去了~打我呀,笨蛋!(误)
→把人都拉去反监督派之后,选监督派就容易拉人啦!
→为了之后比赛先发机会,刷刷监督好感度还是必要的啦~
*本高校很容易不小心监督评价不够,导致地区大赛先发不能!*
→以取得高速ベースラン扣子为目标,努力拉人!
→啊,别忘了不鸟监督指示的时候,要闪一下他嘿
※第四章理想的情况是能再度跳槽回反监督派,因为
→31m练习等级已经大量提升,练习经验点充足又能自由选择练习
→人都被拉到监督派去了,容易拉人又没有监督扯后腿((嫌弃
→没拿到金特的话,虽然机率低了点,还是可以冲冲看啊!
2. 理想牌组建议(尽量平民了QwQ)
※野手:
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ 诸井 │ 浦贺 │ 新岛 │ 纳见 │ 神成 │ 才贺 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 前 │ 前 │ 前 │ 后 │ 后 │ 后 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 打击 │ 守备 │ 打击 │ 精神 │ 精神 │ 打击 │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┘
→候补:神宫寺、清水大河、七井、轰、片桐、相良、彩理
↘打击,打击,再打击,筋力、技术一次满足
↘诸井加浦贺,大幅增加拉好拉满的概率
↘不必担心筋力不足,每次拉拢打击得意练习都有40~72经验点
※投手:
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│虹谷诚│ 泊方 │ 天城 │神乐坂│清水薰│ 神高 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 后 │ 后 │ 后 │ 前 │ 前 │ 前 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│速 /变│ スタ │ 精神 │ 变 │ 精神 │ 变 │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┘
→候补:[あかつき]守、神童、成宫、朱雀、黑星、美美、相良
↘球速扣尽量还是找个晓守来拿吧,北斗跟太平乐撞金特太亏
↘社会在走,变化量要有,三变在手,希望我有!
↘天城本身扣子强大又有期间强化加持,但金特并非必成功...
※牌组构成基础概念:
→平民,平民,再平民(谁叫小弟就是非洲人一枚)
→三前三后,事件走好走满
→不冲太平乐固有的金特,又能拿下位扣子为主
→本身就具有多种强力扣子或是能够狙击特定扣子为辅
→牌组内有Combo事件尤佳
→绝对顾及回体,极力避免体力不够拉人的情况
→以球员彼女为优先,增加拉拢事件发生机率(增加分子!)
→彼女以金特优秀,回复量足,下位扣子取得为考量
3. 练习优先度
↑ 1. 三人以上tag
│ 2. tag + イベキャラ拉拢事件
│ 3. イベキャラ(牌组球员)拉拢事件
│ 4. 两人tag
│ 5. モブキャラ(其他队友)拉拢事件
│ 6. 一人tag
↓ 7. 什么都没有的话,推荐窝精神练习
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好啦,大概就先分享到这,该洗洗睡啦~
如果有任何讹误,拜托请不要为小弟留余地,大力鞭笞我!
小弟不希望发攻略心得结果还落得误人子弟的下场啊QwQ
最后希望这篇文能够帮助到广大新手,也能够帮自己累积人品-w-
预祝各位大大甲子园挑战愉快,练角顺利,竞技场场场完投完封+完全打击!
P.S. 之前有一些朋友在问那些特能的意思,以后考虑发一篇特能总翻译
只是本肥宅累了,而且明天还要去日本度假,所以至少等回来再说吧OwO