[心得] S投手育成

楼主: brianlin23 (布狮子)   2015-12-22 00:02:20
写在前面:
今天带猫跟御守想练只新的1B做选手更替 之后开始专心练活动角
谁知道过程各种不顺...爆弹不告白新年大凶扣子不给...(以下略)
所以写篇关于投手的讨论 希望换点福报(被殴)
有鉴于板上健检玩家逐渐增加 且多半是询问投手部分
因此特别以S投手培育为标题发表文章讨论
主要是以新手玩家的培育方向做初步探讨与建议
文中的状况和牌组组合建议本人大多亲自实验过
如果有和我记忆有出入或更好的方法者欢迎推文补充
部分内容参考人体攻略本F大之前的文章内容 感恩F大赞叹F大
我觉得现在的自己可能才勉强看到9个月前F大的车尾灯这样...(远目)
然后此篇为初心者基础篇 饼大桃天使之流请直接略过(恭送)
在健检之前:
有时候看到一些玩家很可爱 才刚玩没多久就急着想健检
其实新手一开始重要的事情是熟悉游戏操作和练人流程 先求内容的稳定性
随着游戏时间的经过牌组也会逐渐齐全 加上稳定的练人流程 才会出产好选手
不然你兴高采烈的上来发文做健检 然后换来一句"抽卡吧游戏boy~"
这样的健检其实意义根本不大...
就算你小当家附身 但若是手边材料只有美生菜 了不起也只能弄出一盘沙拉罢了
所以那些卡片还太少 甚至练投/野手还要带野/投手卡支援的人
你还是21抽之后再来吧(指向转蛋机)
至于稳定度部分是指你对各学校的育成流程是否熟悉 比赛操作是否能稳定拿高分
再加上对于卡牌组合会发生的事件和角色给哪些扣子的熟悉度
这部分最简单的方式就是同一套组合练10只一样的选手(其实大概5只就够了)
如果在一般状况下(非sense0,改造成功,天才觉醒)练出来的选手总点数和能力都相近
代表你对这样的组合熟悉度和稳定度以经很足够了 要再突破就只能靠更换组合或抽新卡
像这样的状态就比较适合上来做健检 让大家帮你调整牌组组合或练人流程
举例我现在的牌组练到第三章结束看一下总点数就可以估算最终点数 且误差在1-200内
这代表我目前的组合和练人流程以经算是稳定了 要突破要靠其他方式(换牌组,检讨流程)
我认为要到这样的状态时才是比较适合拿上来健检的时机
如果练出来的选手点数浮动大 代表对牌组的熟悉度或比赛把握度不足 回头再练吧
最后聊一下前后事件的影响和差异
事件前后指的是该角色的事件会发生在"练习"前或"练习"后
因为育成的回合数是固定的 所以如果牌组配置都是前事件角色的话
你会发现你在练习前事件超多很忙 练习后都没有事件只好发呆...
所以理想的配置方式是三前三后 用平均的配法分配发生事件
也有些玩家会用两前四后或四前两后的方式来让事件有充足回合跑完
不过这样的配置会建议带上招财猫比较放心
本文重点 S投手育成:
S野手大概问题不大 大概4800+金特就有S评价 S投手相对难度较高
目前一个比较稳定的公式大概是“10格变化球+金特”大概就可以挑战S底
10格变化球最好是两路各5格 会比传统的433评价来得略高一些
可以的话尽量点个第二直球 对评价加分蛮有用的(推荐超慢直球 对电脑好用)
如果不幸没有变化球的卡的话 可以暂时走火球流顶着 但要练到S不容易
(火球流练法可以在板上/火球流 参考gary大的文章和相关讨论)
毕竟球速140之前都无评价 155评价才有较高提升 而且还有170球速上限限制
再者火球流几乎绑定守哥 没拿到10%球速减免要点高真的很困难
四娘或北雪流也可以暂时撑一下投手评价 但要朝战力A前进还是有所不足
变化球则是有理论上的上限但实际上应该难以达成...而且加的评价又高
所以变化球派算是目前的投手育成主流 重点育成法如下
1.彼女卡
理想是自己一张搭配助人一张 没有的话贴助人的也无妨
甚至自备PR满等亦可 只是效果较差+没有金特而已
明星是首选 体力补的多金特又实用 千优会给大量敏捷&结算时给快速投球
冰上会给大量点数是优点 不过后三次约会都没补体力对练投者来说有点辛苦就是了
2.变化球卡
至少要两张 其中可能要有一张是SR才够力 两张都PR会练得有点辛苦
太刀川技能实用而且初期评价高 早川技能单纯又有机会学到原创魔球
星渣也有魔球还会给控球扣子 神高两个技能都简单实用
有抽到以上几张变化球卡都很棒 没有的话也可以先拿PR的顶着用
练习主要是追多人的变化球tag练习 对点数的增加蛮有帮助的
如果练习等级又高的话加成起来点数会很惊人
3.控球卡
目前竞技场的生态来说控球有一定程度上的重要性
而且控球有点高的话就不怕老是手残失投挨轰
在正式比赛之前最好把低球O点出来 这样投在123位置时球才不会乱飘
之前活动有拿到慕羽的可以用 事件会回体 又有夺三振跟低球 非常实用
川上也可以考虑 技能只有一个低球很单纯 点掉之后就是技术点连发
控球卡就算只有R也勉强OK 练的过程中注意一下适时补一下精神和控球练习就好
一般来说至少带一张 我有时会带两张 用来拉高基本控球值
4.比赛投球
第一和第五场自投 二三四选呛司自控(选项3)
8局后自打拿到的点数不太稳定 得点圈自打万一遇到史(死)诗(尸)队友只能干瞪眼
呛司自控至少9局是一定可以控到 撑住不失分9下挥个再见安还是可以晋级
记住重点是比赛要打好打满 地区决胜或甲子园一回败退结算没S不意外啊...
第一场对水产或草莓高通常自投不太会翻 真的翻了就骂声发抠那咪然后下一只会更好www
二三四场的策略就是以投手0失分 每次呛司打击都至少拿到1分为目标
投球策略可以/夺三振 有饼大的文章和在下小鲁的文章可参考
基本上就是变化球投在键盘九宫格的左右下方(1和3)抢好球数
两好球之后用HFB吊三振 吊一球不挥你有没有吊第二球? 投到2S3B再投变化球到1或3对决
二三四这三场比赛用这个策略应该都可以顺利无(低)失分过关
最后决胜对天空或圆卓HFB就没那么好骗 试吊一球不挥就直接对决吧XD
如果觉得投手练的不够强也可以选8局后自打 不然被打爆就没点数惹...
体感大概是9局掉3分都还在满点数范围 刚好QS好像点数拿不满
不知道是不是ERA高过3就不行这样(待检证)
打击的话除非轮到强打 否则一率大框稳稳敲安打就好 机枪一轮打下来对方也是要换投的
第一场如果前面几局就有打击机会记得不要太快扣倒 点数反而会少...
如果追求点数的极致请挑战全比赛自投 怒摔手机不在负责范围内www
5.其它注意事项
单人tag看情况追 不要一看到有得意练习就傻傻的跟导致下一回体力不足学不到扣子
练先发的话体力至少要点到85才不会被降评价 所以培育SP时筋力可以优先点体力
即使育成结束后评价S只要体力不到85以上摆上先发都会降评价 要特别留意
(这边经实测与版友反应后将体力修正到至少A85 放上先发才不会被扣评价)
后援就没差 有基本的E就可以 甚至F也无妨
学校的话推荐SG 守备相对稳定而且大致上练出来的选手都有一定水准
缺点是吃牌组属性和小游戏操作 小游戏苦手者哭哭
霸堂则是要看电脑脸色 给好的二游就上天堂 给到肩G守F或守E走F的二游就...
瞬锐部分考试都拿满点数会很漂亮 缺点在前期找人会错过一些可能的tag回合和扣子
太平乐可以直接指定拉高变化球等级看似最佳 但我在太平乐就是练不顺...
以上 大概想到这些 可能有点杂乱 还要烦请各位大大补充
大致上的总结就是 2/3/4人变化球+1/2人控球+彼女 参考事件前后配成三前三后
比赛打好打满 应该就能出产基本的S投了
祝各位练投愉快~
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2015-12-22 00:14:00
推 自从我抽到神高 跟早川搭之后 S投变成基本不过我也只是拿出我仅有个四张投手SR加双彼女练没管啥事前后话说有网站可以查事前事后嘛?
作者: wvwvwvwvwv (杀死丁力这个杂碎a~)   2015-12-22 00:19:00
推荐这个 http://パワプロ.gamewith.jp/
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2015-12-22 00:19:00
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2015-12-22 02:02:00
先发体力要b不然降评价
作者: sazabisazabi (期待)   2015-12-22 09:13:00
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2015-12-22 10:45:00
非洲人跪谢大大
作者: ForWin (For Windows)   2015-12-22 10:47:00
太实用了!!感谢分享
作者: pesai (飞飞丸)   2015-12-22 11:57:00
推,投手真的很难啊
作者: NARUHOTO (人生就是不断的渣化)   2015-12-22 12:11:00
其实投手最难的就是打好打满了 有时候太贪想拼全自投 就会马上被FucKonami打脸 就跟明明知道抽完会想剁手还是会忍不住抽转蛋一样 练得顺的都会忍不住拼自投啊XD
作者: tso2512930 (MF凯斯)   2015-12-22 13:06:00
那有人教如何练s4以上的投手吗。我五金也才s3但认同是好文。推推~
楼主: brianlin23 (布狮子)   2015-12-22 15:21:00
结果今天早上还是练烂两只…一只圣诞节没彼女一只对决没跑完最后一场没打好少拿200点…
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2015-12-22 17:43:00
我怎么练都只有S... 只有一只S2两只S1啊呜呜
作者: sf364123 (上班打嗑睡)   2015-12-22 18:36:00
好仔细喔堆推 平时我都是注意一下前后 还有特能扣子搭配
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2015-12-22 22:59:00
楼上队伍明明都到A了 这个文已经不适合你了ww
作者: foxey (痴呆小咖)   2015-12-22 23:15:00
推~~文笔幽默又适合给概念还不清楚的一个很明确的方向呢
作者: ABC55665566 (A)   2015-12-23 00:28:00
新手想请问 网络上有 点哪种素质或能力让评价能较高的资料看吗我曾经有一只运气好+不屈的魂有到S 后来就在B~A徘徊想知道问题在哪QQ有只B 有不屈的魂金特 结果出来是B 好傻眼 呜呜
楼主: brianlin23 (布狮子)   2015-12-23 00:31:00
http://lucy-ssr.tumblr.com/ 前面有大大提供的查定表不过我自己是没在看啦XD 目前还在努力突破总点数上限
作者: greenruler (没用的尺)   2015-12-24 17:42:00
5401A投QQ 是用在怪童太浪费吗?
楼主: brianlin23 (布狮子)   2015-12-25 02:53:00
楼上是练先发? SP的话体力点到B或以上评价才不会降
作者: FederBall (FederBall)   2015-12-26 21:00:00
为何我刚练投手 练完他跳出s评价 没想到我把她换上场居然是A评价
作者: Jimps (橘)   2015-12-26 21:35:00
回楼上,位置摆错了,中继摆先发?
作者: FederBall (FederBall)   2015-12-26 21:54:00
先发阿 我野放到先发位置阿
楼主: brianlin23 (布狮子)   2015-12-27 00:10:00
SP体力不够B以上会降评价 育成结束即使是S摆上去也是到底要说几次先发体力要点到B或A...我应该上色注明的
作者: FederBall (FederBall)   2015-12-27 00:21:00
我那只 控球d 体力b 阿...
楼主: brianlin23 (布狮子)   2015-12-27 00:25:00
是刚好只有B吗?如果是的话代表可能评价是刚好摸到S底因为体力B的SP似乎还是会被降一些评价 我自己有遇过所以SP我基本上都尽量点到A
作者: FederBall (FederBall)   2015-12-27 02:22:00
刚好b RRRRR想说第一支s投药出来的说

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