Re: [请益] 遇到怪博士了....不过...

楼主: maxwell0078 (整天想偷渡的非洲提督) 看板:
※ 引述《cbatistuta (~八弟~)》之铭言:
: 选了一张SR的怪博士卡来装
: 结果幸运的练第一只就遇到怪博士
: 不过....看不懂日文
: 他有六个选项
: 1.元气XXXX
特殊事件:ハイパーオペ(SR) (通称:大改)
选第一个单纯回复体力,没选过不知道有没有回复调子
这一代玩到现在都挂双女友(SR+R),调子根本粉红常驻...
: 2.心X体X恶 部分治
像是蛀牙 失眠 不认真练习 爆弹...之类的负面状态可以取消掉
: 3.苦手X特殊技能忘XXX
像是被三振 得点圈打击2 一发病 被打击2...之类负面技能可以取消掉
: 4.特殊X技能X身XXXX
随机得到特殊能力
: 5.XXXX野球XXXXXX
通常玩家都是赌这个 不然就不会特别放SR怪博士了XD
成功的话,全能力+10 弹道+2 (投手就是球速+3 变化球+1)
体力上限提升 体力跟调子大回复 也会增加经验值 有机率还会得到天才(センスo)
失败的话,全能力-10 弹道-2 (投手就是球速-3 变化球-1 )
体力跟调子大扣 也会扣经验值
还会有很高的机率送你负面状态 失眠(不眠症)跟蠢才(センス×)
如果没有沙漏的话 除非很有耐心玩到最后去换对战卷 不然基本上可以重玩了
: 6.愿X事XXX
没有特别的愿望 体力小扣 怪博士评价上升 得到一点筋力跟精神经验值
: 请问这六个一般是选哪个比较好?
: 我后来是选第一个
: 后来好像每个技能+3的样子
你搞错了 +3的是"ジッケンシマセンカ?" (通称:小改)
差别在于"大改"是在实验室(SR卡专用技能) "小改"是在路边遇到怪博士
这个事件一共有三次选项
第一轮
选择第一个"观念XXXX"(乖乖就范) 成功的话 全能力+3 失败 全能力-3
选择第二个"逃XXXX"(逃走) 进到第二轮
第二轮
选择第一个"观念XXXX"(乖乖就范) 成功的话 全能力+5 失败 全能力-5
选择第二个"逃XXXX"(逃走) 进到第三轮
第三轮
选择第一个"观念XXXX"(乖乖就范) 成功的话 全能力+7 弹道或球速好像也有加?
失败的话 全能力-7 体力调子跟经验值也会小扣
选择第二个"逃XXXX"(逃走)
如果逃走成功 体力小扣 增加许多敏捷经验值
如果逃走失败 就跟第三轮选择第一个"观念XXXX"(乖乖就范)一样
总之就是赌运气了
作者: kumaso (仮面运転手)   2013-02-03 07:01:00
请问投手小改是+-什么能力?
作者: JONES0816 (小白)   2013-02-03 09:22:00
大改成功失败弹道都只有加扣1吧
作者: cbatistuta (~)   2013-02-03 14:48:00
感谢M大 相当详尽 感谢!
作者: kaku216   2013-02-03 15:14:00
详细推
作者: kumaso (仮面运転手)   2013-02-04 07:43:00
感谢解答,详细推

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