※ 引述《rehtie (万笼蒸煮)》之铭言:
主要是回推文关于ingress以及社群的部分,原文略去
绿字为原po修文补充内容
→ fddk: 什么时候产生N社有平衡这概念的错觉 05/13 11:46
我文末就说了 没有
Ingress的模式会让强势队伍找不到塔可以拆 他们就以为PokemonGo也不会有问题
毕竟Ingress拆塔只要先用US把盾拆掉 拆脚就是几个L8砲几秒搞定
首先ingress探员很注重培养新血与社群经营,因为增减一个有活动力的探员
都能对地区平衡维持产生显著影响,几乎不会出现强势方找不到塔可以拆的情况
ingress自己的塔被拆是有战报的,有key就能远端几乎无损国内充电
现场冲去补盾or友军帮补盾是常见的,更何况拉线拉好拉满的防御力
觉得US破盾、拆塔几个八砲就搞定......请问是哪边的蓝/绿军?让我做个田调
※ 编辑: rehtie (220.137.14.9), 05/13/2018 11:54:23
嘘 godbobo: 你幸福蛋十秒就能打下来?怎么做到的? 05/13 18:47
10秒或许浮夸 但一个顶尖玩家用怪力去打幸福蛋 也不过50秒打完
那5个顶尖玩家 压到15秒以内会很奇怪吗?
50秒打完3219蛋要天气加成,而且重点不是打完,而是把它打下台
我说说关于那个黄军强势区的小故事
这个地方说大不大 说小不小 差不多一个L13区
人口说多不多 说少不少 一千人左右
距市区说近不近 说远不远 不过连飞人都不会主动飞来打团战 更别谈外地陆军
哪个地区,说
玩宝可梦的玩家 说多不多 说少不少 团体战是可以合力打赢的 但也凑不出满团的
玩家分布说妙不妙 说怪不怪 黄军占6成 红军占3成 蓝军小猫一两只
团体战有1~5星,请配合自身状况打,强求只打五星是不是错估自己实力?
在这样的环境下
一个蓝军玩家 在团体战总是孤立无援 道馆也是都没得占
这边不会产1~3星蛋吗?是的话回报NIA有bug
道馆不是让你排队领皮币的地方,好嘛?
甚至红军也几乎都是吃亏 有占到的塔只有9~10颗球 没占到的就7~8颗
你要他们自己组一队?根本组不成 少了几个人就根本推不掉头目
以拉帝欧斯来说,我刚刚跟朋友打了一场头锤/日光束三人通关还剩30秒
用的是上次社群日抓到进化的快龙
好好地跟在地伙伴一起打他叫“团体战”,好嘛?
黄军会肚滥的是 常常占了塔之后 飞人也抢著来占
抢不赢就开异色帐用抽的 反正只要占上去根本很难下来
最后结果是 当地群组互信破灭 当地的黑蛋再也没团能打
你要问我为什么? 说真的我也不知道 我只是个过客
做壁上观的人喊热,是不是搞错了什么?
但如果今天区域内的队伍是均衡的 或者有些制度
飞人来占会很久才被打下来吗?
红军蓝军会因为总是拿不到球和皮币而放弃合作吗?
你描述的状况主要是像你这样作壁上观的人太多,才会导致互信不足
既然不想改变,那得到这样的结果是当然的
没有先做些什么尝试就喊制度不公,不过是巨婴罢了
还有不要说什么课金可以解决问题 这里有很多都是低收入户 哪来余裕课金
玩家组成大多也都是未成年的孩子
如果制度导致玩家不课金就只能抱大腿 这样的游戏生态真的合理吗?
我自己在那时也很少在村里占塔 宁可把机会让给孩子们
只会在都市里合理化一切不平衡制度的胜利组们
你们曾经有去关切社会的另一面吗? 曾经思考过种种不平等问题吗?
道馆战/团体战是一种竞赛,必须公平的是一致的赛则而不是一致的成果
既然你描述的地方与城市里的赛则是相同的
但却产生了不同的互动态样
那你有想过也许是行动者本身的选择而导致这样的困境吗?