金梅, 神奇糖果还OK
投胎机真的hen难...
各位收集师晚安~
今晚来分享一下新版道馆奖励的机率
首先复习一下, 现行道馆奖励机制:
打赢送礼包, 贡献越多伤害可以拿越多
(出卡比双蛋, 在目前奖励机制下是北七在做的行为)
礼包内容物有7种:
复活片 x 5
黄药水 x 5
粉药水 x 3
金莓果 x 3
彩虹糖 x 3
小招机 x 1
大招机 x 1
经过100场传说战实测下来, 每种礼物的掉落机率如下:
(道馆挑同色打, 几乎都是拿12球 => 送7包, 比以前少2包)
复活碎片: 19.16%
黄药水 : 18.32%
粉药水 : 17.48%
金莓果 : 19.83%
彩虹糖 : 17.82%
小招机 : 4.54% => 机率调降成以前的3/4
大招机 : 2.87% => 机率被腰斩
复活碎片 = 黄药水 = 粉药水 = 金莓果 = 彩虹糖 >>>>> 小招机 > 大招机
(会觉得一堆复活碎片跟黄药水是因为这两项一包送5个)
换个解读方式, 打一场传说头目战会拿到(100皮币可以换到):
复活碎片: 6.55个
黄药水 : 6.26瓶
粉药水 : 3.59瓶
金莓果 : 4.07颗
彩虹糖 : 3.66颗
小招机 : 0.31张 => 最爽的时代一场超过一张
大招机 : 0.20张 => 最爽的时代一场一张
<快速重点总结>
1. 单靠奖励给的碎片药水, 就算6只全死也都能复活 + 补至少900点HP
不要担心补药问题, 拼输出就对了
卡比双蛋属损同色队友也损自己, 不要再用来打头目了
2. 金莓果用来守道馆是CP值很低的事情, 一颗金莓果至少有6皮以上的价值
但是一颗金莓果不可能帮你挡攻击方60分钟
遇过金梅土豪守塔, 消耗对方60颗以上的金梅
他(们)需要15场五星头目战, 而且都不能用来抓头目, 才补得回来
而我单纯只是想观察人性可以有多坚韧, 转转补药就好~
3. 金莓果在道馆的使用时机只有一个: 超梦破蛋前
4. 小招机100%投胎成功, 觉得有需要就用, 无需吝啬
大招机请多想一下: 近身战怪力, 飓风快龙...建议优先给喷火老班
至于团战伤害球数换算机制也是个很妙的设定
简而言之就是一场liar game, 下回分晓
PS: Nia应该先尊重玩家, 把该修的蠢bug解决, 不是去调这些数字...
曲球, 扣血, 大厅人数显示, 传说头目战奖牌, 补血造成游戏卡死(根本没修好)
火焰特效(根本没修好), 人物上色, 道馆各种error, 中英混杂...
难用的设计:
彩虹糖要一颗一颗换? 不能预选攻击队伍?
不友善的游戏需求:
工程师能力不好没问题, 提供一个选项让我取消无意义的rendering好吗?
球的光泽, 快龙的眼睛很重要吗? 比起游戏顺畅度这些根本可以不用...