楼主:
ShenMue (莎木)
2016-09-04 21:15:39请问最新的版本里面,经验值增加以外丢曲球对于“抓宝率”及
“逃走率”或者其他方面有任何的影响吗?
看过的文章说法不一,现在的版本是怎样
(每次丢曲球还要转 想改用一般丢法)
作者:
keith291 (keith)
2016-09-04 21:17:00曲球 苺果 球的种类 圆圈的大小都有影响 nice,great..等的有无不影响
就算没增加成功率,至少还有额外EXP可赚......
作者:
DHMC (草衙基哥)
2016-09-04 21:18:00常丢曲球一样会逃脱+1
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2016-09-04 21:18:00great有啊 有一篇捕捉率的写错...
作者:
keith291 (keith)
2016-09-04 21:18:00补捉环越小时越容易抓到 不用丢到环里也一样
作者:
keith291 (keith)
2016-09-04 21:19:00great有加的错觉是因为它的环比较小
作者:
jmy1 (后悔)
2016-09-04 21:20:00不用丢到环里 ?!
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2016-09-04 21:20:00作者:
keith291 (keith)
2016-09-04 21:20:00有遇过丢曲球+excellent+蓝球 还被跳出逃掉的情况
作者:
keith291 (keith)
2016-09-04 21:21:00他把环在同样大小时 有丢到环内和没丢到环内分开统计
作者:
CImbX (霸丸子)
2016-09-04 21:22:00玉山大曲
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-04 21:24:00完全有感 练曲球之后捕获率大幅上升
作者:
keith291 (keith)
2016-09-04 21:24:00环最小和最大可差到快2倍的捕获率
作者:
zoelo13 (果子狸楼煌‧小副)
2016-09-04 21:25:00对我这种丢直线困难者,曲球比较省球..逃不逃跑我觉得看脸
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-04 21:26:00作者:
zoelo13 (果子狸楼煌‧小副)
2016-09-04 21:26:006XX的快龙黑球+莓果跑给你看.15XX的大甲红球就抓到了...
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-04 21:27:00![]()
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曲球great 真的有差啦
作者:
keith291 (keith)
2016-09-04 21:27:00每只怪的基础捕抓率就不一样 所以有怪好抓有怪难抓
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-04 21:30:00![]()
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卡比只有一只抓的(我几乎遇不到) 两只孵的不过我超少遇到很想抓的怪 跑走情形
作者:
zoelo13 (果子狸楼煌‧小副)
2016-09-04 21:31:00对喔没考虑到基础捕获率sorry...
Berry 150%; Nice 110%, Great 130%, Excellent 150%
作者:
QJAECTQ (鲔鱼)
2016-09-04 21:33:00有差 而且x1.2
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-04 21:33:00曲球加great真的要练啦 可以先用红球找大甲练
作者:
ds1441 (wildfire)
2016-09-04 21:34:00这个不需要统计自己做就知道了,捕获率增加非常有感尤其是四圣兽之类的杂鱼,那些难抓的稀有怪加红圈不能列入统计,因为本来就低到很难捕获
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-04 21:38:00真的 我觉得统计想抓的怪比较有意义
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-04 21:41:00![]()
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大甲真的是练曲球好帮手 我都直接红球丢 跑了就算了
距离感适中的都可以练 四圣兽跟几个远得要命的就算了
楼主:
ShenMue (莎木)
2016-09-04 21:46:00看到的统计好像也不是确定的资料,好像是用推测的 1.2 倍可是捕获率的参数大多很完整,曲球的参数怎会这样不确定?
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-04 21:48:00独角虫最莫名 我遇到CP高的就莓果+蓝球 反正我蓝球多
作者:
keith291 (keith)
2016-09-04 21:50:00捕获率是拆程式直接挖到的资料,挖不到的都是用实验堆的
这其实不难 开放一天时间给大家回报鲤鱼王捕获情形即可固定参数红球不喂第一球限绿框 变动参数丢球方法加上等级就可以了
作者:
signm (sin)
2016-09-04 22:07:00曲球只是提高抓到机率,人家就挖程式证明过了
作者:
riker729 (riker)
2016-09-04 22:08:00已经很多次丢excellent一样逃
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-04 22:17:00提高机率就很棒了 当然不可能100%抓到吖
作者:
tonyhsie (一笔挥毫天下定)
2016-09-04 22:31:00有些怪机率就超低 你excellent加成后还是很低 逃不意外
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-04 22:37:00想抓的怪我捕获率都是快满啊 自己不看人写啥乱嘘这绝对不是纯运气问题 要先想办法提高游戏设定的捕获率怪就比较没那么会跑了 曲球+great我觉得是必要练的
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-04 22:40:00之前贴过 0.31版开始丢准的捕捉率奖励就坏了造成捕捉率全面性低落 这是监看游戏和服务器间传送的资料发现的… 目前没有后续消息但是个人认为如果修好应该是所有人都会立即有感
我自己不丢 理由是直球great比曲球好抓 而且好丢那距离太短 曲球同时要great我丢不出来
我个人感觉是曲球有差 nice,great没啥用(纯感觉
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-04 23:03:00没修好就是丢准没加分成 但是曲球有(虽然不多)
推birdy帮解,但GREAT以上还是要练就是了~
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-04 23:07:00丢准的加成很高 如果真的有给四剩兽不至于跑成这样我是没有很重视经验奖励 有那美国时间不如多翻几个牌
作者:
twic (Mr.song)
2016-09-04 23:25:00从一等就开始练曲球了 练习惯就非常顺畅
有人有挖程式证明曲球有加成 的资料来源吗? 原po自己当然也可以丢曲球感觉,来这问就是想要精确的答案啊
作者:
Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)
2016-09-04 23:58:00抓到机率大概就50% 有捉到跟没捉到
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-05 00:01:00开发外挂的人挖出来的啊 服务器送出来这些数值又没有想藏
那篇说半径有影响的才抓200只,样本数太少了,2000只我会比较相信
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-05 00:41:00根本看得到数字一目了然的事情 不需要次数啊
作者: Eastphil (吻仔鱼) 2016-09-05 04:56:00
那些说很有感的麻烦用统计学至少先丢个大样本出来求机率、信赖区间95%以上,这样再来说自己很有感好吗
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-05 07:58:00如果只是丢曲球 但乱丢 当然怪还是一直跑啊 要丢得准啊之前就有人丢一些数据网站了啊 不会自己去看你们就继续乱丢 再来说怪不好抓都乱跑啊这不是游戏本身的设定吗 不懂这个为何也能一堆人反驳 超好笑欸
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-09-05 14:11:00曲球加的少但是有 丢准"应该"加的多 但是现在故障丢准的捕捉率 bonus, 从游戏开台到现在没有一天是好的这点搞外挂的可以直接看到(每一丢都会回传计算用的数据)