下方会有阿利多斯历代的性能简介,可以当作影片内容的参考喔!
https://youtu.be/nTo9_6Y-_bA
《二代》
初登场时,虽然拥有还算及格的物攻,却受限于低速、低耐久与虫毒打点不佳,
难以作为正面打手。
因此,他更常依靠蛛网与接棒走辅助路线,从一开始就奠定了冷门奇策的基调。
《三代》
新系统特性让他获得不眠与虫之预感,分别强化了接棒与打手两种方向。
只是铁面忍者等竞争者太过强势,使他即使拿到信号光束等新工具,仍难以真正翻身。
《四代》
物特分家反而让他失去污泥炸弹与信号光束的物攻红利,使打手路线再度受挫。
不过,毒菱蚺ㄞv的独特组合,也让他在珍钻时期,一度成为反催眠先发的第一人。
《五代》
十字剪、十字毒刃与狙击手等新要素,让阿利多斯的打手方向稍微回温。
但单打遇上同属性又更全面的蜈蚣王,双打则面对败露球菇这座高墙,
使得新招愤怒粉依旧难以发光。
《六代》
黏黏网登场后,阿利多斯终于获得符合蜘蛛形象的新招,也能与毒菱组成双铺场辅助。
可惜蜈蚣王与败露球菇等竞争者不只依旧强势,性能甚至还有提升,让他更加难以企及。
《七代》
获得特防上修、专招毒丝与多个攻击招式强化,是他历代少数真正明显补强的时期。
其中,毒丝让他终于拥有真正的专属价值,在毒菱与黏黏网之外多了一条新的控场路线。
《九代》
剑盾缺席后,阿利多斯在九代回归,并获得拍落、酸液炸弹等新工具。
然而性能不搭太晶化,加上操陷蛛、晶光花与猛恶菇等新环境的竞争者,
仍让他难以摆脱冷门定位。
《现代》
到了Champions,阿利多斯意外吃到环境红利,在线上大赛中成为冠军队的反环境拼图,
写下他对战史上最不可思议的一刻。