我就是极巨化打很烂干脆不打的那种人
极巨化一旦成功把Buff叠起来的优势太大
感觉黑暗鸦被关小黑屋也是不想让人先手黑雾把极巨化的Buff削掉
剑盾时期黑雾就是个白痴技能 只能用美纳斯或鳍鳍先挨一顿打才给你黑雾
后手黑雾 就是很烂 ==
极巨飞冲从头强到尾 我看wcs2022上位队伍只有1支空间队
其他要马用老喷飞冲 要马用雷云飞冲
只要先飞冲到就赢一半
假设一个情境
对手雷云站场了 我也知道对手雷云会极巨飞冲
所以我要换苍响出来联防?
然而来不及了 雷云飞起来了
你的苍响等著吃雷云+队友的先手围殴
理论上苍响是压制雷云的存在 却因为被飞冲导致换苍响出来也打不过雷云
但目前场上站着的2只也拿雷云没办法
可能原本就跑不赢会先挨打,可能属性不对只能挨打
就直接被雷云一波推死
类似的 只要开场猜错 该场无力回天的对局实在太多了
极巨化简化了许多战术思考 更多的是猜怪 猜对手出哪只 所以我要出哪只
猜错 就是直接下去 很难再用什么高端操作去逆转翻盘
猜得好+本身操作强就能像去年wcs那样夸张的全胜夺冠
宝可梦这种RNG要素一堆的游戏能全胜大概也就只有极巨化时代能办到惹吧
所以我个人比较喜欢太晶化
即使开场猜错
还是能靠联防或操作渐渐将劣势扳回来
太晶系统算是给了即使表面劣势,还能靠转变属性翻盘的机会
原本要猜对手到底转三小属性也是很心累的一环
不过之后官方赛都是开表打,不用盲猜只要拼操作算是让我对太晶化又更有些好感
这也让朱紫的组队逻辑变成2种走向
级别没开表,会出现很多奇怪的太晶化打出个措手不及
官赛有开表,太晶属性可能就趋于固定的几种
级别打很高不代表官赛也能打很高
官赛能夺冠的队伍,在级别可能被各种地雷打到哭
等开放的PM越来越多,两种环境的战术走向会更加偏差
对我这种会看级别队伍再自己调整的人来说有点麻烦就是惹
其实我算是喜欢埋地雷的人
原本组队都会放些比较特别的太晶化,例如台南官赛我的赛富豪是太晶水
虽然现在富豪太晶水很常见,但台南官赛那时候大多还是太晶钢
可惜最后只打了个弱弱的4-2,无缘在大萤幕展现更多Special
本来想说太晶化也它妈太刺激要变成地雷爆破大赛了吗
(自己踩到雷的时候当然还是会不爽 > <
现在官方不让人埋地雷了
第一次单纯只拼心理战和操作的官赛环境
会不会让原本靠惊喜配置上位的人变成下位
我也是有点期待~
雷云在剑盾后期的配置基本上就不太适合后排出 不管是辅助还是不服输飞冲手 开场不利局遇到 你都知道他会飞冲大可以跟他硬开巨壁+隔壁进苍等等 并没有完全没办法解决 除非你队伍本来就没有解雷云的手段然后现在朱紫环境天气跟场地手真的太少 战术运用会少很多... 那我只能说你队伍配置本身就有很大问题才会遇到巨地就被推...然后会说老喷飞冲也太好笑 老喷这么好解 会飞冲当然是他价值之一 但1/6的地狱灭焰才是他能存活在赛场的价值好吗...
作者:
asc5543 (啾咪^.<)
2023-01-07 16:33:00雷云后期有一队搭配背心盖的就是走后手雷云极巨的套路,不难解然后上位一堆……这个逻辑蛮奇怪的吧,说喷不难解的我觉得也是看对面是谁,高手操作起来是真的有够难处理
原po观点比较像 极巨猜1~2次拳 但猜错不用补回来了太晶要猜比较多次拳,第一次就猜错后面可以慢慢补回
作者:
bhdog (左手åªæ˜¯è¼”助)
2023-01-07 17:13:00喷看使用者上下限差很多 VGC社社长芊芊在战报就提说喷好强不知道怎么解 最后决定加入他 最后他就拿到R赛冠军了ww 没想到居然会有人觉得喷简单
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-01-07 17:45:001/6固然很强 但这游戏唯一一个需要计较到个位数的数值就是速度极巨飞冲除了极巨防壁无法无效 又结合大量输出 直接破坏对战平衡设计至于天气跟场地的问题 除了G7以外几乎没有什么大量追加天气手/场地手 现在又搞リストラ感觉是官方有意限制
作者: BuyBuy (流失的光阴) 2023-01-08 08:31:00
阿萨斯老喷...真的好强