[讨论] 宝可梦朱紫心得有雷

楼主: studentheart (吴桑)   2022-11-23 19:18:25
结论先说前面。
(手机排版,不知道版面会不会跑掉)
这款宝可梦游戏有着不可忽视的卡顿、读取条太慢等问题;但玩起来也很享受、探索感十
足,既有历年来宝可梦的情怀又有现代感的融入。作为宝可梦肯定派,它不是一款差劲的
游戏,而我们都期待它可以优化得更好。
小时候接触黄版,深深被水晶版吸引(大概用game boy重新玩了不下20次),走到红蓝宝
石,却因为长大与日间忙碌,小时候觉得身旁能有宝可梦跟随的幻想的也慢慢的向现实妥
协,只能放在童年里。
长大后有了自己的经济能力,也终于又有了幻想的本钱,于是购入了Switch,被剑盾拉回
了成为宝可梦大师之路,再被珍钻感动到无以复加,更是投入到阿尔宙斯的世界里久久无
法自拔(阿尔宙斯真的很顺);现在的朱紫,自然又承揽著更多人的情怀与期待。
一周目还没破关,目前18个徽章只拿到七个,我知道后面还有太多值得期待的地方,但我
等不及想要分享自己的心得。
先说在前,心得主观到不行,希望能和同好一起分享心得,也邀请还在观望而且没那么介
意硬件问题的你,赶快加入宝可梦大师的行列吧(毕竟我们的智爷都拿冠军了,你呢?)

以下分两大点,太细节的略过不谈;很多大家在意的讲过的也不再多说。但文章还是很长

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一、玩起来不太舒服的地方
(一)卡顿、掉帧:我不是很懂这些硬件设备,但玩起来偶尔会出现破图、目前闪退一次
、执行许多操作的时候会卡卡的,确实让人有些出戏。
(二)城镇太大、惊喜感太少:城镇做大,照理来说要有丰富的探索内容,但是除了千篇
一律的三明治食材或是熟食,就没有其他特别引人注目之处。相比以前的游戏,一个宝可
梦城镇还能有百货公司、解谜等等,这一代却有点无味,只剩下地板上的宝物,捡完也就
结束了。
(三)人物很多、任务太少:目前我所遇到的“非主要角色”几乎都是
1.不能对话
2.对话了但内容似乎不大有帮助
3.对战NPC。
可能是阿尔宙斯的任务支线太富足,使得期待感在这里有些降低。如果能有任务,那么捡
到的宝可梦的那些掉落物,或许除了换成招式机外,还更有用途。
(四)地图很大,但不够直观:在看地图的时候,有时候没办法很直觉的查到我想去的地
方,常常会被方向(已经固定北方)或是操作上给阻碍到。但这点可能单纯只是因为我是
个路痴吧。
(五)很多对话无法省略、打开包包要好久的时间、上课的读取也好久啊啊啊啊,实在没
耐心捏。
(六)纯粹觉得斗蟋蟀好烦哦,看不到又一直撞到啊啊啊啊啊啊
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二、玩起来很有惊喜感的地方
(一)地图很大,诚意十足:逛起来很爽,希望可以找到每一寸角落。对我这种一定要每
一块土地都去过的人,玩起来很爽又很累。也想要提一下,地板上真的很多宝物,也完全
不知道那个是什么(有优有劣),但真的很有“寻宝”的感觉,也会让我想要过去探索一
下。
(二)人物立体,有故事感:尽管我还没全破,但都可以感受到主要角色们的故事累积、
也开始期待接下来的发展。
(三)宝可梦中心跟商店开在外面,减少读取时间。德政。但希望所有的三明治店家都可
以融合成一间,或是至少外面标示是什么店家吧......
(四)宝可梦设计诚意很足够,旷野中可以遇到大量的宝可梦(真的很大量,有时候都避
不开),有种和宝可梦生活在一起的感觉。
(五)其余前几代有的优点,这代也有延续,就不赘述。
(六)最后,很多人在讨论浮动的等级。
我一开始也认为浮动等级比较好,但是,我慢慢可以理解目前的安排。
对我来说,我希望自己在打NPC或是道馆时,都希望自己等级可以高出5-10等,于是会花
很多时间农等级。等到我目前搜集了七个徽章,主要的宝可梦也都40几等,对我目前会遇
到的宝可梦来说,真的都是虐菜。当时是觉得困惑的:这样设计真的好吗?
后来,当我改变了自己的路线,我发现,我有时候会不小心抓到35等以上的宝可梦,但却
无法控制他的时候,我就会去打道馆。
我想要多了解一点天星队的时候,我还有三个地方可以去。
我想要解开神兽更多技能的时候,可以去打宝主。
于是我后来发现一件事,目前的朱紫,给了我“我想要干嘛,可以先去做什么事,也不会
阻碍剧情”的感觉。
而更重要的,当我主要宝可梦都40等以上,但我又到比较低等的区域时,我也会多培育几
只宝可梦,用他们当主力来探索这个区域,而不是像以前一只火焰鸡打到四大天王。
我不知道这是不是朱紫想传达的,但我有了这样的感受。
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总而言之,我觉得这是一款优秀、情怀满满的作品。我可以选择忽视它让人不太舒服的地
方,也每天都期待自己在工作回家后,能够打开Switch,看一下我到底在哪里(地图太大
每次都要重新想一下),接着按照“自己设计的路线”再继续探索。
对我来说,至少我目前玩起来,是会希望“不要太快结束”,想知道后面还有什么惊喜的

也许大家也有什么样的想法可以补充在下面,我自己倒是做了很多的笔记。好像还有很多
没有提到,就仰赖大家再一起补充一下。
这一次是不是纵容呢?
我觉得GF实在很精,在优化上交出一张不太符合现在2022年的成绩,但又能在其他设计上
满足玩家的胃口(至少我是这样),真让人又爱又恨。
它或许有他不符合我们期待的地方,但我们都期待自己能在宝可梦的世界里,能够踏上自
己的宝可梦大师之路。
作者: churrox   2022-11-23 20:20:00
没听懂你对浮动等级疑虑的逻辑 你希望自己等级可以高出5-10等 但变成都是虐菜 觉得困惑 所以支持现在这个设定吗?
作者: hello3268 (高雄好人)   2022-11-23 21:00:00
我差10等不知为啥打四天王还是打的很痛苦

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