Fw: [纵容] 赚翻了!宝可梦公司2021年财报获利破纪录

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2022-05-30 22:44:24
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [纵容] 赚翻了!宝可梦公司2021年财报获利破纪录
时间: Mon May 30 22:43:33 2022
赚翻了! 宝可梦公司公布2021财报 销售额达465亿 利润136亿元
https://pbs.twimg.com/media/DTK6-d0W4AAXH8e.jpg
  宝可梦公司今日公开21-22财年年度财报,该财年销售额达2042.09亿日元(约465亿
新台币),同比增长70.15%,营业利润598.6亿日元(约合136.2亿新台币),同比增长
115.29%,其他收入也均有大幅增长。
销售额:2040亿日元/16亿美元(比上一财年增长70.4%)
营业利润:590亿日元/4.6亿美元(增长115%)
净利润:410亿日元/3.2亿美元(增长123%)
备注:上述数字不包含日本以外由任天堂发行的部份
https://i3.gamebiz.jp/media/6ba2f741-bcf8-4593-9ba9-8a63c24f94a0.png
历年净利润推移
https://i3.gamebiz.jp/media/ea68a8ac-5741-484d-a597-16557decfb35.jpg
  宝可梦公司是宝可梦品牌的版权公司,主要负责授权与贩售宝可梦系列的相关商品,
如宝可梦游戏软件、集换式卡牌游戏、动画与电影等等,并且在世界各地经营贩售宝可梦
商品的宝可梦中心。宝可梦公司由任天堂、GAME FREAK与Creatures三家公司合资创立。
https://pbs.twimg.com/media/D-GyFF9XkAAkjAV.jpg
情报来源:
https://gamebiz.jp/news/350066
https://t.co/EScLy3UzGb
https://www.league-funny.com/gaming/article-222247
另外,宝可梦卡片2021年在欧洲的销量也创下惊人的新高纪录
https://tcg-fun.net/world-wide-pokemon-sales-news-2021/
●2021 年上半年 ebay 上 Pokemon 卡的销售额同比增长 536%。
●宝可梦相关产品的销售额在法国 NPD 玩具类型中荣登排名第 1 名。此外,它几乎是排
名第二的品牌的两倍,与 FY2020 相比,销售额增长了 102%。
●在德国和英国,宝可梦相关产品的销售额在 2021 年创下历史新高。在德国,销售额同
比增长 100%,在该类型排名第 9 名,在英国,销售额同比增长 78%,在该类型排名第
7 名。
●宝可梦相关产品的销售额在比利时和荷兰也排名第一,荷兰增长 183%,比利时增长
125%。它的销售额几乎是第二大品牌的两倍。
补充一下卡片数据
Media Create统计2021年度日本TCG销售排行
1位:宝可梦 625亿円、昨年対比232%
2位:游戏王 402亿円、昨年対比127%
3位:决斗大师 325亿円、昨年対比147%
4位:黑白双翼 76亿円、昨年対比123%
5位:魔法风云会 57亿円、昨年対比109%
作者: BorisGhost (龙戈)   2022-05-31 00:08:00
骂完记得买
作者: NICEGOGO (平凡平凡)   2022-05-31 08:15:00
拜托朱紫好好做
作者: zw000ooo009 (乔书亚)   2022-05-31 12:50:00
剑盾剧情跟签证图鉴做成这样,还不是爽赚,认真做干嘛?阿尔宙斯还不错啦,珍钻重制评价似乎也没多高
作者: an565an565 (an565)   2022-05-31 23:19:00
黑白重制以后也乱做囉
作者: maxgopon   2022-06-02 17:29:00
那可以多雇人阿
近年作品staff数很可观啊 3D时代以来宝可梦本来就不是GF单干== 有时候来不及的东西就是来不及 请人请再多也没用 就跟动画万策尽同理 只能一年一年想办法改进开发流程 但同时又得追求玩法进步 没那么好搞剑盾还在线性流程+高尔夫球场 现在是非固定开放世界这几年的进步绝对是飞跃性 只是图形上的改变不够大但这点朱紫明显也有在做出改变 像宝可梦与人物服装材质另外宝可梦游戏是用自研引擎而不是一般常见商业引擎(虽然最近有用Havok之类的 但基底还是GF的东西)比较不能偷吃步也是一大负担 商业引擎随便都能有模有样算了 反正讲那么多只会骂的也不可能去研究这些结论是GF绝对不是摆烂而是真的还很菜社内技术人才有在逐渐洗牌但是阵痛期还没过另外就是外援从剑盾以来也都很足但年货导致开发期过短的问题就是一个难以跨过去的门槛就算把宝可梦开发整个包给比GF更大 更有经验的公司也很难在短工期内产出像样的成品 大概只能弄出很漂亮但没可玩性的东西甚至开天窗 近年这样的游戏应该不算少见像老任自己最近的Sports就是难产很久却还是做不完只好搞一堆强制玩家黏着的玩法来防止热度骤降再用“免费更新”来补齐本来就该做进游戏的东西换作是宝可梦大概早就赶鸭子上架然后被嘴烂了就算不提其他游戏系列 GF自己的XY就是一个好看(以当年的3DS游戏标准)但是可玩性低(单机内容少)的例子了

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