[问题] 阿尔宙斯能力值增减的几个问题

楼主: aa08175 (Q小贤)   2022-02-06 10:10:24
如题
战斗中看到能力值的增减都只有一个标示符号
它有像以往的1~6阶吗?
还是单纯就是能力值提升的状态(不分阶段)
如果是的话,冥想的CP值就会远高于剑舞了
第二个问题,
一般情况能力值提升的维持时间是固定三回合?
我知道惊角鹿的屏障攻击如果没有持续使用
防御力提升就会失效
第三个问题,
能力值提升是不是没分物攻特攻了?
第四个问题,
要害好像也不会无视能力值提升了?
但不知道是不是错觉@@
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2022-02-06 10:12:00
只有一阶的样子
作者: caka5566 (咖卡56)   2022-02-06 10:37:00
这代简化非常多了 不能拿以前思维来看很多都是招式名称不同 实际上效果都大同小异尤其是加攻加防类型
作者: a100820 (~小毓~)   2022-02-06 10:56:00
冥想直接+攻+防 效率高很多XD
作者: LonyIce (小龙)   2022-02-06 10:57:00
体感只有一阶 然后好像通称进攻力
作者: pcyu16 (._.?)   2022-02-06 10:58:00
裙儿小姐 胜利之舞 攻防+招式威力 本作辅助招顶点(?健美/冥想实用性高而且可以互相取代这一作是这样,可能之后本传作品就会打回原型了强化招物特混用强的宝可梦,物特分家之后可能都变废技
作者: x52013 (想不到要取什么)   2022-02-06 12:11:00
可能古早时候各种招式都还处于雏形阶段吧 (X
作者: peterisme17 (Totty~)   2022-02-07 10:44:00
按+可以看状态和回合数,他会写物特都上升

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