Re: [问题] 珍珠钻石重制、剑顿 。战槌龙

楼主: otenkozx (饭团桑)   2021-12-15 22:15:49
原本因为和珍钻环境没那么熟没打算回
但看到下面推文很多事情混在一起讲还是手痒来打一下
这边就先分两部份讲
: ※ 引述《toto123 (toto123)》之铭言:
: : 有没有大大 能分析一下
: : 这两个版本游戏
: : 单纯想练这支
: : 个性、特性、努力值、配招要怎么搞会比较好
: : 感恩
: : 攻击种族值165的 战槌龙
虽然战槌龙很明显是问珍钻,但毕竟对战也是有分单打双打
还有很多常常问到最后发现发问只是想问破关的培育
提问的时候还是先说是要单打还是双打
如果只是用来破关,那就根本没差
对战部分我配合著下面一并讲
※ 引述《Kbart (凯巴特)》之铭言:
其实我觉得是不用删除就是了,讨论本来就是要互相丢文章来往才有意义
要是你没发这篇,我现在大概就躺在床上睡觉了 (
: 藉这篇分享一下培育宝可梦的心得
: 热门的不用说,PGL有资料可以抄
现在配置能抄的地方不多,虽然我之前有整理过 但这边还是重新贴一遍
皮卡匹克网 https://pikalytics.com/
要注意的是,它抓的是对战模拟器修荡的使用者数值统计 (不是实机环境统计)
如何使用和要点哪些去筛选条件...我很懒得打 :(
如果要看实机的统计配置,那有三个地方可以看
一个是官方的手机App Pokemon HOME 从里面的级别对战那边找资料
另一个是很久之前版上有人架设的 poke report https://poke.report/
(但前阵子有读取问题,不知道修好了没)
第三个是最近前辈分享的 Poke Rank https://poke-rank.pchu.tw/
只是实机的统计没有显示EV配置
有兴趣就去参考吧
: 但是冷门的宝可梦该怎么配呢?
: 热门宝可梦有努力值可以抄,但是那些资料多是为了对应主流环境下去特调的
: 换句话说,就是针对当前的赛场环境
: 冷门宝可梦一般不会拿上去打比赛,这样假想敌就不会是主流环境的那些宝可梦
其实我忍不住想吐槽这边
冷门宝可梦并非不会拿去打比赛,很多热门宝可梦都是从冷门的被开发变热门的
例如最近炙手可热 (好像也一个月了) 的毒龙
从原本双打130名左右 (注: 没50名以内都算少见了)
就因为建仔前辈一个拍手毁灭喷射龙光一发一只扫场扫到高雄赛冠军
(好啦,其实不是只靠毒龙XD 只是直播制裁没龙抗 一发一只真的很吓人)
加上VGC意见领袖阿龙、白胖、还有Rizzo等名人拿来玩之后
一跃成为当时满街常见的队伍之一 (虽然毒龙只上升到5-60左右,但依然超级大跃进)
所以不是冷门不会拿去打比赛
是能力不够强的玩家没办法引领潮流 开创新meta而已
不过有这种能力的玩家真的少,无法开创meta这件事并不可耻
即使是大型赛事上位玩家,很多也只是抄队去打而已
: 既然这样,咱们就从通用型的配法开始
: ex.三神柱
: 三根柱子够冷门了吧 XD
基德-并没有.jpg
无S神极巨规 (系列7、9) 钢柱约40-60 岩柱大概都60名上下 算常见了
S神极巨&无极巨规 (系列8、11 & 系列10) 岩柱150之外、钢柱120上下 的确少见
冰系那位? 那是什么? 但大哥二哥的确不是冷门角
噢,但如果你以目前珍钻重制来说,绝对是冷到会冻伤的那种冷
因为目前只能抓到梦特,没有恒净的柱子就是废到流汤 :D
: 雷吉洛克的种族值
: HP_ 80
: AT_100
: DF_200
: SA_ 50
: SD_100
: SP_ 50
: 速种临界我大概抓60,大于60就速度丢满252
: 50明显过低,改丢防御
: 因此雷吉洛克的配法我会配AT_252 SD_252 HP_6
: 雷吉斯奇鲁则是双防都150,改成HP_252
: 大方向先给原PO
: 速度高于60全速,低于60看防御哪个很低就丢哪个
: 因为现在努力值可以清空,若不满意之后可以微调
: 大不了就先练来用,真不适合再改
血量&双防部份我上一篇已经回应过了不再提
攻击/特攻部分概念类似双防,只是多多益善可以减少15%浮动的危险,但不是这次想讲的
真的有兴趣看通用概念可以看这边
https://tinyurl.com/3t3txpys
这次想讲的是速度的部分
基本上速度建立在很久前发过的教材
https://tinyurl.com/4r6vr9hv 和 https://tinyurl.com/2p86fwxd
这两篇总和一下 配上新的经验杂谈一下
但先讲明一下,我角度是以剑盾的环境讨论
珍钻没有级别可以打,参考样本太少,我剑盾才入对战坑,和过去环境发展不熟
虽然概念大致是可以套过去,但没有星爆电柱 星爆鸣鸣 极巨飞冲 等等 鬼东西状况下
我很难说我珍钻规的见解够用 (因为珍钻我只有在扁AI)
作者: hichung (禁域狂人)   2021-12-15 22:22:00
一回就回这么多!
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-12-15 22:23:00
八代改及时速度制影响太多 应该用当年4带环境配及时速度来看
作者: Evan23155037 (语谖)   2021-12-15 22:30:00
好文推
作者: minglung5186 (Lune)   2021-12-15 23:36:00
虽然不打游戏,但看就知道很认真有料,推!
作者: mhhe (kugelschreiber)   2021-12-15 23:48:00
“印象中”以前可以调整岩切或高速移动后,速度比130速种的多1不过也有许多岩切完也无法那么快的就是了
作者: Kbart (凯巴特)   2021-12-16 01:07:00
谢谢补充解说^^这边分享一下我家快龙的努力值配法,AT_252但是SP并非点满当初的配法是确保龙舞一次后能超车厨鲨因为厨鲨只会剑舞没有加速辅助技能,因此SP只点到龙舞一次能超车厨鲨的素质,剩下的全丢HP
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2021-12-16 01:13:00
这篇文太星爆了XDもっと先へ加速したはないか、少年
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-12-16 05:28:00
因为493速度手很少 我猜x蝠顺风会变主流然后恶作剧挑衅反制发现化石翼龙可以遗传顺风欸
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2021-12-16 06:05:00
不是用乌鸦顺风吗 QQ
作者: max0616 (MAX)   2021-12-16 10:58:00
乌鸦又挑衅 又顺风 太无情了
作者: n0029480300 (NicK)   2021-12-16 21:12:00
图文并茂 推推
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-12-17 06:28:00
我讲的是双打0.0 像是顺风让战锤龙超速对面直接打不出技能的概念 @@
作者: alan78 (白之翼)   2021-12-17 09:40:00
推饭团

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