昨天破完白1一周目,只能说真的是诚意满满,非常庆幸有玩到这版。早先就耳闻黑白版
剧情优秀,所以特地找了百科和网络上的翻译,搭配自己N87的日文看对话,大概能看懂
个七八成这样,虽然不是我在ACG里看过最精彩的剧情,但以宝可梦游戏的水准来说确实
是超乎期待了。以下文颇长,请慎入。
首先要称赞一下这版对反派的塑造,“解放宝可梦”大概是历代最突出的反派口号了,比
起单纯的统治地区、不明所以的扩大陆地海洋或格局很大却缺乏实感的创造新世界,解放
宝可梦这一目标非常切身,非常具体,而且很有煽动力,又站在道德高点,再加上魁奇思
的精心包装和宣传,这或许是历代最有影响、最能得到群众支持的反派目标了。透过魁奇
思的演讲和与道馆馆主的对话,N和主角的对话,在游戏进程中反复阐述这一目标,让玩家
留下印象,反派的形象也更加立体鲜明,玩起来也真的有对抗反派的感觉。不过这个目标
要论破也很简单,毕竟宝可梦不像动物,他们有情感、有智慧,和人类能交流,要知道他
们和人类在一起是痛苦还是快乐很容易,要避免宝可梦受苦只要拯救那些受苦的就好,而
且在游戏中绝大多数人类都是善待宝可梦的,解放所有宝可梦云云只是假议题。
至于真反派魁奇思走的虽然是前面理想道德最后颜艺翻脸对棋子弃如敝屣的经典套路,最
后的目标也还是老套的统治世界,但要是没有半路杀出来的斗子,他利用合众建国的英雄
传说、欺骗大众放生宝可梦、让拥有宝可梦成为罪恶、最后独占宝可梦力量的计画还真有
可能成功,真可说是历代最处心积虑的BOSS了。
再来当然就是我们的真主角N(连版本颜色对应的都是N的传说宝可梦),N是魁奇思为了得
到传说宝可梦的力量,精心挑选并培养的棋子,从小就接受以成为英雄为目标的教育,并
被灌输宝可梦和人类在一起只会受苦的观念。最后,被当成英雄培养的N真的得到了莱希拉
姆的认可,成为了改变世界的英雄,就如阿戴克所说,他确实是凭著自己的意志打算解放
宝可梦,他真的认为和人类分离才是对宝可梦最好的选择,并尽己所能地追求他所相信的
真实,所以他才能得到传说宝可梦的认可。然而,通往地狱的路往往是善意所铺成的,就
如荷莲娜在城堡中告诉斗子的,N有着纯净纯粹的心灵,但没有什么比那更美丽和可怕,N
无疑是善良的人,但他的纯粹使他过于执著,最终导致善良走向了极端。从N的房间可以推
测,他可能从小就没有和等离子团以外的人类接触,只和被抛弃和受伤的宝可梦一起长大
,这样天真纯粹的心,让N被魁奇思灌输那套观念后,将之视为正义和绝对,并愿意尽他所
能去实行。这就是魁奇思利用N的方式,N的纯粹让他拥有坚定的信念和为此奉献的觉悟,
正是这股力量使他强大得足以击败冠军,但这份强大被利用时,就会变成最可怕的武器。
真实和理想本身是善的,所以黑白双龙认可并赐予追求真实和理想之人力量,然而一旦他
们走向极端和偏激,不愿理解其他的意见,对真实和理想的“追求”——莱希拉姆和捷克
罗姆的力量就会反过来毁灭一切,这就是合众建国传说给后人的启示,追求真实与理想的
纯粹信念使人强大,但信念的分歧该以沟通和理解来解决,否则纯粹就会化为偏执,最终
带来灾难。N在合众地区旅行时,跟斗子战斗时,人和宝可梦美好的关系曾让他对自己的信
念迷惘过,但他太坚定、太执著、太无法动摇。最后,N和莱希拉姆一起被斗子击败后,连
成为英雄的他的真实都被否定后,N才醒悟过来,也许自己真的错了。
在游戏中,N与其说是反派BOSS,更像是历代的劲敌角色,他不断与主角战斗和辩证,一直
观察著斗子,同时检验自己成为英雄的资格,最后还要斗子带着另一只传说宝可梦来和他
战斗,和自己认可的最强训练家拼上彼此的信念一决胜负,连仍然秉持宝可梦系列优良无
口传统的斗子,都被N衬托得更有英雄感,最后两位英雄、两只传说之龙的最终对决,真的
宛如合众英雄传说的再演,这绝对是我打过最史诗、最有感的BOSS战了。虽然最后N没有对
像父亲般养育他但其实视他为怪物的魁奇思说些什么让我觉得有点可惜,这里补上一笔的
话N的角色形象又会更饱满,不过无伤大雅,N已经是宝可梦系列塑造最成功的角色了。
除了N和反派,这次的两位劲敌也都有了各自的故事,黑连和白露不再是过往好像纯粹出来
挡路的劲敌,在和斗子一起旅行的途中,他们也各自思考了变强的意义、自己想做什么、
能做什么,真的有三人一路互相扶持、一起成长的好朋友感,尤其一开始三人一起踏出旅
行第一步的那幕真的很用心。而道馆馆主们也多了不少戏份,每个馆主在开打前都有各自
的一小段剧情,对付等离子团,调解父女关系,拯救受伤宝可梦,解说传说故事,尤其是
最后斗子被六贤人包围时所有馆主忽然出现那段,这种援军帅气登场的经典桥段真的百看
不厌,要是做成动画肯定非常热血。
再来就是演出,这代的演出也是诚意破表,改变了以前的万年固定视角,加入许多镜头的
旋转和切换,第一次踏进天箭桥和飞云市时真的很惊艳,道馆场景也都设计得很用心,却
没有以前那种令人烦躁的谜题,还有四天王那精美到不行的房间,婉龙的书房气氛满点,
嘉德莉雅把四天王房当闺房直接摆张床开睡也是超可爱。跑剧情时适时的咖印画面和小动
画也非常画龙点睛,N的城堡升起时魄力十足的双萤幕动画相当震撼,莱希拉姆和捷克罗姆
超华丽的出场更让我觉得这才是传说宝可梦该有的待遇。除了战斗时我方宝可梦太近导致
锯齿明显和看不到斗子的脸以外,虽然画面仍有时代和技术力的限制,但在当年应该是非
常让人惊艳的,更别说诚意绝对是满出来。
至于游戏内容……这次一样用三主力一神兽两工具的配置,道馆方面没什么问题,前两个
道馆还有新手友善设计,第一道馆直接送玩家克属的猴子,第二道馆还告诉你可以去森林
抓格斗系PM。这次是玩宝可梦以来第一次选草御三家,还幸运拿到性别女,傲娇草蛇就是
要女的才香啊,性格是加速度也很不错,整体而言除了打点窄以外挺好用的,卷曲配叶刃
可以砍很多东西。二、三道馆靠搬运小匠的落石,第四道馆开始靠始祖小鸟,速度快攻击
高,除了脆了点外非常好用。最后打四天王的组合是君主蛇、始祖大鸟和双斧战龙,等级
51~53等,基本上都是一招一只辗过去,双斧战龙威武,种族值高配招又多,这版招式机
可以重复用也是超级德政,等于可以随时看状况更换配招,幽灵爪、劈瓦、燕返换著用,
龙爪剑舞常备,除了格斗天王外都靠他穿。打N也很简单,捷克罗姆有龙系招打莱希拉姆有
优势,唯一的问题在魁奇思的那只三首恶龙,仿佛让我想起竹兰的烈咬,又快攻击力又强
直接把我灭团,打完N又不能存盘,只好乖乖被踢回PM中心……自从小时候玩叶绿版后就再
也没打输被送回中心过,干你魁奇思。只好拿出打竹兰时的老招神奇糖果,把双斧战龙灌
到60等上去一招龙爪教他做人,气死。
总之白版一周目之旅到此结束,精彩的剧情和演出看得我心满意足,而且这次的女角都好
香啊,斗子(战斗时的背影超赞)、白露、博士(终于有女的博士了!)、斗子妈(有够
年轻,说是斗子姐我都信)、小菊儿(黑2白2造型更香)、风露(穿着有够香)、婉龙、
嘉德莉雅,全都赞到不行啊,GF你们这不是很懂吗。
然后最后N和斗子道别那幕……我忽然觉得这两个挺配的啊,在一起的话还能在合众学龙妈
和冏恩一起骑着龙飞来飞去当神龙侠侣,有没有他们的同人图啊(X