自从六七年前玩过ORAS后 就再也没有碰过新作了
最近才接触到究极日月 刚好板上也有讨论说这是历代最难
就让我这个通关派玩家来小小分享一下吧~
整体来说 我觉得这代游玩体验非常不错
尤其是以"考验"取代道馆赛 让人耳目一新
其中卡奇的考验让我印象最深 那个登山男实在是太抢戏了 XD
另外让我回味无穷的是换装系统
日月的背景设定相当迷人
整个诸岛巡礼以探险为基调 搭配充满南国风情的景观
也让人格外地对换装跃跃欲试呢
只可惜太烧钱了XD 这点倒是意外地现实呢~
接着聊聊队伍养成和对战部分
这代最有挑战性的是与霸主宝可梦的对战
不但霸主宝可梦有状态提升 还会呼唤同伴让战斗变成1v2
这让我整个攻略思路都重塑了一轮
以往的难关重视的是续航力
因此我会注重在提升自己能力的招式上 例如:龙舞、剑舞、蝶舞
这次的难关则是需要对付一个特别强的角色
因此会改成注重再降低对方的能力的招式上 例如:重踏、麻痺粉
而队伍的组成我倒是没有特别挑选 就是路上喜欢的就拿来用 再见招拆招这样
以下提几个令自己印象深刻的对战:
1. vs 训练家学校老师
我初始御三家是选择球球海狮 所以老师是用树枭
其实单论角色是没什么特别的 就前代劲敌的基本款
但克属还是吃力 是没法靠海狮硬辗的
于是 我先用鸡母虫吐丝降速 再用海鸥降攻击
最后才让海狮跨越克属打过
这战算是为后面打霸主铺路 善用降能力来打倒强大的对手
而有鉴于克属吃力 不久后我便培育了萌虻做为主力和海狮搭配
2. vs 霸主滴蛛霸
他的抗性良好 我主力的海狮和萌虻没有有效的打点
虽然我手上还有和NPC交换来的摔角鹰人和嗡蝠
但要命的是他还会极光束 很有效的反制飞行系
呼唤出来的羽翅蛾会威吓 更是进一步压制了飞行物攻角的威力
就算想玩车轮战消血 他还会吸血让你前功尽弃 非常麻烦
最后是靠先下麻痺粉之后勉强赢的
3. vs 霸主兰螳草
兰螳草本身对我通关没什么威胁 因为我萌虻克她
只是我当时想试新抓到的火箭雀 结果...完全打不过
那个光合作用和滴蛛霸的吸血一样 可以让兰螳草有极高的续航力
4. vs 霸主托戈德马尔
和滴蛛霸一样对我有良好的抗性
我唯一能打出效果绝佳的只有火箭雀 但是也被克
没招了 他是第一个逼着我回去找对策的霸主了
而我找的对策是阿罗拉三地鼠 有钢+地的优良抗性
重踏降速 特性卷发也能降速 是个对付霸主托戈德马尔的绝佳人选
而有感于队伍主力偏妖 我也在随后的沙漠中培养大颚蚁做为主力
期望地面系能对付妖精苦手的毒系与钢系
5. vs 布尔美丽
唯一让我灭团的训练家
焰后蜥相当棘手 速度快 打点又完全击中我弱项
本来体质能接一招反杀的西狮海壬 意外被击中要害倒下
然后本应是对策的超音波幼虫... 天啊焰后蜥怎么会龙波动
同样的 阿罗拉三地鼠也被克 不幸灭团
至于复仇战 单纯就海狮反杀成功了
6. vs 究极奈克
这只出场的等级很让我惊吓
60等...!? 我整队没一个上60啊
我没有准备什么对策 本来抱着或许会灭团的准备
结果 海狮 月亮之力 集中要害 赢了
好喔 布尔美丽可以靠赛赢我 我也能靠赛赢究极奈克 哈哈
而四天王和哈乌倒是没什么难度 等级甚至比究极奈克还低XD
以上 一周目心得到此结束 感谢各位看到这边
听说后面还有很厉害的彩虹火箭队? 再看看葫芦里卖什么药吧