关于摇树这件事,有一个让我误会很久的误区...
在与地图互动的时候(摇树/爬梯子),外面的世界也是静止的(朝你冲过来的怪也会定格)
但是树的摇晃不会停止<<<这一点超重要,所以在对话选项的时候完全可以放著观察
之前一直没注意到摇晃的频率,就是以为对话当中的世界是停止的,所以就没观察摇晃
遇到抖得很快的时候以为是对话框定格以前刚好在摇晃,所以就一直处在摇晃状态...
(真是很大的误会呀...)
这也是这一作的体验很零乱的其中一个原因
在外面的世界静止的时候,唯独这棵树在用自己的步调晃晃停停...
恐怕还有不少人也困在树的摇晃的误区里,但愿你们有看到:D