一开始在预告看到骷髅队 心想:这不就只是个8+9吗
实际玩以后 心想:还真的是8+9
但老实讲 我跑完整个游戏后 内心还满同情骷髅队的
其实阿罗拉整个地区 就是靠观光产业建立起来
我觉得 若在现实中 年轻人过得爽自然是过得爽
但却会感到空虚 空洞
在本作中 作为核心的"诸岛巡礼"
恐怕是一种地方习俗 一种战士的证明
(就像现实很多部落会设计一些祭典 考验给予年轻人)
根据剧中的对话描述 诸岛巡礼并不是一项简单的考验
而骷髅队 大部分都是放弃诸岛巡礼
或没有当上队长的人 例如古兹马
PMSM的角色们 可以说是历代地缘关系最重的
几乎都是青梅竹马、同乡人 亲戚
也难怪面对骷髅队 有些NPC根本连报警都懒
从日月的剧情中可以看出
当上"队长" 完成"巡礼" 是一种值得夸耀的功绩
但若没有呢?
没有当成队长的古兹马与库库依 是两个完全相反的对比
库库依的目标 是要建立联盟 让世界承认阿罗拉
古兹马则是想要破坏一切 靠犯罪为生
但古兹马与历代组织头目的差别是 古兹马的格局很小
并没有想要出人头地、征服世界
只是认为一切都没有意义 仅此而已
日月的剧情 我觉得算是少数在描述
“地方认同、自我认同”的作品
而不是过去 动辄世界毁灭的危机
哪怕是UB异兽进入阿罗拉 都直接被岛主打回去(真他妈有用的四天王)
大人的事情 交给大人 小孩专心去巡礼就对了
骷髅队 在我看来
比较像是在描述 逃避现实、不知目标何在的年轻人 此类社会问题
所以 我还满同情骷髅队的