Re: [PMGO] 等级30才开始?长期培育观念请益

楼主: Wolfken   2016-09-03 11:12:33
※ 引述《joyca (joyca)》之铭言:
: 各位训练师好,
: 小弟从开放后就默默地农著,目前朝LV30目标前进。
: 期间也受益版上的许多精辟的分析文,
: 但仍有些观念想跟各位讨论一下。
: 1.游戏是在LV30才开始?
: 之前看过国外影片提到LV30,遭遇怪的cp机率达上限,
: 也就是说LV30~40遇怪的cp机率将相同,反之,30级前将虽等级成长。
: 那,上诉情况为真的话,是否在LV30(或附近等级),
: 再开始宝可梦的培育才会发挥最大效益(理论上星尘耗费最低)
: 2.宝可梦培育?why?
: 目前宝可梦强度实质效益仅存在于打道馆?但...所回收的报酬不成正比...
: 为何大家仍一直执著于宝可梦的培育?讲直白点就是那星尘+打道馆时间换取道馆报酬?
: 是否大家单纯追求的是帐面上高cp的爽度?还是其实有其它利多?值得在30级前去培育宝
: 可梦?
: 上面两点想跟大家讨论,想知道自己是否有想错,想在长期培育的路上观念正确。
: 感谢。
其实LV30以后升级宝可梦,每次升级提高的CP会变成20~30的一半而已,但是星尘量
却是两三倍,投资报酬率根本太低,所以真要说的话,升到30等就不要再升了。以下
是不同等级每升一次能提高的CP值公式:
1-10 CP * 0.009426125469 / CP_Multiplier^2
10-20 CP * 0.008919025675 / CP_Multiplier^2
20-30 CP * 0.008924905903 / CP_Multiplier^2
30-40 CP * 0.00445946079 / CP_Multiplier^2
以快龙为例,都是100IV的话,10等CP是1000,20等CP是1999算2000,30等是3000,
40等却只能提高到3500,而且3500/3000=1.16666,等于只强16%,实战打起来我相
信3500的跟3000的差距应该有限。16%的增幅得花16万星尘去换,还不如花5万尘把
路边抓到的25等龙升成30等,16万可升3只,获得提升是3000/2500=1.2,投资报酬
率高好几倍,或是花8万尘把20等龙升到30等,3000/2000=1.5,投资报酬率一样屌
打花16万尘升到40级。除非升到30等以上,手上还没有很多只值得养的,只能就那
两三只一路再升上去,不然我是觉得30等以后就不用升了,不如多养几只30等的,
还比较爽,可以有一军二军,没事看心情换几只打道馆。另外之后应该还会出新的
宝可梦,到时候或许还有更强的,与其把尘花在冲40等,不如留着之后出新的宝可
梦时,把新的升到30等。
另外野生宝可梦最高只有30等应该没错,还有能抓到的野生宝可梦最高等级应该=人
物等级,抓到后能升到的最高等级=人物等级+1.5。所以理想状态,先冲30等,然后
路边直接抓30等的就直接用,也不要升他,完全不用花星尘,存著等新宝可梦出来。
但是实际上就算人物30等,直接抓到30等的机率也很低,抓到也可能IV或是招式悲剧
,所以现实一点,能抓到25等高IV招式对,甚至20出头的,然后花个几万尘升到30等
,应该是最有效率使用星尘的方法。
还有就是说这个公式本身就很奇怪,好像意图让人不想从30升到40,猜测可能是怕游
戏后期,休闲玩家跟重度玩家差距太大,所以才这样弄。之后不知道会不会改,改成
增加幅度跟30等之前一样的话,那就有升的理由了。
作者: horseorange (橘小马)   2016-09-03 11:14:00
reddit好像说40比30强16%左右 上上周看到的文 记错就帮修正
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2016-09-03 11:38:00
这样的递减应该算有助长期寿命啦,不过游戏机制要增加
作者: popopal   2016-09-03 12:05:00
虽然是举例 但29等IV97.8快龙就3017了但尘还是足够的现在在想要不要再冲一只 还是留以后 但尘真的很足够zz
作者: jack020408 (小杰)   2016-09-03 12:15:00
推推
作者: finerhon (finer)   2016-09-03 14:13:00
作者: jason23268 (Lucky)   2016-09-03 14:50:00
作者: q111175 (自助而后天助)   2016-09-03 18:32:00
作者: ryantako (tako)   2016-09-03 21:31:00
作者: yinrw (Yin)   2016-09-04 22:54:00
观念正确推 建议可以转到GO专版

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