楼主:
Aztecs (scetzA)
2016-08-29 14:31:39玩宝可梦这么久了还是不知道招式提升降低能力
例如
摇尾巴 - 降低防御一级
剑舞 - 提升攻击二级
这"1级"到底是多少? 百科都没有说
感谢
作者:
luke2 (路克2)
2016-08-29 14:32:00攻 防 特攻 特防 能力=(2+N)/(2+M) N是提升的能力等级M是降低的能力等级 升1级没降就是(2+1)/2=1.5倍
作者:
luke2 (路克2)
2016-08-29 14:34:00回避 命中 能力=(3+N)/(3+M) N M意义同上 升1级没降就是(3+1)/3=4/3=1.33倍 速度我忘了回避如果是用前者来算的话会太强 所以基础变3去加减
作者:
Lichtseme (海是你,而我是礁石)
2016-08-29 14:34:00百科都有说好吗,自己找不到怪百科?
作者:
luke2 (路克2)
2016-08-29 14:35:00想起来了 速度是前者
作者:
churinga (churinga)
2016-08-29 14:38:00菜鸟 还是看不懂 +_+
作者:
luke2 (路克2)
2016-08-29 14:39:00很少会叠到两级以上 你就想降一级*2/3 升一级*1.5 升两级*2就好 连降两级都非常少
换句话说 上升两次下降一次不是1.5倍而是4/3倍?
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2016-08-29 14:40:00路克也太熟
作者:
luke2 (路克2)
2016-08-29 14:41:00前五大能力(非命中回避) 上升两次下降一次是4/3无误现在环境我不太熟 不过第三第四世代龙舞会那么厨就是因为这样 攻速都升1阶 跳完龙舞之后几乎必定先手然后一下一只
作者:
asc5543 (啾咪^.<)
2016-08-29 14:56:00关键字 能力阶级
楼主:
Aztecs (scetzA)
2016-08-29 14:57:00谢谢..我找很久没找到才问的 抱歉!
作者:
Otter3 (P毛)
2016-08-29 14:59:00下次可以到置底问就好
作者: scatology (scatology) 2016-08-29 15:16:00
2/2 然后来做分子分母的加减
作者:
UnderStand56 (下é¢çš„56站起來)
2016-08-29 15:19:002/2开始算所以像剑舞是+2=4/2也就是说剑舞或阴谋+2的是每次+1个攻击值
新手借问 请问宝可梦在捕获以前都无法确认个体值 例如神兽 只能遇到一次 是否就要先记录 捕获 确认个体值 如果 不理想 读取 重新抓 这类流程
作者:
ulomomu (ulomomu)
2016-08-29 16:43:00YES纪录→抓→看→洗掉重复就是刷神兽的步骤