※ 引述《DoAsInfinity (D A I)》之铭言:
: 这边说的是曲球奖励判定不是丢出曲球喔
: 因为我是健走型玩家,
: 很少丢曲球,但发现在丢直球时偶尔也会出现曲球经验奖励,
: 后来也稍微试了一下丢曲球,
: 发现偶尔也会出现曲球但没有曲球经验奖励,
: 因此猜测奖励判断跟画面上是否是曲球无关,
: 在实验过后的假设是 奖励判断的是丢球时Y轴的速度变化,
: 只要模拟出等速绕四分之一圆上的点映射在Y轴上的速度就会有奖励。
: 白话版:只要丢球时先慢慢往上到画面接近中央再加速丢出就有奖励。
: 同样的,要丢出没有奖励的曲球就是在往左或往右绕时先比较快然后放慢速度,
: 一样会出现曲球但没有奖励 (这个我实验次数比较少,待验证,我比较不会丢曲球)
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