[PMGO] 不太实用的逃跑率实测

楼主: boypearson (ふづき)   2016-08-21 01:29:15
记得之前有看过有人分享数据,
是有关于不同神奇宝贝有不同的逃跑机率(非跳脱宝贝球)。
不过现在一时找不到,不知道有没有人可以帮补一下?
最近一时兴起,想说这次来测试看看在人物等级偏高的时候,
实测逃跑率会不会有差异。
趁著刚升上Lv28时,存了一下四兽的遇见次数和补获率,
在这里不得不说一下,在台湾的玩家真的很幸福...
稀有怪机率和一般出怪的频率都高美国太多了
前几篇看到快龙九百颗糖果...(没有评论是否用挂的意思)
已经都比我从最刚开始玩到现在抓到的绿毛虫还多了Orz
然后我迷你龙玩到现在抓过四只而已...
回到正题,四兽我都是不停的用红白球砸,不管CP高低
http://imgur.com/a/mbKfe
波波 遇见次数:871 抓到:672 补获率:77.1% 逃跑率:22.9%
小拉达 遇见次数:491 抓到:401 补获率:81.6% 逃跑率18.4%
Weedle 遇见次数:316 抓到:263 补获率:83.2% 逃跑率:16.8%
绿毛虫 遇见次数:163 抓到:140 捕获率:85.8% 逃跑率:14.2%
以上是28级前所有的总和
接下来是这几天玩下来的数据,http://imgur.com/a/NdbHC
我用新的数值去扣掉上面的数据后算出...
波波 遇见次数:60 抓到:46 补获率:76.6% 逃跑率:23.4%
小拉达 遇见次数:34 抓到:29 补获率:85.2% 逃跑率14.8%
Weedle 遇见次数:24 抓到:17 补获率:70.8% 逃跑率:29.2%
绿毛虫 遇见次数:14 抓到:10 捕获率:71.4% 逃跑率:29.6%
以上是28等之后的数值
简单的看来,觉得波波和小拉达好像没有太大差异
可是双虫逃跑率好像上升了快一倍,真是有点莫名Orz
不过等级高真的超难抓四兽的,
平均一只没有丢四到五颗球以上都很难抓到
现在看到CP<100的反而超开心的~~
以上...满不实用的实测分享一下
作者: kenneth19 (breeze)   2016-08-21 01:30:00
原来我的感觉是真的!!
作者: horseorange (橘小马)   2016-08-21 01:30:00
原来可以这样看 (现在才发现
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2016-08-21 01:31:00
推数据
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-08-21 01:34:00
XDDD
作者: justrun (Aaron)   2016-08-21 01:34:00
给个推 虽然觉得你这个不准 你没考虑到curve ball
作者: hohiyan (海洋)   2016-08-21 01:35:00
我觉得curve ball对于捕获率的提升相当小…
作者: justrun (Aaron)   2016-08-21 01:35:00
nice great excellent增加的补获率 还有球种也有差
作者: illegalmad (illegalmad)   2016-08-21 01:38:00
高等抓鲤鱼王才是王道,高等后仍然好抓的怪,鲤鱼王&呆呆兽
楼主: boypearson (ふづき)   2016-08-21 01:38:00
我大部分都用曲球丢的啦~所以想说可以忽略曲球
作者: Mary (再踹密码不得好死)   2016-08-21 01:39:00
有数据给推 要精准太难了 球种/CP/是否一律直球无curve/nice/great/excellent 等条件要一致
作者: timyen (è»’ä»”)   2016-08-21 01:39:00
以前找到的捕捉率表,没等级修正 http://goo.gl/bFVUVh
楼主: boypearson (ふづき)   2016-08-21 01:39:00
然后我也假设 Nice Great出现机率是差不多的 哈小偷懒感谢楼上T大!原来丢越多次机率会上升也是真的~
作者: feen5432 (杂碎的天下!!!)   2016-08-21 01:43:00
我也这么感觉尤其独角虫 根本最会跑最浪费球 没有之一
作者: SilverHou (卧云观月)   2016-08-21 02:26:00
捕获率71.4?逃跑率29.6?那一个对?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2016-08-21 02:26:00
一定是故意排挤独角虫才把他的名字弄成英文
作者: silvercomet (生存战略~!)   2016-08-21 02:46:00
曲球本来就有补正1.2倍啊https://www.kocpc.com.tw/archives/106183如果1.2倍也嫌机率小的话 那我没话说捕捉率(CR)要套上三种球 然后乘以曲球及评价再跟系统乱数100面骰比大小
作者: svc2kxp (svc2kxp)   2016-08-21 03:58:00
我怎么觉得逃跑机率跟等级有关?等低的时候都很好抓
楼主: boypearson (ふづき)   2016-08-21 04:00:00
silver大应该没有人嫌曲球机率小啦上面~不过觉得补获率跟逃跑率不太一样的意思有些神奇宝贝不停跳出球外 还是站在那继续给你砸有些就没几次就闪人了...感觉我测得跟捕捉率(CR)应该不太一样就是
作者: ibook0102 (0102)   2016-08-21 04:10:00
28等丢id上来阿,我一定检举,看你明天会不会被锁
楼主: boypearson (ふづき)   2016-08-21 04:33:00
我在美国玩了一个半月了Lv28也是很合理的吧你自己去查我之前的文章吧~想检举自己找id囉^^
作者: HvvH (HH)   2016-08-21 06:24:00
他每篇都马说要检举= =
作者: sos911go (k)   2016-08-21 06:28:00
城乡超大型外挂
作者: USAGI0423   2016-08-21 07:58:00
某楼真的秀下限
作者: kobekai (阿凯)   2016-08-21 08:41:00
某楼以为这样很好玩喔 心得推
作者: luke2 (路克2)   2016-08-21 08:52:00
检举魔人是想被吉吗
作者: chctonagisa (chc)   2016-08-21 10:59:00
逃跑率不是这样算的 但推分享上面po的捕捉率加成那篇 点进原本的外国网站已经加上nice1.1了 而且原文底下有写不确定等待进一步测试那篇文章就只是po完就放置领广告钱而已另外逃跑率指的是每次跳出球会留下烟雾跑掉的机率
作者: SoBlue365 (吃的饱饱心情好好)   2016-08-21 13:31:00
楼上才是正解,* Tentative until further testing很多人漏看这行

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