国中老师怒:特殊怪都没抓过 凭什么批宝可梦无聊
2016-08-17 10:18 联合报 记者冯靖惠╱即时报导
一名南投县的谢KK老师,在教育部办的宝可梦因应对策会议后,在个人部落格写道:对于
Pokemon现象,“最可怕的,是一群自以为懂的大人们,用一知半解的认知,去指导孩子
们该怎么做。所以才有代沟的存在,才会常常觉得为什么会不被孩子们信任。”
谢KK是一名国中老师,同时身兼宝可梦玩家的身分。他说,自己只是个小咖国中老师,所
以在座被找来的10多位代表大多数,他根本不认识。前半个小时他耐著性子听了几位包括
大学的老师、全教会及全家盟的代表发言,谁知道,越听我越觉得不对劲、越觉得胆颤心
惊,这些大人们,你们真的知道自己在讲什么吗?你们犯了最严重的问题,就是其实你们
只了解到皮毛,却以为你们已经看透了这个游戏。
“我实在快听不下去,所以逮到机会我就举手了。”谢KK发言的第一句话是:“听各位前
辈们讲完,其实我很想翻白眼…”这句话一讲下去,谢KK就知道这次又要得罪人了。
身为30多年资深电玩玩家及网络乡民,同时是学校老师,谢KK说,现在大家口中的宝可梦
,以前曾经叫口袋怪兽、神奇宝贝,最近才被任天堂官方正式定名。
“你们知道,以前的孩子们花了多少时间,gameboy一路玩到电视游乐器,就是为是能拥
有心目中向往的那些怪兽们,我们练等级、弄进化、研究属性研究技能”。
他表示,以前守着电视看小智对抗火箭队,看小智一步一步成为世界第一的神奇宝贝训练
师,对着卡通剧情感动流泪。“这些怪兽的阵容,我们会把所有图鉴上的名字、进化结果
、属性相刻全部背下来,背元素周期表都没这么厉害。而你们这些大人,听到我们聊宝可
梦,大多数人只叫得出皮卡丘”。
谢KK说,对于Pokemon GO这个游戏,大人知道丢球、抓怪,知道有补给点、有道馆,知道
所谓洒花就是会吸引怪物也同时会吸引玩家。就这样,没了。但知道光是可以拿来丢的球
就有三个种类吗?知道根据怪物属性的不同,在系统中离玩家的距离也不同,必须用不同
的丢球力道来因应。使用AR的开关还能拉近怪物距离,这样比较容丢中。然后丢曲球、丢
中圆框框可以得到较多的经验值。
谢KK说,“请问你知道开图鉴吗?你知道怪兽除了看CP值还有IV值也值得参考,你知道进
化以后还要注意技能好不好,你知道还要去计算自己拥有的星尘跟怪兽糖果足不足以培养
所有值得养大的怪物吗?你连一只特殊怪都没抓过遇过,没有去踏过特殊的地形遇见特殊
的怪兽,你凭什么说这个游戏很无聊。”
谢kK说,聪明的玩家会选择好的地点去使用诱补装置、去聚集同好们才能达成最高的经济
效益。国中小学校的校园内,上学时间没有人潮同时在玩游戏,没有群聚效应,在没有特
殊怪出没的情况下,“谁那么无聊非得进你们学校抓宝不可?”
谢KK强调,各位校长、行政伙伴及老师们,在跟学生聊宝可梦之前,再多花一点时间去了
解一下它,能够在全球引起轰动的游戏,绝对是有原因在的。请绝对、绝对不要用一知半
解的态度,就用自以为是的方法去解构Pokemon现象,学生的眼睛是雪亮的,他们正在等
著看老师们又想要说出什么长篇大论。何不大方的接受它,然后陪着孩子们去探索、接受
这个更多元更多变的世界呢,“世界正在剧变,我们到底准备好了没有?”
http://udn.com/news/story/9/1900555
谢KK老师的原文: http://teahcerkk.blogspot.tw/