[PMGO][讨论] 快龙技能研讨(伤害试算)

楼主: cccccc73 (龙游)   2016-08-15 01:07:44
明天要上班 但是睡不着(求帮QQ)
就来利用简单的小学数学算一下现在正夯的快龙技能配置
当然既然说是用简单的小学数学 就可能会有很多问题
因此就来跟大家讨论一下 有问题欢迎指正
首先当然是上基本数据
以下只讨论进攻 而且完全理想化不考虑人为操作失误等问题
技能1钢之翼 光1.33的攻速跟12的储能就于进攻中彻底出局 不考虑
以下只讨论技能1为龙息状况
龙息 攻速0.5 储能7 伤害6 同属性加成1.25
简化为每秒伤害15 储能14
接着是讨论重点技能2
龙爪 攻速1.6 耗能50 伤害35 同属性加成1.25 暴率加成25%
龙波动 攻速3.6 耗能50 伤害65 同属性加成1.25 暴率加成5%
破坏死光 攻速5 耗能100 伤害120 暴率加成5%
基本资讯讲完 以下来讲试算部份
与大家换算成每秒DPS的方式比较 我想要还原成实际打一套的伤害
这样应该比较接近实战状况 假设能量满就放招
1.龙息配龙爪 需要打8招龙爪花4秒集满56能量才可以放龙爪
故打一套需要4秒龙息+1.6秒龙爪+0.25秒固定施法时间(参考别篇 有错请指正)
共需要5.85秒 伤害是4*15+(35*1.25)=103.75 (不考虑暴击期望值)
考虑暴击期望值 伤害是4*15+(35*1.25)*0.75+(35*1.25*1.5)*0.25=109.22
2.龙息配龙波动 同1.打4秒
故打一套是4+3.6+0.25=7.85秒 伤害是4*15+(65*1.25)=141.25
考虑暴击期望值 伤害是143.28(算式理论同1 不再赘述)
3.龙息配破坏死光 需要打15招龙爪凑105能量 需7.5秒
打一套需要7.5秒龙息+5秒死光+0.25秒固定施法时间
共需要12.75秒 伤害是7.5*15+120=232.5
考虑暴击期望值 伤害是235.5
若照一般比较真的算成DPS 不考虑暴击 组合1 17.74 组合2 17.99 组合3 18.235
考虑暴击 组合1 18.67 组合2 18.25 组合3 18.47
故目前会有龙爪优于其他两者的说法 因为暴击OP
当然如果实战起来很衰一下都没暴就...........
不过现在要来说的是实际对战
可以看到组合1龙爪打一套只要5.85秒
考虑暴击109.22的伤害 应该是秒不掉对手的
如果把时间限定在7.85秒 组合2的情况下
组合2打出143.28的伤害 组合1再加两秒可以多打4招龙息 伤害来到139.22
此时组合2优于组合1
若限定再两套组合1的时间11.7秒
组合1伤害218.44 组合2 143.28+52.5=195.78 此时组合2惨输
就算延到12秒可多喷一招龙息 也才203.28
这就是短CD大招目前优势的地方 在敌方血量不多或是刚好位在尴尬位置的情况下
短CD大招优于长CD大招
最后来看12.75秒的组合3 伤害235.5 若敌方血量位在这个伤害区间
组合1此时伤害来到218.44+15=233.44 组合2来到143.28+33.75=177.03(或是正在放招中)
这个秒数或这个血量 可以看到组合3又略优于组合1(但幅度极小)
而如果敌人很弱 撑不到这个秒数就挂了 那组合3完全是浪费XDDD
而到了15.7秒 2次组合2的时候 组合2伤害达到286.56
组合1则是218.44+60=278.44 组合2 235.5+37.5=273
就这样一直轮回下去 可以看到3个技能其实实战上根据敌人血量.防御力.撑得秒数
各有优劣 每达到可以完整放一套技能的时间或后1秒 都是这个组合最占上风
所以我想才会简化成DPS直接这样比 这样才真的比得出来
但是我认为要考量不同的蓄能时间以及施放时间跟敌方强弱问题
直接换成DPS不够符合实战标准(当然我这样比也是简化超多啦...
而且其实还是无定论XDD)
最后给直接END的总结:
1.单纯比DPS 不考虑暴击 死光>龙波动>龙爪
2.单纯比DPS 考虑暴击期望值 龙爪>死光>龙波动
3.重点 以上3招不管考不考虑暴击 纯DPS差距都极少 在3%内
故其实可以说大招没有特别废技 只要快速招是龙息就好(钢之翼就只能QQ了)
4.看敌人强度 通常来说血量考虑防御力后(也可以不考虑..吧?)
在施放组合秒数的倍数的 用该组合的快龙可以最快收拾掉(其他组合可能就多几秒)
5.龙息+龙爪是灵活性最强的配招 最万用 其次是龙息+龙波动
龙息+死光在敌方血多 又刚好是接近龙息+死光的伤害倍数的 龙息+死光为最佳解
6.其实综合以上几点 快龙只要CP够高 IV也OK 快速技是龙息 就可以勇敢练下去了
龙波动其实不是最废 死光也没有很难用 龙爪如果没暴击就是鸡爪
(再次帮钢之翼QQ)
7.其实我发现算到后来 这真的是篇废文 对不起大家
8.硬挤出来8号比较吉利的最后一点 以上状况只考虑进攻 且不考虑对手属性
实战真的很复杂 比下去没完没了 从12点打到1点 我想睡了 希望没算错...
本来还想算另一大热门卡比兽 但是算完快龙发现是无定论废文后....
再考虑看看好了XD 感谢大家看完这篇废文...........
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-15 01:09:00
快龙技能? 当然是去遗传神速 学逆鳞 闪电拳 岩崩等特性一般都会挑隐藏特性多重鳞片啦 因为精神力真没屌用然后因为肥大速度真的不快 很容易被4倍冰干掉...
作者: brokenXD (杂碎王)   2016-08-15 01:11:00
最初黄版龙天王那只啦 破坏死光 大字爆 闪电 暴风雪
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-15 01:12:00
快龙特攻真的很难看 不太建议走特攻 顶多学天龙流星分类没改成[PMGO] 单看标题我就会直接推这些内容了
作者: atoops (麦麦)   2016-08-15 01:14:00
我特别升iv高的结果钢之翼,帮我QQ
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-08-15 01:16:00
不是啊,你文章也没写是PMGO
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-15 01:16:00
不 是要记得这边会有玩掌机的发文问怎么配招...
作者: Otter3 (P毛)   2016-08-15 01:19:00
你内文也没写是Go啊..... 一开始还以为是本传文
作者: whps5608 (Arc.Int)   2016-08-15 01:20:00
看完就把星尘梭哈在龙波动的快龙了
作者: s0387521s (嗯嗯)   2016-08-15 01:23:00
期待卡比技能解说
作者: Lightee26 (Lightee)   2016-08-15 01:39:00
感觉我的d.pulse 83%快龙可以用到40等了XD
作者: justbandown   2016-08-15 01:40:00
期待卡比+1
作者: a12838910 (Ziv.C)   2016-08-15 01:44:00
巴哈有一个全图鉴+技能分析 可以看
作者: aden1973 (毛哥)   2016-08-15 01:51:00
刚让迷你龙直接进化快龙 结果技能钢翼跟破坏死光..只能留守道馆QQ
作者: brokenXD (杂碎王)   2016-08-15 01:52:00
结论:只要第一招是龙息就赢一半了
作者: e514789632 (蚊子开飞机)   2016-08-15 02:09:00
刚升迷你龙也是钢翼 楼下帮QQ
作者: howard1110 (天才)   2016-08-15 02:14:00
哈克龙CP486 IV82 龙息+龙爪可练吗
作者: Broyz (Roy)   2016-08-15 03:13:00
DB+DP 感谢你给了我信心,继续在北投图书馆努力了
作者: discoco (discoco)   2016-08-15 03:13:00
IV100迷你龙进化快龙得到钢翼泪推
作者: Loikve (Love)   2016-08-15 03:28:00
cp 1994 iv98 龙息加龙波 看完觉得又有希望了
作者: shin30 (shin)   2016-08-15 07:33:00
钢之翼+死亡之光 QQ
作者: pray1013 (不期待着一个幸运)   2016-08-15 08:30:00
更 我是钢翼 帮QQ
作者: allenpong (阿伦)   2016-08-15 08:52:00
推这篇,不是废文啊,在大招dps差距不大的情况下,其实都是可以留的,而且实战还要考虑到meta角,招式会有属性相克的情况,因此对付不同的怪,大招之间的dps也不同
作者: adca1827   2016-08-15 08:58:00
推分析 很有道理也得出有参考性的结论 跪求试算卡比兽QQ卡比兽似乎更复杂点 还要考虑属性并且1技有2招可行技能
作者: j123456669 (Beelzebub)   2016-08-15 09:17:00
我倒觉得学钢翼不错啊 你学了个龙息 结果被个妖精系的皮可西屌克不会很干?
作者: ImCPM (Heilo)   2016-08-15 09:33:00
想看水精灵
作者: e7660239 (DL)   2016-08-15 10:33:00
结论小招龙息就赢了?
作者: Diesigy (咻)   2016-08-15 10:33:00
讨论的满好的啊
作者: j123456669 (Beelzebub)   2016-08-15 10:36:00
1技是龙息只能说你的DPS会比较高 但你这样是会被妖精克死 因为龙系打不到妖精系(是打不到不是伤害减半
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2016-08-15 10:48:00
楼上菜逼八发言,建议爬文以免被笑
作者: Caesar08 (Caesar)   2016-08-15 10:51:00
pokemon go没有打不到的设置你少算之前累积下来的充能。你的计算是建立在"每次都从0充能开始",如果把充能累积下来,就不是这样龙息打8下,储能56,使用龙爪,剩下6储能龙息打15下,储能105,使用破坏死光,剩下5储能结果你的剩余储能就没计算到了。你的计算只能用在第一次之后的计算就不准此外,如果要考虑爆击率,那也应该考虑dodge才对不过就算把dodge算进去,也是龙息赢阿,我忘了考虑,破坏死光不应该有剩余的储能...
作者: yinrw (Yin)   2016-08-15 13:05:00
楼上乱讲一通 爆击率和闪躲混为一谈?
作者: Caesar08 (Caesar)   2016-08-15 13:32:00
两个明明就不同东西,怎么混为一谈?
作者: Naoki8 (下山上海人)   2016-08-15 17:32:00
推!!分析
作者: BloodyMay (终わらない雨)   2016-08-15 17:58:00
https://i.imgur.com/RXKO4ea.png哭哭 这是要怎么处理啊
作者: ggyymo5566 (男子12罗赖巴)   2016-08-15 20:47:00
楼上这可拿来守塔XD
作者: rotty (...)   2016-08-15 23:44:00
都看不懂。。是我太笨吗 _

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