楼主:
DemonElf (LdsFish)
2016-08-14 17:14:09今天在逛相关文章时赫然发现一个颇令人震惊的数据整理
https://goo.gl/RgTE9h
(Pokemon Go 图鉴,60秒输出比较&首100个最佳进攻技能排名)
大致上首选的角色是跟一般被讨论的差异不大
之所以会觉得震惊是以水精灵当例子
原本被认为是废招的water pulse当水精灵是防守方时反而DPS是最高的
会有这样的落差是因为
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2016-08-14 17:16:00因为防守意义小太多吧? 敌队的随便堆尸都能推守方强只有自己队难帮自己...
作者:
dase1352 (DragonP)
2016-08-14 17:20:00随便 没差 反正在市区都是两秒倒
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-08-14 17:21:00打下道馆只要5分钟 要守下却要21小时 还很难守...
作者:
Lichtseme (海是你,而我是礁石)
2016-08-14 17:21:00守方的确没太大意义,很容易打倒
作者: beartsubaki 2016-08-14 17:23:00
这游戏没有要你守啊
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2016-08-14 17:31:00进攻只要一个人 防守要一群人
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-08-14 17:35:00六只路边抓的大甲都能推掉CP3000的快龙www
作者:
bg784533 (bg784533)
2016-08-14 17:37:00守方没意义啊。随便就被打下来了
若有仔细看玩家自制图鉴 就会发现攻守最佳解不一样吧
楼主:
DemonElf (LdsFish)
2016-08-14 18:07:00攻守排行是有差别,但攻守模式上的差异并没有被提过虽然目前可以围殴守方对闹区来说意义不大,但对有心想挑战守塔纪录,或之后有再进行一些攻方人数限制(?)的调整之后,这样的技能选用差异就会更有意义了
作者:
comesome (天青色等烟雨 )
2016-08-14 18:18:00守塔就去偏僻山区的点 包准守一个礼拜
了解 希望以后能强化道馆的防守面 现在都只能挨打XD
楼主:
DemonElf (LdsFish)
2016-08-14 18:22:00目前对攻方真的太有利了,同一个玩家可以带六只、又可以围殴,也许可以调整成一轮最多就几个人可以挑战,其他人要排队等下一轮挑战之类的不然有点可惜了这看起来挺有意思的攻防模式差异
作者:
comesome (天青色等烟雨 )
2016-08-14 18:36:00希望各阵营有点特点(救救闪电鸟
作者:
b445445 (毛豆KKK)
2016-08-14 18:50:00只有我围殴每次都时间到,然后失败吗,,都是差7,8秒
作者:
Messi100 (立马帮帮忙!)
2016-08-14 19:06:00闹区的道馆根本30秒轮替一次
作者:
Lichtseme (海是你,而我是礁石)
2016-08-14 19:06:00风速狗也不用太意外,毕竟攻击前段班只有他不怕冰
就算换成了water pulse 还是守不住啊,没意义
作者:
beavis77 (驹外杉筱舟渡岚)
2016-08-14 20:11:00这图鉴以每分钟输出做统计 比其它网站资料较贴近真实DPS
作者: cjvuao (艾善) 2016-08-15 00:10:00
闪电鸟的特点就是人少啊,所以才选他XD