[PMGO] 大家觉得现阶段游戏性的瓶颈跟玩腻的可能?

楼主: zkow (逍遥山水忆秋年)   2016-08-08 18:18:05
现在一堆人到处抓宝可梦,看到这游戏这么火红,感到很高兴
但就现阶段的游戏性跟目标,尚处于一个浑沌不明的状态
收集完所有神奇宝贝是个目标,占领道馆或许是另一个目标
PMGO将以往细致的战斗技能跟变化简单化,而是着重养成 抓宝 孵蛋的过程
大家觉得,就现在的游戏性来说,是否一个月后就会产生弹性贫乏累了呢?
抓神奇宝贝是个乐趣,但有可能抓上一个月后,还会对此感到新鲜乐此不疲呢?
大家觉得,PMGO大约何时会开始更新改版,来增加游戏性及延续游戏的生命与可玩度?
就目前的功能来说感觉还是太阳春了点,感觉这游戏的寿命有点堪虑
之前有看到网友说日本的PMGO热度已经开始下滑?不知道是真的假的
请大家对此话题讨论看看,谢谢
作者: w2n7ug7un (ㄎㄎ)   2016-08-08 18:21:00
希望有即时对战
作者: whiskyya (whisky)   2016-08-08 18:23:00
已腻
作者: gn02052192 (专业国道战神)   2016-08-08 18:23:00
ZK哥
作者: season5587 (season5587)   2016-08-08 18:23:00
希望有观战模式
作者: HuMirage (果酱狐)   2016-08-08 18:24:00
不用一个月,一个礼拜就腻了吧...
作者: Bastille (巴士底)   2016-08-08 18:25:00
我觉得应该要开区域排名系统 还要线上对战
作者: graciashola (外冷内热)   2016-08-08 18:25:00
玩一天就删掉了
作者: pistons0604 (瞇)   2016-08-08 18:26:00
跟路人对战感觉很好玩啊
作者: xiahself (XIAH JING)   2016-08-08 18:26:00
有爱的就会玩 不强求
作者: RealHao (Hao)   2016-08-08 18:28:00
Zk
作者: aredifficult (一生悬命)   2016-08-08 18:29:00
希望热度下滑 一堆白痴秀下限 害到整个族群
楼主: zkow (逍遥山水忆秋年)   2016-08-08 18:30:00
需要玩家竞争还有一种组织凝聚的设计
作者: panex0845 (胖克思)   2016-08-08 18:30:00
在地图上应该新增附近玩家列表 点击出现let's battle可强制对战 输的一方扣金币给赢家 以提升耐玩性
作者: deathboy ( ̄艸 ̄")   2016-08-08 18:31:00
会扣金币大概有87%的机率变成机器人大战
作者: vdrenike (惜福)   2016-08-08 18:32:00
应该要加入一键扫荡,登入奖励,世界王之类,再加个农场
楼主: zkow (逍遥山水忆秋年)   2016-08-08 18:32:00
现在战斗比较偏向自动?感觉要多增加一些变化元素
作者: aaronshell (那就是排骨酥汤啊)   2016-08-08 18:38:00
增加防御塔 小兵 主堡
作者: justadog (狗人)   2016-08-08 18:38:00
可以观察澳洲啊
作者: WenliYang (羊蹄嘟)   2016-08-08 18:38:00
很多人已经急速退烧了,抓腻了然后也没别的好玩的。
作者: wakeuplate (晚上不睡觉)   2016-08-08 18:42:00
真的会腻 没有开道具几乎碰不到,谁会整天盯着而且就是一直走走走抓抓抓拿拿拿 毫无技术含量 再加上部分玩家的行为和媒体的妖魔化 热度绝对很快消如果没有新的功能出现,两周内会退烧
作者: jacj888 (MagicDunk)   2016-08-08 18:49:00
希望能新增好友跟交换还有对战功能
作者: bobo1016 (ChihHsien)   2016-08-08 18:52:00
收集狂应该没那么快退(就我而言XD)
作者: memorio (就是这样喵)   2016-08-08 18:54:00
为了练等一直抓开始有点无聊
作者: classes (克来斯伊虱)   2016-08-08 18:56:00
一定很快退烧,游戏就是打发时间,无聊时玩的,一开始会特地出门抓宝,久了就懒了,然后决斗还要特地出门....
楼主: zkow (逍遥山水忆秋年)   2016-08-08 18:56:00
神魔之塔至少在台湾红了好一阵子
作者: devilyaya (赖赖)   2016-08-08 18:57:00
有对战模式应该会疯狂。像以前电子鸡一样
作者: gwabauoo (昼伏夜出)   2016-08-08 18:58:00
好友系统
作者: bobo1016 (ChihHsien)   2016-08-08 18:59:00
外国出一阵子了 热度不知道维持多久赶快退烧也好 热潮上新闻每个意外标题都冠上宝可梦有够烦
作者: qweewqq (風一樣的男子)   2016-08-08 19:01:00
外国已经开始退烧了
作者: tommycty84 (草草)   2016-08-08 19:04:00
Ingress也是一段时间后才培养出自己的客群,跟风的人玩什么游戏都不会持久
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2016-08-08 19:05:00
连丢十几球不中
作者: g0ul4 (Kumikoスケジュール)   2016-08-08 19:05:00
我觉得要增加小范围移动的可玩性 不然没空的人一下就失去乐趣,根本不需要一个月就放弃了
作者: polando (波兰多)   2016-08-08 19:11:00
第二天升到十级就开始觉得无聊了...
作者: solan0303 (想一下)   2016-08-08 19:12:00
玩两天觉得腻了
作者: p34133668 (设计盒;可爱强)   2016-08-08 19:16:00
已无聊 科科
作者: giky7071   2016-08-08 19:18:00
应该增加可以跟野生的宝可梦对战并或得经验而非只是吃糖果升等。
作者: RatFink (RF)   2016-08-08 19:21:00
根本抓不到什么 昨天就腻了 希望游戏可以更多样化
作者: Heedictator (希澈)   2016-08-08 19:22:00
已经删了 为了练等抓怪 很腻而且抓半天还升不到一级
作者: TolerTSAI (Ash)   2016-08-08 19:32:00
等级太难练了 偏偏设定高等随便都能抓到高cp怪 导致你不会想练前期的宝可梦根本就为了升级而进入波波地狱没有掌机那种把一开始蒐集的宝可梦锻炼到很强的成就感
作者: zszsdd (平民蚂蚁)   2016-08-08 19:47:00
任意一只怪都能练强,来对战才好玩
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2016-08-08 19:50:00
玩腻可以来玩XY或ORAS喔
作者: s678902003 (科科)   2016-08-08 19:59:00
PMGO真的没有"练等"的感觉...
作者: icome (木村阿宅)   2016-08-08 20:19:00
对战模式有点少 想踢馆却被秒杀 应该要给休闲玩家切磋方式
作者: tvsiecnkgy (tvsiecnk)   2016-08-08 20:21:00
收集完吧 哈哈
作者: roger60801   2016-08-08 20:24:00
没有对战会很无趣啊,变化性太少
作者: bollseven (噜噜子)   2016-08-08 20:36:00
太农太血汗 1个月后变占点game 跟ingress87%像
作者: kinda (天天)   2016-08-08 21:00:00
组队打团体战 打王打超梦啊
作者: pikaholo33 (台南狂暴龙)   2016-08-08 21:33:00
把人潮转来要发售的新版就不会有这种问题
作者: LastAttack (与我无关~~)   2016-08-08 23:11:00
太单调,估计一个月后玩家成长大减,三个月后跟风无爱的全数删游戏,假如没大改,这游戏几乎就是个蒐集向的游戏而已,没有pokemon加持的话人气可能比ingress还低,战斗太单调这点是重伤
作者: MK12 (MK)   2016-08-08 23:34:00
我看一个月就没啥人玩了 除非能对战 放绝招 那会很猛
作者: xmax010681 (Lebron Jizz)   2016-08-09 00:05:00
不懂已经删掉的还来看GO的文章干麻
作者: rwang512 (皓)   2016-08-09 01:45:00
希望有对战+1
作者: s1023 (好想要挥霍)   2016-08-09 02:38:00
该的跟预告一样就超好玩了改
作者: efreetia (007)   2016-08-09 07:27:00
没对战真的无聊
作者: st12231 (Russel)   2016-08-09 11:22:00
我反而因为GO好想拿出GBC回去玩无印世代XD

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